JS 继承(类式 与 原型式)

时间:2023-03-08 20:50:32
JS 继承(类式 与 原型式)

1.

/* -- 类式继承 -- */
//先声明一个超类

function Person(name) {
this.name = name;
}
//给这个超类的原型对象上添加方法 getName
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
//实例化这个超
var a = new Person('Darren1')
console.log(a.getName());//Darren1

//再声明类

function Programmer(name, sex) {
//这个类中要调用超类Person的构造函数,并将参数name传给它
Person.call(this, name);
this.sex = sex;
}
//这个子类的原型对象等于超类的实例
Programmer.prototype = new Person();
//
因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数,你可以自己测试一下,如果没这一
步,console.log(Programmer.prototype.constructor这个是Person超类的引用,所以要从新赋值为自己本

console.log(Programmer.prototype.constructor);
/*function Person(name) {
this.name = name;
} */

Programmer.prototype.constructor = Programmer;
console.log(Programmer.prototype.constructor);

/*function Programmer(name, sex) {
Person.call(this, name);
this.sex = sex;
}
*/
//子类本身添加了getSex 方法
Programmer.prototype.getSex = function() {
return this.sex;
}
//实例化这个子类
var _m = new Programmer('Darren2', 'male');
//自身的方法
console.log(_m.getSex());//male
//继承超类的方法
console.log(_m.getName());//Darren2

2.
/* -- clone()方法封装的原型式继承 -- */
//clone()函数用来创建新的类Person对象
var clone = function(obj) {
var _f = function() {};
//这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量
_f.prototype = obj;
return new _f;
}
//先声明一个对象字面量
var Person = {
name: 'Darren',
getName: function() {
return this.name;
}
}
//不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可
var Programmer = clone(Person);
//可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法
alert(Programmer.getName())
Programmer.name = 'Darren2'
alert(Programmer.getName())

//声明子类,执行一次克隆即可
var Someone = clone(Programmer);

4、继承的第四种方式:真正原型链方式,即子类通过prototype将所有在父类中通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承
  function Person(){

  }

  Person.prototype.hello = "hello";

  Person.prototype.sayHello = function(){

    alert(this.hello);

  }

 

  function Child(){

  }

  Child.prototype = new Person();//这行的作用是:将Parent中将所有通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承

  Child.prototype.world = "world";

  Child.prototype.sayWorld = function(){

    alert(this.world);

  }

 

  var c = new Child();

  c.sayHello();

  c.sayWorld();