Golang - 并发编程

时间:2023-03-09 07:40:06
Golang - 并发编程

Golang - 并发编程

1. 并行和并发

  • 并行:在同一时刻,有多条指令在多个CPU处理器上同时执行
  • 2个队伍,2个窗口,要求硬件支持
  • 并发:在同一时刻,只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速地轮换执行
  • 2个队伍,1个窗口,要求提升软件能力

2. go语言并发优势

  • go从语言层面就支持了并发
  • 简化了并发程序的编写

3. goroutine是什么

  • 它是go并发设计的核心
  • goroutine就是协程,它比线程更小,十几个goroutine在底层可能就是五六个线程
  • go语言内部实现了goroutine的内存共享,执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB)

4. 创建goroutine

  • 只需要在语句前添加go关键字,就可以创建并发执行单元

    package main

    import (

    "fmt"

    "time"

    )

    //测试协程

    //循环打印内容

    func newTask() {

    i := 0

    for {

    i++

    fmt.Printf("new goroutine:i=%d\n", i)

    time.Sleep(1 * time.Second)

    }

    }

    //main()相当于是主协程

    func main() {

    //启动子协程

    go newTask()

    i := 0

    for {

    i++

    fmt.Printf("main goroutine:i=%d\n", i)

    time.Sleep(1 * time.Second)

    }

    }

  • 开发⼈员无需了解任何执⾏细节,调度器会自动将其安排到合适的系统线程上执行

  • 如果主协程退出了,其他任务还执行吗?不执行

      package main
    
      import (
    "fmt"
    "time"
    ) //main()相当于是主协程
    func main() {
    //匿名子协程
    go func() {
    i := 0
    for {
    i++
    fmt.Println("子协程 i=", i)
    time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    }()
    i := 0
    for {
    i++
    fmt.Println("主协程 i=", i)
    time.Sleep(1 * time.Second)
    //主协程第二次后退出
    if i == 2 {
    break
    }
    }
    }
  • 程序没任何输出,也不报错

      package main
    
      import (
    "fmt"
    "time"
    ) //main()相当于是主协程
    func main() {
    //匿名子协程
    go func() {
    i := 0
    for {
    i++
    fmt.Println("子协程 i=", i)
    time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    }()
    }

5. runtime包

  • runtime.Gosched():用于让出CPU时间片,调度器重新安排任务调度,还是有几率分配到它的

      package main
    
      import (
    "fmt"
    "runtime"
    ) func main() {
    //匿名子协程
    go func(s string) {
    for i := 0; i < 2; i++ {
    fmt.Println(s)
    }
    }("world")
    //主协程
    for i := 0; i < 2; i++ {
    runtime.Gosched()
    fmt.Println("hello")
    }
    }
  • runtime.Goexit():立即终止当前协程

      package main
    
      import (
    "fmt"
    "time"
    "runtime"
    ) func main() {
    //匿名子协程
    go func() {
    defer fmt.Println("A.defer")
    //匿名函数
    func() {
    defer fmt.Println("B.defer")
    //此时只有defer执行
    runtime.Goexit()
    fmt.Println("B")
    }()
    fmt.Println("A")
    }()
    for {
    time.Sleep(time.Second)
    }
    }
  • runtime.GOMAXPROCS():设置并行计算的CPU核数,返回之前的值

      package main
    
      import (
    "runtime"
    "fmt"
    ) func main() {
    n := runtime.GOMAXPROCS(3)
    fmt.Println("n=%d\n",n)
    //循环执行2个
    for{
    go fmt.Print(0)
    fmt.Print(1)
    }
    }

6. channel是什么

  • goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步,处理好线程安全问题
  • goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信
  • channel是一个引用类型,用于多个goroutine通讯,其内部实现了同步,确保并发安全

7. channel的基本使用

  • channel可以用内置make()函数创建

  • 定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型

      make(chan 类型)   //无缓冲的通道
    make(chan 类型, 容量) //有缓冲的通道
  • 当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入

  • channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

      channel <- value   //发送value到channel
    <-channel //接收通道数据,并丢弃
    x := <-channel //通道取值并赋给x
    x, ok := <-channel //ok是检查通道是否关闭或者是否为空
  • channel基本使用

      package main
    
      import "fmt"
    
      func main() {
    //创建存放int类型的通道
    c := make(chan int)
    //子协程
    go func() {
    defer fmt.Println("子协程结束")
    fmt.Println("子协程正在运行...")
    //将666发送到通道c
    c <- 666
    }()
    //若已取出数据,下面再取会报错
    //<-c
    //主协程取数据
    //从c中取数据
    num := <-c
    fmt.Println("num = ", num)
    fmt.Println("主协程结束")
    }

8. 无缓冲的channel

  • 无缓冲的通道是指在接收前没有能力保存任何值的通道
  • 无缓冲通道,有可能阻塞

发送者 -> (通道(有可能有数据阻塞)) -> 接受者

package main

import (
"fmt"
"time"
) func main() {
//创建无缓冲通道
c := make(chan int, 0)
//长度和容量
fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
//子协程存数据
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
//向通道添加数据
for i := 0; i < 3; i++ {
c <- i
fmt.Printf("子协程正在运行[%d]:len(c)=%d,cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
}
}() time.Sleep(2 * time.Second)
//主协程取数据
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-c
fmt.Println("num=", num)
}
fmt.Println("主协程结束")
}

9. 有缓冲的channel

  • 有缓冲的通道是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道

发送者 -> (通道(数据),(数据)(...)) -> 接受者

  • 上面代码创建时修改容量即可

      //创建有缓存的通道
    c :=make(chan int, 3)

10. close()

  • 可以通过内置的close()函数关闭channel

      package main
    
      import "fmt"
    
      func main() {
    //创建通道
    c := make(chan int)
    //子协程存数据
    go func() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
    c <- i
    }
    //子协程close
    close(c)
    }()
    //主协程取数据
    for {
    if data, ok := <-c; ok {
    fmt.Println(data)
    } else {
    break
    }
    }
    fmt.Println("Finshed")
    }
  • 也可以如下遍历

      for data := range c{
    fnt.Println(data)
    }

11. 单方向的channel

  • 默认情况下,通道是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以接收数据

  • go可以定义单方向的通道,也就是只发送数据或者只接收数据,声明如下

    var ch1 chan int //正常的

    var ch2 chan<- float64 //单向的,只用于写float64的数据

    var ch3 <-chan int //单向的,只用于读取int数据

  • 可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通channel

func main() {

//创建通道

c := make(chan int, 3)

//1. 将c准换为只写的通道
var send <- chan int =c //2. 将c转为只读的通道
var recv <- chan int =c //往send里面写数据
send < -1 //从recv读数据
<-recv

}

  • 单方向的channel有什么用?模拟生产者和消费者

      package main
    
      import "fmt"
    
      //生产者,只写
    func producter(out chan<- int) {
    //关闭资源
    defer close(out)
    for i := 0; i < 5; i++ {
    out <- i
    }
    } //消费者,只读
    func consumer(in <-chan int) {
    for num := range in {
    fmt.Println(num)
    }
    } func main() {
    //创建通道
    c := make(chan int)
    //生产者运行,向管道c存数据
    go producter(c)
    //消费者运行
    consumer(c)
    fmt.Println("done")
    }

12. 定时器

  • Timer:定时,时间到了响应一次

      package main
    
      import (
    "time"
    "fmt"
    ) func main() {
    //1.基本使用
    //创建定时器
    //2秒后,定时器会将一个时间类型值,保存向自己的c
    //timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)
    ////打印当前时间
    //t1 := time.Now()
    //fmt.Printf("t1:%v\n", t1)
    ////从管道中取出C打印
    //t2 := <-timer1.C
    //fmt.Printf("t2:%v\n", t2) //2.Timer只响应一次
    //timer2 := time.NewTimer(time.Second)
    //for {
    // <-timer2.C
    // fmt.Println("时间到")
    //} //3.通过Timer实现延时的功能
    ////(1)睡眠
    //time.Sleep(2*time.Second)
    //fmt.Println("2秒时间到")
    ////(2)通过定时器
    //timer3 := time.NewTimer(2 * time.Second)
    //<-timer3.C
    //fmt.Println("2秒时间到")
    ////(3)After()
    //<-time.After(2 * time.Second)
    //fmt.Println("2秒时间到") //4.停止定时器
    //timer4 := time.NewTimer(3 * time.Second)
    ////子协程
    //go func() {
    // <-timer4.C
    // fmt.Println("定时器器时间到,可以打印了")
    //}()
    //stop := timer4.Stop()
    //if stop {
    // fmt.Println("timer4已关闭")
    //} //5.重置定时器
    timer5 := time.NewTimer(3 * time.Second)
    //定时器改为1秒
    timer5.Reset(1 * time.Second)
    fmt.Println(time.Now())
    fmt.Println(<-timer5.C) for {
    }
    }
  • Ticker:响应多次

