js 浮点数计算Bug

时间:2023-03-08 23:49:30
js 浮点数计算Bug

之前在写项目时候,直接对带小数点的数据进行运算,发现所得到的值并不是自己想要的。

经过一系列学习后,发现在JavaScript中,浮点数运算都是先转换成二进制,在转成二进制的时候有出现无限循环小数,故之后的运算都出现了问题(这是基于IEEE754数值的浮点计算的通病)。

因此,就翻阅了前公司的js工具库,找到一些用于运算的函数。

// 加法
function accAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return ((arg1*m+arg2*m)/m).toFixed(2);
}
// 除法
function accDiv(arg1,arg2){
var t1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
with(Math){
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))
return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);
}
}
// 乘法
function accMul(arg1,arg2)
{
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}
// 减法
function accSubtr(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//动态控制精度长度
n=(r1>=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}

  找到这些工具函数,当有想加强这些函数的想法。比如当函数不只两个的时候。

于是,在我的脑海就出现了两个念头,可实现其效果。

1. 参数过多的时候,一遍一遍的递归自己(这个方法就不写了,反正就是递归)。

2. 重构这个工具函数

// 加法
function accAdd() {
let arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
let num = 0;
arr.map(res => {
let r1, r2, m;
try { r1 = res.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 };
try { r2 = num.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 };
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
num = (res * m + num * m) / m
});
return num;
}

  

// 减法
function accSubtr() {
let arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
let num = arr[0];
arr.shift();
arr.map(res => {
let r1, r2, m, n;
try { r1 = res.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 };
try { r2 = num.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 };
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
num = ((num * m - res * m) / m).toFixed(n);
});
return num;
}