Cocos2d-x 核心概念 - 层(Layer)

时间:2023-03-08 23:31:24
Cocos2d-x 核心概念 - 层(Layer)

层(Layer)

一个简单的主界面是由是三个层叠加实现的,从上到下依次为,菜单层,精灵层,背景层

这个次序适用与事件的响应机制,菜单层最先接受到系统事件,然后精灵层,最后背景层

在事件传递的过程中,如果有一个层处理了该事件,则后面的层将不再接受该事件

每一层可以包括各式各样的内容要素

Layer 图

			<— LayerColor	<—LayerGradient
Ref  <—Node  <—Layer	<— ScrollView	<— TableView
			<— LayerMultiplex
			<— Meun