    package main

    import (

    "time"

    "fmt"

    )

    func main() {

    //创建定时器,间隔1秒

    ticker := time.NewTicker(time.Second)

     i := 0
    //子协程
    go func() {
    for {
    <-ticker.C
    fmt.Println(<-ticker.C)
    i++
    fmt.Println("i=", i)
    //停止定时器
    if i == 5 {
    ticker.Stop()
    }
    }
    }() //死循环
    for { }

    }

13. select

  • go语言提供了select关键字,可以监听channel上的数据流动

  • 语法与switch类似,区别是select要求每个case语句里必须是一个IO操作

      select {
    case <-chan1:
    // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
    case chan2 <- 1:
    // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
    default:
    // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
    } package main import (
    "fmt"
    ) func main() {
    //创建数据通道
    int_chan := make(chan int, 1)
    string_chan := make(chan string, 1)
    //创建2个子协程,写数据
    go func() {
    //time.Sleep(2 * time.Second)
    int_chan <- 1
    }()
    go func() {
    string_chan <- "hello"
    }()
    //如果都能匹配到,则随机选择一个去跑
    select {
    case value := <-int_chan:
    fmt.Println("intValue:", value)
    case value := <-string_chan:
    fmt.Println("strValue:", value)
    }
    fmt.Println("finish")
    }

14. 携程同步锁

  • go中channel实现了同步,确保并发安全,同时也提供了锁的操作方式

  • go中sync包提供了锁相关的支持

  • Mutex:以加锁方式解决并发安全问题

      package main
    
      import (
    "time"
    "fmt"
    "sync"
    ) //账户
    type Account struct {
    money int
    flag sync.Mutex
    } //模拟银行检测
    func (a *Account)Check() {
    time.Sleep(time.Second)
    } //设置账户余额
    func (a *Account)SetAccount(n int) {
    a.money +=n
    } //查询账户余额
    func (a *Account)GetAccount() int{
    return a.money
    } //买东西1
    func (a *Account)Buy1(n int){
    a.flag.Lock()
    if a.money>n{
    //银行检测
    a.Check()
    a.money -=n
    }
    a.flag.Unlock()
    } //买东西2
    func (a *Account)Buy2(n int){
    a.flag.Lock()
    if a.money>n{
    //银行检测
    a.Check()
    a.money -=n
    }
    a.flag.Unlock()
    } func main() {
    var account Account
    //设置账户余额
    account.SetAccount(10)
    //2个子协程买东西
    go account.Buy1(6)
    go account.Buy2(5)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Println(account.GetAccount())
    }
  • sync.WaitGroup:用来等待一组子协程的结束,需要设置等待的个数,每个子协程结束后要调用Done(),最后在主协程中Wait()即可

  • 引入

      package main
    
      import (
    "fmt"
    ) func main() {
    //创建通道
    ch := make(chan int)
    //count表示活动的协程个数
    count := 2
    go func() {
    fmt.Println("子协程1")
    //子协程1执行完成,给通道发送信号
    ch <-1
    }()
    go func() {
    fmt.Println("子协程2")
    ch <-1
    }()
    //time.Sleep(time.Second)
    //从ch中不断读数据
    for range ch{
    count --
    if count == 0{
    close(ch)
    }
    }
    }
  • go提供了这种解决方案sync.WaitGroup

  • Add():添加计数

  • Done():操作结束时调用,计数减去1

  • Wait():主函数调用,等待所有操作结束


未完待续...