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当前位置: 首页 >解决ngui挡住粒子的问题

解决ngui挡住粒子的问题

时间:2023-03-09 01:17:39
解决ngui挡住粒子的问题
using UnityEngine;
using System.Collections; [ExecuteInEditMode]
public class ControlParticle : MonoBehaviour { public int renderQueue = ;
public bool runOnlyOnce = false; void Start()
{
Update();
} void Update()
{
if (renderer != null && renderer.sharedMaterial != null)
{
renderer.sharedMaterial.renderQueue = renderQueue;
}
if (runOnlyOnce && Application.isPlaying)
{
this.enabled = false;
}
}
}

把这段代码加到粒子上,然后调整renderQueue 即可

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