IOS开发之UIView的基本使用

时间:2023-03-09 02:45:57
IOS开发之UIView的基本使用

一.视图

1. iphone手机上的窗口就是UIWindow类的一个实例(1个手机应用只有一个UIWindow)。

2.UIView类用于实现视图。

UIView提供了方法来添加和删除子视图。一个视图可以有多个子视图,这些子视图按照顺序放在父窗口下:

-(void) addSubview:(UIView *)view;//添加子视图

-(void) removeFromSuperview;//从父窗口上删除子视图(自己)

-(void) insertSubview:(UIView *)view atIndex:(int)index;//按照顺序添加子视图

-(void) insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)view;

-(void) insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)view;

-(void) insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)view;

-(void) exchangeSubviewAtIndex:(int) indexwithSubviewAtIndex:(int)otherIndex;

3.视图结构的相关函数

CGPointMake(x,y)                             CGPoint point=CGPointMake(50.0,50.0);

声明位置的信息                                       point.x=50.0;

point.y=50.0;

CGSizeMake(width,height)

声明大小的信息                                       CGSize size=CGSizeMake(200.0,100.0);

size.width=200.0;

size.height=200.0;

CGRectMake(x,y,width,height)               CGRect rect=CGRectMake(50.0,50.0,200.0,200.0)

声明位置和大小信息                                  rect.origin.x=50.0;

rect.size.width=200.0;

4.Frame和Bound

视图的大小和位置用两种方式表示。一种方式是Frame(框架),即以其父视图为起点,得出它自己的信息。另一种方式是Bound(界限),即以它自己为起点,得到其位置。

其实,系统内部存放的是图的中心点位置和大小信息。Frame方式的信息是按照中心点位置计算出来的。当我们创建一个视图的时,我们往往采用Frame方式。当我们旋转一个视图或者处理视图事件时,我们大多采用Bound方式。

曾经被面试官问过这个问题,当时概念很模糊,被面试官嗤笑了,呵呵!Frame和Bound的区别?这下清楚了吧。