KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

时间:2021-10-17 22:41:26

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前言

演示获取软键盘高度并保存,然后根据输入框的原有位置是否被软键盘挡住了,如果被挡住了则将整体页面上移一定的高度,当软键盘隐藏的时候再下移回来的功能。

效果图

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

代码分析

KeyboardUtil:显示、隐藏软键盘,以及保存软键盘的高度值;

KeyboardSharedPreferences:SharedPreferences存储工具类;

ViewAnimationUtil:上移、下移的动画效果;

首先,获取软键盘的高度值并保存【当点击输入框,弹出软键盘的时候会进行保存,具体逻辑见代码】

//计算整体view需要移动的高度值(总高度 - 可见区域高度 + top(标题栏高度) = 隐藏区域高度(软键盘高度值))
((RelativeLayout)rootLayout).getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
//当保存的高度值小于300的时候执行
// 【当APP第一次打开的时候,这里的代码也会执行,那么此时keyboardHeight==0,那么会继续执行下面代码,但是keyboardHeight计算后的值一般会小于300,所以此时不能保存keyboardHeight!!!】
// 【当触摸输入框的时候,不管输入框在软键盘上方还是下方,此时keyboardHeight计算后的值>300】【也就是弹出系统软键盘后整体view向上移动的距离(rect.bottom值变小了),也就可以理解为系统软键盘的高度】
if(keyboardHeight < 300) {
Rect rect = new Rect();
rootLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);//rect指可见区域
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rootLayout.getRootView().getHeight()=" + rootLayout.getRootView().getHeight());//【移动前的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.bottom=" + rect.bottom);//【移动后的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.top=" + rect.top);//【标题栏的高度值】
keyboardHeight = rootLayout.getRootView().getHeight() - rect.bottom + rect.top;
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}keyboardHeight=" + keyboardHeight);//
if (keyboardHeight > 300) {
KeyboardUtil.saveKeyboardHeight(MainActivity.this, keyboardHeight);
}
}else {//方案一
Rect rect = new Rect();
rootLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);//rect指可见区域
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.bottom=" + rect.bottom);//【移动后的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}keyboardHeight=" + keyboardHeight);//
if(rect.bottom != keyboardHeight){//代表软键盘隐藏了,当软键盘显示的时候,rect.bottom == keyboardHeight
downEditRect();
}
}
}
});

然后,输入框添加触摸事件监听,用于上移的动画

//输入框触摸的监听事件
edt_user.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//【注意:edt_user.getBottom()是指系统软键盘弹出来后的输入框的bottom值,,缺少顶部标题栏的区域高度,而且连续点击后值不变】
Log.i(TAG, "{initViews}edt_user.getBottom()=" + edt_user.getBottom());
//计算相对于Windows的坐标
int[] locationW = new int[2];
edt_user.getLocationInWindow(locationW);
Log.i(TAG, "{onTouch}locationW=" + locationW[0] +";" + locationW[1]);
//计算相对于Screen的坐标
int[] locationS = new int[2];
edt_user.getLocationOnScreen(locationS);
Log.i(TAG, "{onTouch}locationS=" + locationS[0] +";" + locationS[1]);
Log.i(TAG, "{onTouch}edt_user.getMeasuredHeight()=" + edt_user.getMeasuredHeight());//输入框的高度 int edtBottom = locationW[1] + edt_user.getMeasuredHeight();//输入框的底部的Y坐标值== topY + Height;
showEditRect(edt_user,edtBottom);
return false;
}
});

最后,监听软键盘隐藏、整体页面添加点击事件,实现下移动画【监听软键盘隐藏是在上面的addOnGlobalLayoutListener方法中实现的】

//整个界面区域的触摸事件
rootLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.v(TAG, "{initialize}rootLayout=onTouch");
//隐藏自定义的软键盘区域
hideEditRect();
return true;
}
});

使用步骤

一、项目组织结构图

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

注意事项:

1、  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径

2、  Values目录下的文件(strings.xml、dimens.xml、colors.xml等),如果项目中存在,则复制里面的内容,不要整个覆盖

二、导入步骤

将keyboard包复制到项目中

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

package com.why.project.keyboardutildemo.keyboard;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import com.why.project.keyboardutildemo.R; /**
* Used 软键盘的操作类(显示、隐藏软件盘、保存软键盘的高度值——用于控制输入框的上升)
*/
public class KeyboardUtil { /**最后一次保存的键盘高度*/
private static int LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT = 0; /**输入法软键盘区域的最大高度*/
private static int MAX_PANEL_HEIGHT = 0;
/**输入法软键盘区域的最小高度*/
private static int MIN_PANEL_HEIGHT = 0; /**显示软键盘*/
public static void showKeyboard(View view) {
if(view != null){
view.requestFocus();
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputManager != null) {
inputManager.showSoftInput(view, 0);
}
}
} /**隐藏软键盘
* 第一个参数中的windowToken应当是之前请求显示软键盘的View的windowToken,也就是执行showSoftInput()时第一个参数中的View的windowToken。
* 但是实际情况是,用任意一个当前布局中的已经加载的View的windowToken都可以隐藏软键盘,哪怕这个View被设置为INVISIBLE或GONE。
* 因此,如果不知道之前是谁请求显示的软键盘,可以随便传入一个当前布局中存在的View的windowToken。
* 特别的,可以传入一个Activity的顶层View的windowToken,即getWindow().getDecorView().getWindowToken(),来隐藏当前Activity中显示的软键盘,
* 而不用管之前调用showSoftInput()的究竟是哪个View。*/
public static void hideKeyboard(Activity mActivity) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mActivity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(mActivity.getWindow().getDecorView().getWindowToken(), 0);
}
} /**隐藏软键盘*/
public static void hideKeyboard(View view) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
view.clearFocus();
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
} /**是否正在显示软键盘*/
public static boolean isShowKeyboard(Context context, View view)
{
boolean bool = false;
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0))
{
imm.showSoftInput(view, 0);
bool = true;
}
return bool;
} /**保存软键盘的高度值*/
public static boolean saveKeyboardHeight(Context context, int keyboardHeight) { Log.d("KeyboardUtil", "keyboardHeight="+keyboardHeight);
if(keyboardHeight <= 300 || LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT == keyboardHeight) {
return false;
}
LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT = keyboardHeight; return KeyboardSharedPreferences.save(context, keyboardHeight);
} /**获取软键盘的高度值*/
public static int getKeyboardHeight(Context context) {
if(LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT == 0) {
LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT = KeyboardSharedPreferences.get(context, getMinPanelHeight(context.getResources()));
}
return LAST_SAVE_KEYBOARD_HEIGHT;
} /**获取面板的最大高度值-自定义的*/
private static int getMaxPanelHeight(Resources res) {
if(MAX_PANEL_HEIGHT == 0) {
MAX_PANEL_HEIGHT = res.getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_content_panel_max_height);
}
return MAX_PANEL_HEIGHT;
} /**获取面板的最小高度值-自定义的*/
private static int getMinPanelHeight(Resources res) {
if(MIN_PANEL_HEIGHT == 0) {
MIN_PANEL_HEIGHT = res.getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_content_panel_min_height);
}
return MIN_PANEL_HEIGHT;
}
}

KeyboardUtil.java

package com.why.project.keyboardutildemo.keyboard;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences; /**
* Used SharedPreferences存储软键盘的高度值
*/
public class KeyboardSharedPreferences {
/**存储文件名*/
private static final String FILE_NAME = "KeyboardSharedPreferences";
/**存储Key值*/
private static final String KEY_KEYBORD_HEIGHT = "keyboardHeight"; private static volatile SharedPreferences SP; /**实例化SharedPreferences*/
private static SharedPreferences with(Context context) {
if(SP == null) {
synchronized(KeyboardSharedPreferences.class) {
if(SP == null) {
SP = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, 0);
}
}
}
return SP; }
/**存储软键盘的高度*/
public static boolean save(Context context, int keyboardHeight) {
return with(context).edit().putInt(KEY_KEYBORD_HEIGHT, keyboardHeight).commit();
}
/**读取存储软键盘的高度(带默认值)*/
public static int get(Context context, int defaultHeight) {
return with(context).getInt(KEY_KEYBORD_HEIGHT, defaultHeight);
} }

KeyboardSharedPreferences.java

package com.why.project.keyboardutildemo.keyboard;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.view.View; /**
* Used 界面上升下降动画效果工具类(全)
*/
public class ViewAnimationUtil { private static ViewAnimationListener mViewAnimationListener = null;
public ViewAnimationUtil() {
} /**区域的上升动画效果*/
public static void editAreaAnimator(View view, float translationFromY, float translationToY, float scalingFromRatio, float scalingToRatio, final boolean doEnd) {
ObjectAnimator animTY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", new float[] {translationFromY, translationToY});
ObjectAnimator animTSX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", new float[] {scalingFromRatio, scalingToRatio});
ObjectAnimator animTSY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", new float[] {scalingFromRatio, scalingToRatio});
AnimatorSet editAreaSet = new AnimatorSet();
int EDIT_DURATION = 500;
editAreaSet.setDuration((long)EDIT_DURATION);
editAreaSet.playTogether(new Animator[] {animTY, animTSX, animTSY});
editAreaSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
if((doEnd) && mViewAnimationListener != null) {
mViewAnimationListener.endAnimation();
}
}
});
editAreaSet.start();
} public static void setViewAnimationListener(ViewAnimationListener mmViewAnimationListener) {
mViewAnimationListener = mmViewAnimationListener;
} public static abstract interface ViewAnimationListener
{
public abstract void endAnimation();
}
}

ViewAnimationUtil.java

在dimens.xml文件中添加以下代码

<resources>
<!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
<dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
<dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen> <!-- *********KeyboardUtil相关********* -->
<dimen name="keyboard_content_panel_max_height">120dp</dimen>
<dimen name="keyboard_content_panel_min_height">0dp</dimen> </resources>

三、使用方法

输入框的背景

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

input_box_send.9.png

KeyboardUtil【软键盘弹出后输入框上移一定的高度】

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layoutroot"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
> <!-- 当之有一个EditText或者AutoCompleteTextView的时候,进入画面时是默认得到焦点的。 要想去除焦点,可以在auto之前加一个0像素的layout,并设置他先得到焦点。 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/> <LinearLayout
android:id="@+id/centerLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="200dp"> <EditText
android:id="@+id/edt_user"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:inputType="text"
android:hint="请输入用户名"
android:lines="1"
android:background="@drawable/input_box_send"
android:layout_margin="5dp"
/> <EditText
android:id="@+id/edt_send"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:hint="请输入密码"
android:lines="1"
android:imeOptions="actionGo"
android:inputType="textPassword"
android:background="@drawable/input_box_send"
android:layout_margin="5dp"
/> </LinearLayout> </RelativeLayout>

其中第一个输入框的原有位置在弹起的软键盘上方,第二个输入框的原有位置在弹起的软键盘下方。

activity中使用如下

package com.why.project.keyboardutildemo;

import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RelativeLayout; import com.why.project.keyboardutildemo.keyboard.KeyboardUtil;
import com.why.project.keyboardutildemo.keyboard.ViewAnimationUtil; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private RelativeLayout rootLayout;//整体View private EditText edt_send;//输入框view
private EditText edt_user;//输入框view /**区域是否上升了*/
private boolean editAreaIsUp = false;
/**软键盘的高度值*/
private int keyboardHeight = 0;
/**需要上升的高度值*/
private int textBottom = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initViews();
} @Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
} private void initViews() {
rootLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layoutroot);
edt_send = (EditText) findViewById(R.id.edt_send);
edt_user = (EditText) findViewById(R.id.edt_user); //计算整体view需要移动的高度值(总高度 - 可见区域高度 + top(标题栏高度) = 隐藏区域高度(软键盘高度值))
((RelativeLayout)rootLayout).getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
//当保存的高度值小于300的时候执行
// 【当APP第一次打开的时候,这里的代码也会执行,那么此时keyboardHeight==0,那么会继续执行下面代码,但是keyboardHeight计算后的值一般会小于300,所以此时不能保存keyboardHeight!!!】
// 【当触摸输入框的时候,不管输入框在软键盘上方还是下方,此时keyboardHeight计算后的值>300】【也就是弹出系统软键盘后整体view向上移动的距离(rect.bottom值变小了),也就可以理解为系统软键盘的高度】
if(keyboardHeight < 300) {
Rect rect = new Rect();
rootLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);//rect指可见区域
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rootLayout.getRootView().getHeight()=" + rootLayout.getRootView().getHeight());//【移动前的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.bottom=" + rect.bottom);//【移动后的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.top=" + rect.top);//【标题栏的高度值】
keyboardHeight = rootLayout.getRootView().getHeight() - rect.bottom + rect.top;
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}keyboardHeight=" + keyboardHeight);//
if (keyboardHeight > 300) {
KeyboardUtil.saveKeyboardHeight(MainActivity.this, keyboardHeight);
}
}else {//方案一
Rect rect = new Rect();
rootLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);//rect指可见区域
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}rect.bottom=" + rect.bottom);//【移动后的rootLayout的bottom】
Log.e(TAG, "{onGlobalLayout}keyboardHeight=" + keyboardHeight);//
if(rect.bottom != keyboardHeight){//代表软键盘隐藏了,当软键盘显示的时候,rect.bottom == keyboardHeight
downEditRect();
}
}
}
});
//整个界面区域的触摸事件
rootLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.v(TAG, "{initialize}rootLayout=onTouch");
//隐藏自定义的软键盘区域
hideEditRect();
return true;
}
}); //输入框触摸的监听事件
edt_user.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//【注意:edt_user.getBottom()是指系统软键盘弹出来后的输入框的bottom值,,缺少顶部标题栏的区域高度,而且连续点击后值不变】
Log.i(TAG, "{initViews}edt_user.getBottom()=" + edt_user.getBottom());
//计算相对于Windows的坐标
int[] locationW = new int[2];
edt_user.getLocationInWindow(locationW);
Log.i(TAG, "{onTouch}locationW=" + locationW[0] +";" + locationW[1]);
//计算相对于Screen的坐标
int[] locationS = new int[2];
edt_user.getLocationOnScreen(locationS);
Log.i(TAG, "{onTouch}locationS=" + locationS[0] +";" + locationS[1]);
Log.i(TAG, "{onTouch}edt_user.getMeasuredHeight()=" + edt_user.getMeasuredHeight());//输入框的高度 int edtBottom = locationW[1] + edt_user.getMeasuredHeight();//输入框的底部的Y坐标值== topY + Height;
showEditRect(edt_user,edtBottom);
return false;
}
}); //输入框触摸的监听事件
edt_send.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//【注意:edt_send.getBottom()是指系统软键盘弹出来后的输入框的bottom值,缺少顶部标题栏的区域高度,而且连续点击后值不变】
Log.i(TAG, "{initViews}edt_send.getBottom()=" + edt_send.getBottom());
//计算相对于Windows的坐标
int[] locationW = new int[2];
edt_send.getLocationInWindow(locationW);
Log.i(TAG, "{initViews}locationW1=" + locationW[0] +";" + locationW[1]);
//计算相对于Screen的坐标
int[] locationS = new int[2];
edt_send.getLocationOnScreen(locationS);
Log.i(TAG, "{initViews}locationS1=" + locationS[0] +";" + locationS[1]); int edtBottom = locationW[1] + edt_send.getMeasuredHeight();//输入框的底部的Y坐标值== topY + Height;
showEditRect(edt_send,edtBottom); return false;
}
});
} /**
* 显示自定义的软键盘区域
* @param view - 输入框view
* @param bottom 输入框的bottom【弹出系统软键盘后的值】*/
public void showEditRect(final View view, final int bottom) { //实现编辑区域的上升动画效果
view.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
Log.w(TAG, "(showEditRect)bottom="+bottom);
Log.w(TAG, "(showEditRect)keyboardHeight="+keyboardHeight);
if(keyboardHeight != 0 && bottom - keyboardHeight > 0){//为什么需要判断bottom - keyboardHeight > 0??因为当已经弹出软键盘后继续点击输入框的时候,就不需要在上移了,而可以通过bottom值变小了来解决继续上移的问题。
textBottom = view.getMeasuredHeight(); Log.w(TAG, "(showEditRect)textBottom="+textBottom);
makeEditAreaUpAndSmall(((float)textBottom));
}
}
}, 300); } /**隐藏自定义软键盘区域*/
private void hideEditRect(){
KeyboardUtil.hideKeyboard(this);
downEditRect();
}
/**下移*/
private void downEditRect(){
if(textBottom > 0) {
makeEditAreaOriginal((float)textBottom);
textBottom = 0;
}
} /**编辑区域上升的动画效果:指定高度*/
public void makeEditAreaUpAndSmall(float to)
{
if (!this.editAreaIsUp)
{
ViewAnimationUtil.editAreaAnimator(rootLayout, 0.0F, -to, 1.0F, 1.0F,false);
this.editAreaIsUp = true;
}
}
/**编辑区域回到原始的动画效果*/
public void makeEditAreaOriginal(float from)
{
if(this.editAreaIsUp) {
ViewAnimationUtil.editAreaAnimator(rootLayout, -from, 0.0F, 1.0F, 1.0F,false);
this.editAreaIsUp = false;
}
}
}

混淆配置

参考资料

暂时空缺

项目demo下载地址

https://github.com/haiyuKing/KeyboardUtilDemo