原文:【Win32 API】利用SendMessage实现winform与wpf之间的消息传递
引言
有一次心血来潮,突然想研究一下进程间的通信,能够实现消息传递的方法有几种,其中win32api中的sendmessage就是当中的一种比较简单的方法。于是参考了网上各种资料,做了一个小demo。
发送方Winform
1.新建一个Winform项目,添加控件,如下
2.界面做好,接着来编写代码,首先利用DllImport来声明SendMessage函数原型,如下:
[DllImport("User32.dll")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd,int Msg, int wParam, IntPtr lParam );
3.其中,lParam参数说明如下
lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT
{
DWORD dwData; //用户定义数据
DWORD cbData; //数据大小
PVOID lpData; //指向数据的指针
} COPYDATASTRUCT;
4.所以为了方便起见,还需要定义个一个结构,如下
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
5.相应地,sendmessage函数更改为如下:
[DllImport("User32.dll")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam );
6.至此,sendmessage函数定义完成,但是还不够,我们还需要能找到接收消息的窗体的函数,所以还要声明两个函数:
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx“)]
private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, uint hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow);
7.接下来,我们可以开始写发送消息具体实现。
发送到form的textbox按钮的方法实现如下:
IntPtr WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, "Win32窗体"); if (WINDOW_HANDLER != IntPtr.Zero)
{ IntPtr hwndThree = FindWindowEx(WINDOW_HANDLER, , null, "");
hwndThree =new IntPtr(GetWindow(hwndThree.ToInt32(), ));
hwndThree = new IntPtr(GetWindow(hwndThree.ToInt32(), )); //获取按钮的句柄 找3次才找到目标textbox SendMessage(hwndThree, WM_SETTEXT, , this.sendtext.Text);
}
发送到Winform按钮的方法实现如下:
IntPtr WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, "Win32窗体");
if (WINDOW_HANDLER != IntPtr.Zero)
{
string text = this.sendtext.Text;
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr);
cds.lpData = text;
cds.cbData = len + ;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, , ref cds);
}
发送到WPF按钮的方法实现如下:
IntPtr WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, "WPF窗体");
if (WINDOW_HANDLER != IntPtr.Zero)
{
string text = this.sendtext.Text;
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr);
cds.lpData = text;
cds.cbData = len + ;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, , ref cds);
}
8.至此,发送端的编码完成,其中第一个按钮的功能是将消息直接发送到winform接收方的textbox上,第二个按钮是将消息发送到winform接收方的窗体上,再由窗体的方法处理,第三个按钮是将消息发送到wpf接收方的窗体上,再由wpf的方法处理。为什么没有直接发送到wpf的textbox的方法呢,那是因为wpf里面的控件是没有句柄的,只有窗体才有句柄,然后发送消息需要接收方的句柄,所以无法实现。
接收方winform
1.新建winform项目,编写界面如下:
2.编写后台代码,定义结构COPYDATASTRUCT和重写winform的消息处理方法WndProc,代码如下:
public const int WM_COPYDATA = 0x004A; public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
} protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT MyKeyboardHookStruct = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(COPYDATASTRUCT));
this.textBox2.Text = MyKeyboardHookStruct.lpData;
break;
default:
base.WndProc(ref m); // 调用基类函数处理其他消息。
break;
}
}
3.至此,winform接收端编码完成,我们只需在WndProc处理一下消息类型为WM_COPYDATA的消息即可。
接收方wpf
1.新建wpf项目,界面如下
2.编写后台代码,wpf没有消息处理方法WndProc,所以处理上复杂些。主要利用HwndSource实现接收消息,具体代码如下:
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); this.Loaded += Window_Loaded;
} #region 定义常量消息值
public const int WM_GETTEXT = 0x0D;
public const int WM_SETTEXT = 0x0C;
public const int WM_SIZEING = 0x0214;
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x0203;
#endregion #region 定义结构体
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
#endregion private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
HwndSource hWndSource;
WindowInteropHelper wih = new WindowInteropHelper(this);
hWndSource = HwndSource.FromHwnd(wih.Handle);
//添加处理程序
hWndSource.AddHook(MainWindowProc);
}
private IntPtr MainWindowProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
switch (msg)
{ case WM_COPYDATA:
{ COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType(); COPYDATASTRUCT MyKeyboardHookStruct = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(COPYDATASTRUCT));
this.textbox.Text = MyKeyboardHookStruct.lpData;
break; }
default:
{
break;
} }
return IntPtr.Zero;
}
3.wpf接收端完成。
最终界面效果
小结
本文介绍了如何用sendmessage函数在窗体间发送消息,sendmessage函数是win32api的一种,然而win32api又是一个好庞大的话题了,我现在还只是入门未遂,渐行渐学罢了.另外,消息的传递方法不只一种,例如我们还可以用wcf进行通信,有时间再研究.最后,如果您有更好的建议,请不吝指教,感激不尽!