乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

时间:2023-03-09 00:09:57
乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

作者:webabcd





介绍

为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。





示例

有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法。现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。

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MessageModel

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// Message实体类

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public class MessageModel

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 构造函数

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="msg">Message内容</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="pt">Message发布时间</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public MessageModel(string msg, DateTime pt)

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            this._message = msg;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            this._publishTime = pt;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        private string _message;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// Message内容

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public string Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            get 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){ return _message; }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            set 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){ _message = value; }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        private DateTime _publishTime;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// Message发布时间

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public DateTime PublishTime

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            get 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){ return _publishTime; }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            set 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){ _publishTime = value; }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

SqlMessage

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// Sql方式操作Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public class SqlMessage

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public bool Insert(MessageModel mm)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 代码略

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            return true;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

AbstractExecutor

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// 抽象处理者(Handler)角色

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public abstract class AbstractExecutor

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 抽象处理者(Handler)角色

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        protected AbstractExecutor _executor;

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 设置责任链的上一级对象

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="executor"></param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public void SetSuccessor(AbstractExecutor executor)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            this._executor = executor;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <returns>执行者;内容;时间</returns>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public abstract string Insert(MessageModel mm);

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

Employee

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// 具体处理者(ConcreteHandler)角色

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public class Employee : AbstractExecutor

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <returns>执行者;内容;时间</returns>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public override string Insert(MessageModel mm)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            string rtn = "";

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 插入的信息字符数小于5

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                SqlMessage m = new SqlMessage();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                if (m.Insert(mm))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                    rtn = "执行者:雇员" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();

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乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 否则让上级去执行

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            else if (base._executor != null)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                rtn = _executor.Insert(mm);

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            return rtn;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

Leader

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// 抽象处理者(Handler)角色

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public class Leader : AbstractExecutor

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <returns>执行者;内容;时间</returns>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public override string Insert(MessageModel mm)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            string rtn = "";

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 插入的信息字符数小于10

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                SqlMessage m = new SqlMessage();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                if (m.Insert(mm))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                    rtn = "执行者:主管" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 否则让上级去执行

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            else if (base._executor != null)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                rtn = _executor.Insert(mm);

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            return rtn;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

Manager

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)namespace Pattern.ChainOfResponsibility

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// 抽象处理者(Handler)角色

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    public class Manager : AbstractExecutor

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        /// <returns>执行者;内容;时间</returns>

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        public override string Insert(MessageModel mm)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            string rtn = "";

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            // 插入的信息字符数小于15

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                SqlMessage m = new SqlMessage();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                if (m.Insert(mm))

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                    rtn = "执行者:经理" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            else

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)                rtn = "你所插入的Message不符合要求";

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)            return rtn;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

client

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Data;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Configuration;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Collections;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web.Security;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web.UI;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web.UI.WebControls;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using System.Web.UI.HtmlControls;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)using Pattern.ChainOfResponsibility;

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)public partial class ChainOfResponsibility : System.Web.UI.Page

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        AbstractExecutor employee = new Employee();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        AbstractExecutor leader = new Leader();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        AbstractExecutor manager = new Manager();

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        employee.SetSuccessor(leader);

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        leader.SetSuccessor(manager);

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcd", DateTime.Now)));

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefgh", DateTime.Now)));

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefghigkl", DateTime.Now)));

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)        Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefghigklmnop", DateTime.Now)));

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

运行结果

执行者:雇员 内容:abcd 时间:2007-4-22 20:04:41

执行者:主管 内容:abcdefgh 时间:2007-4-22 20:04:41

执行者:经理 内容:abcdefghigkl 时间:2007-4-22 20:04:41

你所插入的Message不符合要求





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternChain.aspx





OK

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