<ul class="nav">
<li class="li">
<a href="#">一级菜单</a>
<ul class="subNav">
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
</ul>
</li>
<li class="li">
<a href="#">一级菜单</a>
<ul class="subNav">
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">二级菜单</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">一级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">一级菜单</a>
</li>
<li>
<a href="#">一级菜单</a>
</li>
</ul>
html源码
<style type="text/css">
* {
margin:;
padding:;
font-size: 14px;
} a {
color: #333;
text-decoration: none
} ul {
list-style: none;
} .nav {
height: 30px;
border-bottom: 5px solid #F60;
margin-left: 50px;
width: 600px;
} .nav li {
float: left;
position: relative;
height: 30px;
width: 120px
} .nav li a {
display: block;
height: 30px;
text-align: center;
line-height: 30px;
width: 120px;
background: #efefef;
margin-left: 1px;
} .subNav {
position: absolute;
top: 30px;
left:;
width: 120px;
/*height:120px;*/
height:;
overflow: hidden;
border: 1px solid #4169E1;/*先找准height的值*/
} .subNav li a {
background: #ddd
} .subNav li a:hover {
background: #efefef
}
</style>
style样式
<script>
window.onload = function() {
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0; i < aLi.length; i++) {
aLi[i].onmouseover = function() {
//鼠标经过一级菜单,二级菜单动画下拉显示出来
var sub = this.getElementsByTagName('ul')[0];
if(sub) {
var This = sub;
clearInterval(This.timer);
This.timer = setInterval(function() {
//alert('+20');//弹出+20,以判断在这里执行了,几次+20.经判断,他是执行了6次,即加到了120,在120的时候,因为if判断,执行了clear
This.style.height = This.offsetHeight + 20 + "px";
if(This.offsetHeight >= 120) {
sub.style.height = 120+'px';//解决2
clearInterval(This.timer)
//alert('跳出来了');//clear执行后,跳出本次循环
}
}, 30)
//alert(sub);//本来以为放在这里弹窗。会在加完120后再执行,没想到他先执行的这个,并且弹出ullistElement,即说明他找到了subNav的ul,
问题来了,当加载完成后,请你尝试把鼠标再放到二级菜单上移动一下,你没选择一个二级菜单,他就是把这三个alert再执行一遍,然后你就会看到ul的长度又加了20,当你不停的上下晃动鼠标,二级菜单就会不停的添加。最后加的老长。为了明显,我加了border,效果一目了然。
原因:这里,通过这个代码:alert(aLi.length);原因就明显了,因为开头的aLi,获得的是body中所有的li,包括二级菜单的。就是说你在二级菜单的每一个li上晃一下,他都会认为你是在重新执行了aLi.onmouseover这个代码,流程就再走了一遍。但是因为在高度加20那里,他高度先增加了20,然后一判断,发现高度大于120了,就赶紧跳出了。所以就会每次你晃一下,只增加了20。
解决1,从源头,只找对应的li,试过以后,我还没发现真谛。难道是要给ul一个id,然后通过id获得ul下的li集合,再判断谁有二级菜单进行显示
解决2:高度处,在判断那里,如果高度大于120了,我们就直接让高度等于120,不就得了,以后他再长,也会被这一条限制住。sub.style.height = 120+'px';
解决3:判断处,再增加前我先判断是不是大于120行不行,是的话你就停止,不是就继续。问题也就可以解决了。代码:
if(This.offsetHeight >= 120){
clearInterval(This.timer);
}else{
This.style.height = This.offsetHeight + 20 + "px";
}
最后mouseout那里,就不用管了,毕竟ul的长度不会出格了,就不需要加强防备了
}
}
</script>
<script>
window.onload = function() {
var aLi = document.getElementsByClassName('li');
for(var i = 0; i < aLi.length; i++) {
aLi[i].onmouseover = function() {
var sub = this.getElementsByClassName('subNav')[0];
if(sub) {
clearInterval(sub.timer);
sub.timer = setInterval(function() {
sub.style.height = sub.offsetHeight + 20 + "px";
if(sub.offsetHeight > 120) {
sub.style.height = 120+'px';
clearInterval(sub.timer)
}
}, 30)
}
}
aLi[i].onmouseout = function() {
var sub = this.getElementsByTagName('ul')[0];
if(sub) {
clearInterval(sub.timer);
sub.timer = setInterval(function() {
sub.style.height = sub.offsetHeight - 20 + "px";
if(sub.offsetHeight <= 0) {
clearInterval(sub.timer)
}
}, 30)
}
}
}
}
</script>
调整好的js源码
后来我也发现了收缩不干净,总是多出外面几像素,但是我把border删掉他就收缩干净了,我不知道在js处是不是还存在问题导致的收缩不干净。
幕友是这么回答的:收缩不干净是因为宽高不会小于零,比如你在某一刻高度为3,但是要减去4,这个时候高度的值不会等于-1,也不会等于0,而是选择不执行。也就是说,高度会一直为3,所以if里面的将高度设置为零的语句根本就没有执行,同时定时器也没有清除。然后没收缩干净的就是很小的高度为3的部分。关键是定时器还一直在占用系统的资源。希望对认真做练习和思考的小伙伴们有帮助。
来自慕课练习题的问题:http://www.imooc.com/code/1737