C# XML配置文件读写类(用于程序配置保存)

时间:2023-03-09 06:47:19
C# XML配置文件读写类(用于程序配置保存)

调用方式

    //初始化并指定文件路径
XmlConfigUtil util = new XmlConfigUtil("C:\\1.xml"); //写入要保存的值以及路径(System、Menu.....都是路径) params string[] 的方式
util.Write("testValue", "System", "Menu"); //读取System/Menu下的值
Console.WriteLine(util.Read("System", "Menu"));

文件路径存在则正常读取,不存在则自动创建。

源码

    /// <summary>
/// 说明:程序配置保存帮助类 for XML
/// 更新:http://www.wxzzz.com/1352.html
/// </summary>
public class XmlConfigUtil
{
#region 全局变量
string _xmlPath; //文件所在路径
#endregion #region 构造函数
/// <summary>
/// 初始化一个配置
/// </summary>
/// <param name="xmlPath">配置所在路径</param>
public XmlConfigUtil(string xmlPath)
{
_xmlPath = Path.GetFullPath(xmlPath);
}
#endregion #region 公有方法
/// <summary>
/// 写入配置
/// </summary>
/// <param name="value">写入的值</param>
/// <param name="nodes">节点</param>
public void Write(string value, params string[] nodes)
{
//初始化xml
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
if (File.Exists(_xmlPath))
xmlDoc.Load(_xmlPath);
else
xmlDoc.LoadXml("<XmlConfig />");
XmlNode xmlRoot = xmlDoc.ChildNodes[]; //新增、编辑 节点
string xpath = string.Join("/", nodes);
XmlNode node = xmlDoc.SelectSingleNode(xpath);
if (node == null) //新增节点
{
node = makeXPath(xmlDoc, xmlRoot, xpath);
}
node.InnerText = value; //保存
xmlDoc.Save(_xmlPath);
} /// <summary>
/// 读取配置
/// </summary>
/// <param name="nodes">节点</param>
/// <returns></returns>
public string Read(params string[] nodes)
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
if (File.Exists(_xmlPath) == false)
return null;
else
xmlDoc.Load(_xmlPath); string xpath = string.Join("/", nodes);
XmlNode node = xmlDoc.SelectSingleNode("/XmlConfig/" + xpath);
if (node == null)
return null; return node.InnerText;
}
#endregion #region 私有方法
//递归根据 xpath 的方式进行创建节点
static private XmlNode makeXPath(XmlDocument doc, XmlNode parent, string xpath)
{ // 在XPath抓住下一个节点的名称;父级如果是空的则返回
string[] partsOfXPath = xpath.Trim('/').Split('/');
string nextNodeInXPath = partsOfXPath.First();
if (string.IsNullOrEmpty(nextNodeInXPath))
return parent; // 获取或从名称创建节点
XmlNode node = parent.SelectSingleNode(nextNodeInXPath);
if (node == null)
node = parent.AppendChild(doc.CreateElement(nextNodeInXPath)); // 加入的阵列作为一个XPath表达式和递归余数
string rest = String.Join("/", partsOfXPath.Skip().ToArray());
return makeXPath(doc, node, rest);
}
#endregion
}