(1)建立一个名叫Cat的类: 属性:姓名、毛色、年龄 行为:显示姓名、喊叫 (2)编写主类: 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁,在屏幕上输 出该对象的毛色和年龄,让该对象调用显示姓名和喊叫两个方法。

时间:2023-03-09 03:36:45
(1)建立一个名叫Cat的类: 属性:姓名、毛色、年龄  行为:显示姓名、喊叫 (2)编写主类: 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁,在屏幕上输 出该对象的毛色和年龄,让该对象调用显示姓名和喊叫两个方法。
package lianxi;

public class Cat {
String Name, Color;
int Age; void getName()
{
System.out.println(Name);
} void HanJiao()
{
System.out.println("~~喵喵~~");
} public static void main(String[] args) {
Cat cat1 = new Cat();
cat1.Name = "妮妮";
cat1.Color = "灰色";
cat1.Age = 2; cat1.getName();
System.out.println("毛色:" + cat1.Color);
System.out.println("年龄:" + cat1.Age + "岁");
cat1.HanJiao();
}
}

(1)建立一个名叫Cat的类: 属性:姓名、毛色、年龄  行为:显示姓名、喊叫 (2)编写主类: 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁,在屏幕上输 出该对象的毛色和年龄,让该对象调用显示姓名和喊叫两个方法。