poj2018 Best Cow Fences[二分答案or凸包优化]

时间:2023-03-09 04:31:58
poj2018 Best Cow Fences[二分答案or凸包优化]

题目。


首先暴力很好搞,但是优化的话就不会了。放弃QWQ。

做法1:二分答案

然后发现平均值是$ave=\frac{sum}{len}$,这种形式似乎可以二分答案?把$len$移到左边。

于是二分$ave$,去找数列有没有区间和大于等于其$len$乘以$ave$的,然后卡住了。。

有一个很巧的转化,把每个数都减去一个$ave$,然后任意区间和就相当于把$ave$累加了$len$次。

于是乎只要看区间和$S-len*ave$是否大于等于0就可以了。

存在这样一个区间就说明$ave$可以更大,否则要小。查找存在性是一个简单的前缀和dp。

$O(nlogn)$。

poj精度死活卡不过去。

看来技巧还不够。

于是一气之下把所有double型全换成long long,也就是把小数点后五位通通看成整数,然后运算,最后除以100。

唉。

启示:关于平均数的题目很多时候都是用二分答案处理的。因为是分数形式。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define dbg(x) cerr << #x << " = " << x <<endl
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef double db;
typedef pair<int,int> pii;
template<typename T>inline T _min(T A,T B){return A<B?A:B;}
template<typename T>inline T _max(T A,T B){return A>B?A:B;}
template<typename T>inline char MIN(T&A,T B){return A>B?(A=B,):;}
template<typename T>inline char MAX(T&A,T B){return A<B?(A=B,):;}
template<typename T>inline void _swap(T&A,T&B){A^=B^=A^=B;}
template<typename T>inline T read(T&x){
x=;int f=;char c;while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')f=;
while(isdigit(c))x=x*+(c&),c=getchar();return f?x=-x:x;
}
const int N=1e5+;
const db eps=1e-;
ll A[N],s[N];
ll L=,R,mid;
int n,l;
inline bool check(ll ave){
for(register int i=;i<l;++i)s[i]=s[i-]+A[i]-ave;
ll minx=1e16;
for(register int i=l;i<=n;++i){
MIN(minx,s[i-l]);s[i]=s[i-]+A[i]-ave;
if(s[i]-minx>=)return ;
}
return ;
} int main(){//freopen("test.in","r",stdin);//freopen("test.out","w",stdout);
read(n),read(l);
for(register int i=;i<=n;++i)A[i]=read(A[i])*,MAX(R,A[i]);
while(L<R){
mid=L+R+>>;
if(check(mid))L=mid;
else R=mid-;
}
printf("%lld",(L/));
return ;
}

做法2:凸包优化

发现以每个点结尾的平均值$ave_i=\frac{S_i-S_j}{i-j}$  $0 \leq j \leq m$

于是想到斜率。问题变成:在前面的区间内找一点与$i$号点连线斜率最大。

然后发现上凸的3个点,中间那个没有用,所以维护一个下凸包。

查找的话是需要二分的,二分找下凸包里斜率$k_{i-1}<k_{i}>k_{i+1}$的这个点。

但是,基于这题并不是让求每个点结尾的最大平均数,而是全局的。

所以有这么一个神仙思路优化复杂度:

在查找时不要二分了,从队首开始比较,若$k_{l,i}<k_{l+1,i}$则弹出队首。

一直到找到这个最大斜率点,作为这个$i$的局部答案。

如果之后出现一个点,他和之前弹出过的点的斜率比目前没有弹出的点间的斜率都要大呢?

是有这种情况的。

poj2018 Best Cow Fences[二分答案or凸包优化]

但是,他不会影响全局最优解的形成,即使对于以$i$结尾算错了也没关系。

为什么呢。观察上面这种情况,在1点把下凸包前面一堆全弹掉了。发生这种情况当且仅当这个1号点在橙色线上方。

而2号点那种斜率最大的出现在已经弹出了的点里,必须满足在橙色线下方。

一旦有弹出,那么1号点决策一定比2号点的优。所以2号点算错了也不影响全局最大值。

所以这样的做法是$O(n)$获取全局最优解的。

所以网上说的都是并不严谨的。

这个$O(n)$做法正确性的证明是由hkk神仙提出来的,感谢!大家觉得好可以多去膜他。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define dbg(x) cerr << #x << " = " << x <<endl
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef double db;
typedef pair<int,int> pii;
template<typename T>inline T _min(T A,T B){return A<B?A:B;}
template<typename T>inline T _max(T A,T B){return A>B?A:B;}
template<typename T>inline char MIN(T&A,T B){return A>B?(A=B,):;}
template<typename T>inline char MAX(T&A,T B){return A<B?(A=B,):;}
template<typename T>inline void _swap(T&A,T&B){A^=B^=A^=B;}
template<typename T>inline T read(T&x){
x=;int f=;char c;while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')f=;
while(isdigit(c))x=x*+(c&),c=getchar();return f?x=-x:x;
}
const int N=1e5+;
db ans;
int n,m;
int S[N],q[N],l=,r; int main(){//freopen("test.in","r",stdin);//freopen("test.out","w",stdout);
read(n),read(m);
for(register int i=;i<=n;++i)S[i]=S[i-]+read(S[i]);
for(register int i=m;i<=n;++i){
while(l<r&&(S[i-m]-S[q[r]])*1ll*(q[r]-q[r-])<=(S[q[r]]-S[q[r-]])*1ll*(i-m-q[r]))--r;
q[++r]=i-m;
while(l<r&&(S[i]-S[q[l]])*1ll*(i-q[l+])<=(S[i]-S[q[l+]])*1ll*(i-q[l]))++l;
MAX(ans,(db)(S[i]-S[q[l]])/(db)(i-q[l]));
}
printf("%d\n",(int)(ans*));
return ;
}