如何在Linux下添加自己的驱动

时间:2022-12-08 10:07:13

在此Linux驱动开发采用网络的方式,介绍两种驱动开发的方法:
一.驱动编译到内核
1.先选择一个放置驱动代码的位置,例:drivers/char/xxx.c
2.在drivers/char/Kconfig文件添加以下内容:
  menu " xxx support"
    config xxx
    tristate "xxx support"
    ---help---
    xxx use gpio as ir input .
    If you want xxx support, you should say Y here and also to the
    specific driver for your bus adapter(s) below.
    This xxx support can be built as a module.
  endmenu
3.编写Makefile,位置与上相同(drivers/char/),内容如下:
  obj-$(CONFIG_xxx) += xxx.o //黑色xxx与上面Kconfig中的xxx相同,而红色xxx应与
  驱动xxx.c的命名相同
4.修改上一级Makefile和Kconfig //根据自己驱动的位置做相应的修改,参考上级的Mak_
  efile和Kconfig的内容
  至此,修改完毕,此时你可以使用make menuconfig,发现已有 xxx support ---> 选项,进入后选择M,再make modules,到char目录下,已生成xxx.ko。
最后,再进入make menuconfig ,选择 xxx support,编译进内核.
二. 驱动作成模块加载
一般在开发时采用这种方式比较方便,无需每次都要通过tftp下载内核,nfs去挂载根文件系统,我们只需要把驱动作为模块,在本地虚拟机中完成操作。
  1>.模块制作
   a.驱动编译
    把 xxx.c文件放入drivers/char子目录下,修改drivers/char/Makefile
      obj-m += xxx.o
    然后,
      make modules,生成模块都 drivers/char/xxx.ko
    再把 xxx.ko 放到单板根文件系统的/lib/modules/2.6.14.1(自己的内核版本)/目录下
   b.驱动测试
    编写测试代码及Makefile文件,make后,把生成文件放在单板跟文件系统/usr/bin/目录下
  2>.调试
    在根文件系统中建立设备文件:
    # mknod /dev/buttons c 232 0
    加载模块
    # insmod s3c24xx_buttons

    卸载模块
    # rmmod s3c24xx_buttons