Android教程2020 - RecyclerView响应点击

时间:2023-03-08 21:39:59

本文介绍RecyclerView设置点击的方法。这里给出比较常见的使用方式。

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用户点击某个item时,app可以做出相应的反应。这里我们使用添加点击监听器的方式来实现这个效果。

Android开发中,监听器模式使用十分广泛。

设计并添加监听器

首先设计监听器。OnItemClickListener1接口。实际开发中,接口的名字可以定义的更有含义一些。

public interface OnItemClickListener {

    void onItemClick(Character c);

    void onItemLongClick(Character c);

}

这个接口里我们放置了2个方法。分别用来响应点击与长按事件。

Adapter持有监听器

首先修改一下VH类。我们希望整个item来接受点击。

    private class VH extends RecyclerView.ViewHolder {
View item; // 我们希望拿到整个item的view
TextView tv1;
TextView tv2; public VH(@NonNull View itemView) {
super(itemView);
item = itemView;
tv1 = itemView.findViewById(R.id.tv1);
tv2 = itemView.findViewById(R.id.tv2);
}
}

接下来修改前面的Adapter类。在适配器中持有监听器对象onItemClickListener

onBindViewHolder方法中,给item设置监听。

holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (onItemClickListener != null) {
onItemClickListener.onItemClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (onItemClickListener != null) {
onItemClickListener.onItemLongClick(c);
}
return true;
}
});

这里加上判空处理。防止空指针。

实际上,是item接受到了点击事件,再通过我们设计的监听器把事件传出去。

setOnLongClickListener这里返回true。把这个long click事件消费掉。

此时的LetterAdapter完整代码如下。

    private class LetterAdapter extends RecyclerView.Adapter<VH> {

        private List<Character> dataList;
private OnItemClickListener onItemClickListener; public LetterAdapter(List<Character> dataList) {
this.dataList = dataList;
} @NonNull
@Override
public VH onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
return new VH(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_letter, parent, false));
} @Override
public void onBindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {
final Character c = dataList.get(position);
holder.tv1.setText(c.toString());
holder.tv2.setText(String.valueOf(Integer.valueOf(c)));
holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (onItemClickListener != null) {
onItemClickListener.onItemClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (onItemClickListener != null) {
onItemClickListener.onItemLongClick(c);
}
return true;
}
});
} @Override
public int getItemCount() {
return dataList.size();
} public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) {
this.onItemClickListener = onItemClickListener;
} }

使用监听器

经过上面的努力,我们的Adapter有了监听器的功能。现在在activity中为列表设置监听。

    mLetterAdapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(Character c) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Click " + c, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onItemLongClick(Character c) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Long click " + c, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

这里可以看出,设置监听器的是Adapter,而不是recyclerView。

运行起来,点击列表看看效果。

设计监听器的另一个方案

上面我们通过接口(interface)来给设计了点击监听器。

我们可以试试不用接口,改用抽象类(abstract class)来设计监听器。

新建抽象类AbsOnItemClick.java

public abstract class AbsOnItemClick {

    public abstract void onClick(char c);

    public void onLongClick(char c) {

    }
}

里面1个抽象方法,1个普通public方法。

依葫芦画瓢,在LetterAdapter类中添加这个监听器。

private AbsOnItemClick absOnItemClick;

// onBindViewHolder方法中设置监听

    holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (absOnItemClick != null) {
absOnItemClick.onClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (absOnItemClick != null) {
absOnItemClick.onLongClick(c);
}
return true;
}
}); // setter方法 设置监听器
public void setAbsOnItemClick(AbsOnItemClick absOnItemClick) {
this.absOnItemClick = absOnItemClick;
}

在activity中设置监听器。

mLetterAdapter.setAbsOnItemClick(new AbsOnItemClick() {
@Override
public void onClick(char c) {
Log.d("rustApp", "[abs] onClick: " + c);
}
});

运行起来看看效果。可以看到打出了log。

rustApp: [abs] onClick: h

对比接口我们可体会到,抽象类有自己独特的地方。抽象类强制我们实现了它的抽象方法。而普通的方法是由我们自己选择是否重写。

在实际开发中,我们可以根据需要选择是用接口还是抽象类。

工程放这里: https://github.com/AnRFDev/Tutorial2020

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