Javascript的对象封装和继承有哪些方法?优劣分别是什么?

时间:2025-05-04 23:04:56

1.对象封装方法

(1)原始模式生成对象

直接将我们的成员写入对象中,用函数返回。 缺点:很难看出是一个模式出来的实例。

function Stu(name, score) {
            return {
                name: name,
                score: score
            }
        }
        var stu1 = Stu("张三", 80);
        var stu2 = Stu("李四", 90);
        console.log(stu1.name); // 张三

(2)生成构造模式对象

 Js帮我们提供了一个使用构造函数生成对象的模式,所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。当使用new关键字对构造函数生成实例后,this变量则会绑定在实例对象上。

function Stu(name, score) {
            this.name = name,
            this.score = score
        }
        var stu1 = new Stu("张三", 80);
        var stu2 = new Stu("李四", 90);
        console.log(stu1.name + "/" + stu2.score); // 张三  90
        console.log((stu1.constructor == Stu) + "/" + (stu2.constructor == Stu)); // true  true
        console.log((stu1 instanceof Stu) + "/" + (stu2 instanceof Stu)); // true  true

不难看出js的构造函数生成对象和C#用class生成对象如出一辙,都是用模板定义对象成员通过new关键字实例化。

(3)Prototype模式

在js中,每一个构造函数都有一个prototype属性,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。那么我们直接给prototype添加成员就相当于在C#中声明静态成员了。

function Stu(name, score) {
            this.name = name,
            this.score = score
        }
        Stu.prototype.type='学生';
        Stu.prototype.log = function (s) {
            console.log(s);
        }
        var stu1 = new Stu("张三", 80);
        var stu2 = new Stu("李四", 90);
        console.log(stu1.type + "/" + stu2.type); // 学生 学生
        stu1.log('hello');  // hello
        console.log(stu1.log == stu2.log);  // true

2.对象继承方法

(1)构造函数绑定,call(this)

在子函数中直接调用 call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上。

function Stu(name, score) {
            Grade.apply(this, arguments);
            //Grade.call(this, arguments);
            this.name = name,
            this.score = score
        }
        function Grade() {
            this.code = "初中";
            this.ask = function () {
                console.log("大家好");
            }
        }
        var stu1 = new Stu("张三", 80);
        var stu2 = new Stu("李四", 90);
        console.log(stu1.code); // 初中
        stu1.ask(); // 大家好

这里的apply做了两件事情,把第一个参数this给Grade构造函数(调用者),然后再执行Grade里的代码。就相当于将Grade中用this定义的成员在Stu中再执行一遍。

(2)通过prototype,原型继承

function Stu(name, score) {
            this.name = name,
            this.score = score
        }
        function Grade() {
            this.code = "初中";
        }
        Stu.prototype = new Grade();
        Stu.prototype.constructor = Stu; //防止继承链的紊乱,手动重置声明
        var stu1 = new Stu("张三", 80);
        var stu2 = new Stu("李四", 90);
        console.log(Stu.prototype.constructor); // 自己的构造函数
        console.log(stu1.code); // 初中

前面说过prototype就相当于C#中的静态成员,所以我们就把父类的所有成员都变成自己的静态成员来实现继承。

通过prototype继承有一个缺点:所有继承的成员都是静态的,那么怎么继承对象成员呢?

(3)拷贝继承

把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。

function Stu(name, score) {
            this.name = name,
            this.score = score
        }
        function Grade() {}
        Grade.prototype.code = "初中";
    }
        //函数封装
        function extend(C, P) {
            var p = P.prototype;
            var c = C.prototype;
            for (var i in p) {
                c[i] = p[i];
            }
        }
        extend(Stu, Grade);
        var stu1 = new Stu("张三", 80);
        var stu2 = new Stu("李四", 90);
        stu1.code='高中';
        console.log(stu1.code); // 高中
        console.log(stu2.code); // 初中
        console.log(Stu.prototype.constructor);
        console.log(Grade.prototype.constructor)

原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。

function Parent(){

this.name = 'wang';

}

function Child(){

this.age = 28;

}

Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

var demo = new Child();

alert(demo.age);

alert(demo.name);//得到被继承的属性

}