iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

时间:2023-03-08 22:33:09
一、延迟执行
1.介绍
   iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

    第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

  //
// YYViewController.m
// 01-GCD的常见使用(延迟执行)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherano. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
//延迟执行
//第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; }
-(void)run
{
NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
} -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//在异步函数中执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", ); dispatch_sync(queue, ^{
[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
});
NSLog(@"异步函数");
}
-(void)test
{
NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
}
@end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法
       补充:此bug原因及解决方法:
/*
performSelector withObject afterDelay 在子线程上调用不运行,这是最近在修改一个数据同步模块时发现的问题。整个数据同步的任务是在App启动后放在一个后台执行的线程中的,执行某个单条数据同步任务成功后,会使用
[self performSelector:(nonnull SEL) withObject:(nullable id) afterDelay:(NSTimeInterval)];
来执行下一个单条数据同步任务。通过调试,发现在执行到这行代码的时候,并没有调用 SEL 的方法。在确定存在这个方法后,一直没有想到原因,于是就谷歌之。答案就是,performSelector withObject afterDelay 方法在子线程中,并不会调用SEL方法,而 performSelector withObject 方法会直接调用。原因在于一下两点: 1、afterDelay方式是使用当前线程的定时器在一定时间后调用SEL,NO AfterDelay方式是直接调用SEL。
2、子线程中默认是没有定时器的。
*/
所以,针对问题的解决方法也有两种:
、开启线程的定时器
[[NSRunLoop currentRunLoop] run]; 、使用dispatch_after来执行定时任务
- (void)functionToDelay:(SEL)function param:(nullable id)param afterDelay:(NSTimeInterval)delay {
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delay*NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(time, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
if ([self respondsToSelector:function]) {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
[self performSelector:function withObject:param];
#pragma clang diagnostic pop }
});
}
第二种方法,

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//延迟执行的方法

});

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 02-GCD常见使用(延迟执行2)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherano. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; NSLog(@"打印当前线程---%@", [NSThread currentThread]); //延迟执行,第二种方式
//可以安排其线程(1),主队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
}); //可以安排其线程(2),并发队列
//1.获取全局并发队列
dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.计算任务执行的时间
dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
//3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
dispatch_after(when, queue1, ^{
NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
});
} @end

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

 //
// YYViewController.m
// 03-GCD常见使用(一次性代码)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherano. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,assign) BOOL log;
@end @implementation YYViewController -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if (_log==NO) {
NSLog(@"该行代码只执行一次");
_log=YES;
}
}
@end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2. 使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

  //
// YYViewController.m
// 03-GCD常见使用(一次性代码)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherao. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,assign) BOOL log;
@end @implementation YYViewController //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
//{
// if (_log==NO) {
// NSLog(@"该行代码只执行一次");
// _log=YES;
// }
//} -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"该行代码只执行一次");
});
}
@end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

  //
// YYViewController.m
// 04-GCD基本使用(队列组下载图片)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherano. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
//宏定义全局并发队列
#define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
//宏定义主队列
#define main_queue dispatch_get_main_queue() @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//获取全局并发队列
// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//获取主队列
// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); // 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
// 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
dispatch_async(global_quque, ^{
//下载图片1
UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]); //下载图片2
UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea 8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]); //回到主线程显示图片
dispatch_async(main_queue, ^{
NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
self.imageView1.image=image1;
self.imageView2.image=image2;
//合并两张图片
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(, ), NO, 0.0);
[image1 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
[image2 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
});
//
});
} //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
-(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
{
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
return image;
}
@end

显示效果:

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

打印查看:

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1\下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

   //
// YYViewController.m
// 04-GCD基本使用(队列组下载图片)
//
// Created by AntonyGu on 15-6-25.
// Copyright (c) 2015年 Masherano. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
//宏定义全局并发队列
#define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
//宏定义主队列
#define main_queue dispatch_get_main_queue() @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
// 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg //1.创建一个队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //2.开启一个任务下载图片1
__block UIImage *image1=nil;
dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
}); //3.开启一个任务下载图片2
__block UIImage *image2=nil;
dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
}); //同时执行下载图片1\下载图片2操作 //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作
dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{
NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
self.imageView1.image=image1;
self.imageView2.image=image2; //合并两张图片
//注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(, ), NO, 0.0);
[image1 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
[image2 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext(); NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
}); }
-(void)download2image
{
//获取全局并发队列
// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//获取主队列
// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(global_quque, ^{
//下载图片1
UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]); //下载图片2
UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]); //回到主线程显示图片
dispatch_async(main_queue, ^{
NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
self.imageView1.image=image1;
self.imageView2.image=image2;
//合并两张图片
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(, ), NO, 0.0);
[image1 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
[image2 drawInRect:CGRectMake(, , , )];
self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
});
//
});
} //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
-(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
{
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
return image;
}
@end

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

      dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

      // 执行1个耗时的异步操作

    });

      dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    // 执行1个耗时的异步操作

      });

   dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

     // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

   });