NOIP欢乐模拟赛 T3 解题报告

时间:2023-03-08 20:22:29

3.小澳的葫芦

calabash.cpp/c/pas

题目描述

小澳最喜欢的歌曲就是《葫芦娃》。

一日表演唱歌,他尽了洪荒之力,唱响心中圣歌。

随之,小澳进入了葫芦世界。

葫芦世界有n个葫芦,标号为1~ n。n个葫芦由m条藤连接,每条藤连接了两个葫芦,这些藤构成了一张有向无环图。小澳爬过每条藤都会消耗一定的能量。

小澳站在1号葫芦上(你可以认为葫芦非常大,可以承受小澳的体重),他想沿着藤爬到n号葫芦上,其中每个葫芦只经过一次

小澳找到一条路径,使得消耗的能量与经过的葫芦数的比值最小

输入格式

输入文件名为calabash.in。

输入文件第一行两个正整数n,m,分别表示葫芦的个数和藤数。

接下来m行,每行三个正整数u,v,w,描述一条藤,表示这条藤由u连向v,小澳爬过这条藤需要消耗w点能量。

 

输出格式

输出文件名为calabash.out。

一行一个实数,表示答案(误差不超过 10^-3)。

 

 

输入输出样例

calabash.in

calabash.out

4 6

1 2 1

2 4 6

1 3 2

3 4 4

2 3 3

1 4 8

2.000

【输入输出样例说明】

有4种爬法:

1->4,消耗能量8,经过2个葫芦,比值为8/2=4。

1->2->4,消耗能量1+6=7,经过3个葫芦,比值为7/3≈2.33。

1->3->4,消耗能量2+4=6,经过3个葫芦,比值为6/3=2。

1->2->3->4,消耗能量1+3+4=8,经过4个葫芦,比值为8/4=2。

所以选第三种或第四种方案,答案为2。

数据规模与约定

测试点编号

n

m

特殊说明

1

2

1

2

100

99

除1外,所有葫芦的入度均为1

3

100

105

所有从1到n的路径经过的葫芦数相等

4

100

1000

5

100

1000

6

199

198

除1外,所有葫芦的入度均为1

7

200

231

所有从1到n的路径经过的葫芦数相等

8

200

2000

9

200

2000

10

200

2000

对于所有数据,小澳爬过每条藤消耗的能量不会超过10^3,且一定存在一条从1到n的路径。

—————————————————分割线———————————————

分析:

【algorithm1】  第一个测试点只有一条边,输出 w/2 就可以啦。  可以通过第 1 个测试点。

【algorithm2】  注意到“除 1 外,所有葫芦的入度均为 1”,也就是说,从 1 到 n 的路径只有 一条,输出这一条路径的长度与这条路径上的点数的比值就可以了。  可以通过第 1、2、6 个测试点。

【algorithm3】  对于这样一类特殊数据,“所有从 1 到 n 的路径经过的葫芦数相等”,也就 是说 1~n 的最短路就是最优路径,最短路的长度与路径上的点数的比值就是答 案。  可以通过第 1、2、3、6、7 个测试点。

【algorithm4】  另建一个起点 0,连接一条 0 到 1 长度为 0 的边,就此将问题转化为长度和 边数最小比值。这个问题的求解需要分数规划。  假设答案为 ans,对于任意一条由 k 条边组成的路径,有:  ( w1 + w2 + w3 + …+w) / k >= ans ;

转化一下:  ( w+ w+ w+ … + w) >= ans * k ;  即 ( w- ans ) + ( w- ans ) + ( w- ans ) + … + ( w- ans ) >= 0 。  于是就得到了这样一个算法:  二分答案 x,每次将每一条边的权值减去 x 求最短路,判断 1~n 的最短路是 否大于 0:若大于 0,则说明答案 ans>x;否则说明 ans<x。  这样可以通过所有测试点。

 #include "cstdio"
#include "iostream"
#include "vector"
#include "queue"
#include "cstring" using namespace std ;
struct Edge { int to , next ;double val ,org; } ;//org原始的边权
const int maxN = ;
const double INF = 1e20 ;
const double eps = 1e- ;//误差范围 Edge e[ maxN << ] ;
double Dis[ maxN ] ;
bool vis[ maxN ] ;
int head[ maxN ] ; int cnt , N , M ; queue<int> q; int INPUT ( ) {
int x = , f = ; char ch = getchar ( ) ;
while ( ch < '' || ch > '' ) { if ( ch == '-')f = - ;ch = getchar ( ) ;}
while ( ch >='' && ch <='' ) { x = ( x << ) + ( x << ) + ch - '' ; ch = getchar ( ) ;}
return x * f ;
} void Add_Edge ( const int x , const int y , const double val ) {
e[ ++cnt ].to = y ;
e[ cnt ].org = val ;
e[ cnt ].next = head[ x ] ;
head[ x ] = cnt ;
} bool SPFA ( const double x ) {//纯SPFA算法
memset ( vis , false , sizeof ( vis ) ) ;
queue < int > Q ;
for ( int i= ; i<=N ; ++i )
Dis[ i ] = INF ;
for ( int i= ; i<=cnt ; ++i ) e[ i ].val = e[ i ].org - x ;
Q.push( ) ;
vis[ ] = true ;
Dis[ ] = ;
while ( !Q.empty( ) ) {
int t = