Android实时获取音量(单位:分贝)

时间:2021-09-01 14:09:56

基础知识

度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB)。这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下:

Android实时获取音量(单位:分贝)

分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的。

而Android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值:

Android实时获取音量(单位:分贝)

从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的A1。

现在问题是,作为参考值的振幅A0取多少呢?

博主查阅很多帖子、博文,这里是最一团浆糊的地方。有的博文取600,是基于它视噪音的振幅为600的假设,此时算出来的是相对背景噪音的分贝值,要是用户不对麦克风发出声音,算出的基本都是0分贝。而用户实际使用场景下的背景噪音大小千差万别,咱要是也照葫芦画瓢就不对了,尤其是对于那些制作绝对分贝计的需求,应找出20微帕声压值对应的振幅(或者也可以拿一个标准分贝计做校准参考)。

博主比较懒,把A0定为1,即Android设备麦克风所能”听“到的最小声音振幅。这样拿到测量值振幅直接代入第二个公式的A1中,即可算出分贝值了。

Android API

使用麦克风需要在AndroidManifest.xml里申请相应权限:

  1. <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

能够获得音源数据的类有两个:android.media.MediaRecorder和android.media.AudioRecord

MediaRecorder:

这个类的对象初始化比较麻烦,因为它是被设计用来录制一段完整的音频并写入文件系统中的。但是初始化之后获得振幅却比较方便,我们直接用它的无参方法getMaxAmplitude即可获得一小段时间内音源数据中的最大振幅。不过取最大值的可能弊端是会受到极端数据的影响,使得后来计算的分贝值波动比较大。不过这个方法是很多录音应用计算音量等级所采用的办法。

该方法返回的是0到32767范围的16位整型,原理可能是对一段值域为-32768到32767的音源数据取其中绝对值最大的值并返回。这个值与单位为帕斯卡的声压值是有线性函数关系的。另外需要注意的是第一次调用这个方法取得的值是0,代入公式中算出的分贝值是负无穷大,故需要在代码中对这种情况做判断。可以算出,由于getMaxAmplitude返回的数值最大是32767,因此算出的最大分贝值是90.3。也就是说,博主令参考振幅值为1,计算出的分贝值正常值域为0 dB 到90.3 dB

演示代码如下,基于hongfa.yy的代码改写:

  1. package com.example.myapp;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.IOException;
  4. import android.media.MediaRecorder;
  5. import android.os.Handler;
  6. import android.util.Log;
  7. /**
  8. * amr音频处理
  9. *
  10. * @author hongfa.yy
  11. * @version 创建时间2012-11-21 下午4:33:28
  12. */
  13. public class MediaRecorderDemo {
  14. private final String TAG = "MediaRecord";
  15. private MediaRecorder mMediaRecorder;
  16. public static final int MAX_LENGTH = 1000 * 60 * 10;// 最大录音时长1000*60*10;
  17. private String filePath;
  18. public MediaRecorderDemo(){
  19. this.filePath = "/dev/null";
  20. }
  21. public MediaRecorderDemo(File file) {
  22. this.filePath = file.getAbsolutePath();
  23. }
  24. private long startTime;
  25. private long endTime;
  26. /**
  27. * 开始录音 使用amr格式
  28. *
  29. *            录音文件
  30. * @return
  31. */
  32. public void startRecord() {
  33. // 开始录音
  34. /* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */
  35. if (mMediaRecorder == null)
  36. mMediaRecorder = new MediaRecorder();
  37. try {
  38. /* ②setAudioSource/setVedioSource */
  39. mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风
  40. /* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */
  41. mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
  42. /*
  43. * ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
  44. * ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
  45. */
  46. mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
  47. /* ③准备 */
  48. mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
  49. mMediaRecorder.setMaxDuration(MAX_LENGTH);
  50. mMediaRecorder.prepare();
  51. /* ④开始 */
  52. mMediaRecorder.start();
  53. // AudioRecord audioRecord.
  54. /* 获取开始时间* */
  55. startTime = System.currentTimeMillis();
  56. updateMicStatus();
  57. Log.i("ACTION_START", "startTime" + startTime);
  58. } catch (IllegalStateException e) {
  59. Log.i(TAG,
  60. "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"
  61. + e.getMessage());
  62. } catch (IOException e) {
  63. Log.i(TAG,
  64. "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"
  65. + e.getMessage());
  66. }
  67. }
  68. /**
  69. * 停止录音
  70. *
  71. */
  72. public long stopRecord() {
  73. if (mMediaRecorder == null)
  74. return 0L;
  75. endTime = System.currentTimeMillis();
  76. Log.i("ACTION_END", "endTime" + endTime);
  77. mMediaRecorder.stop();
  78. mMediaRecorder.reset();
  79. mMediaRecorder.release();
  80. mMediaRecorder = null;
  81. Log.i("ACTION_LENGTH", "Time" + (endTime - startTime));
  82. return endTime - startTime;
  83. }
  84. private final Handler mHandler = new Handler();
  85. private Runnable mUpdateMicStatusTimer = new Runnable() {
  86. public void run() {
  87. updateMicStatus();
  88. }
  89. };
  90. /**
  91. * 更新话筒状态
  92. *
  93. */
  94. private int BASE = 1;
  95. private int SPACE = 100;// 间隔取样时间
  96. private void updateMicStatus() {
  97. if (mMediaRecorder != null) {
  98. double ratio = (double)mMediaRecorder.getMaxAmplitude() /BASE;
  99. double db = 0;// 分贝
  100. if (ratio > 1)
  101. db = 20 * Math.log10(ratio);
  102. Log.d(TAG,"分贝值:"+db);
  103. mHandler.postDelayed(mUpdateMicStatusTimer, SPACE);
  104. }
  105. }
  106. }

AudioRecord:

这个类可以获得具体的音源数据值。将一段音源数据用read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法从缓冲区读取到我们传入的字节数组audioData后,便可以对其进行操作,如求平方和或绝对值的平均值。这样可以避免个别极端值的影响,使计算的结果更加稳定。求得平均值之后,如果是平方和则代入常数系数为10的公式中,如果是绝对值的则代入常数系数为20的公式中,算出分贝值。

演示代码如下:

  1. package com.example.myapp;
  2. import android.media.AudioFormat;
  3. import android.media.AudioRecord;
  4. import android.media.MediaRecorder;
  5. import android.util.Log;
  6. /**
  7. * Created by greatpresident on 2014/8/5.
  8. */
  9. public class AudioRecordDemo {
  10. private static final String TAG = "AudioRecord";
  11. static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;
  12. static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
  13. AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
  14. AudioRecord mAudioRecord;
  15. boolean isGetVoiceRun;
  16. Object mLock;
  17. public AudioRecordDemo() {
  18. mLock = new Object();
  19. }
  20. public void getNoiseLevel() {
  21. if (isGetVoiceRun) {
  22. Log.e(TAG, "还在录着呢");
  23. return;
  24. }
  25. mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
  26. SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,
  27. AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE);
  28. if (mAudioRecord == null) {
  29. Log.e("sound", "mAudioRecord初始化失败");
  30. }
  31. isGetVoiceRun = true;
  32. new Thread(new Runnable() {
  33. @Override
  34. public void run() {
  35. mAudioRecord.startRecording();
  36. short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE];
  37. while (isGetVoiceRun) {
  38. //r是实际读取的数据长度,一般而言r会小于buffersize
  39. int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
  40. long v = 0;
  41. // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算
  42. for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
  43. v += buffer[i] * buffer[i];
  44. }
  45. // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。
  46. double mean = v / (double) r;
  47. double volume = 10 * Math.log10(mean);
  48. Log.d(TAG, "分贝值:" + volume);
  49. // 大概一秒十次
  50. synchronized (mLock) {
  51. try {
  52. mLock.wait(100);
  53. } catch (InterruptedException e) {
  54. e.printStackTrace();
  55. }
  56. }
  57. }
  58. mAudioRecord.stop();
  59. mAudioRecord.release();
  60. mAudioRecord = null;
  61. }
  62. }).start();
  63. }
  64. }

实测结果(设备小米2S),MediaRecorderDemo波动很大,只要对麦克风一吹气,分贝值就能上90:

Android实时获取音量(单位:分贝)

而AudioRecordDemo就很稳定了,很用力吹气也很难到88以上:

Android实时获取音量(单位:分贝)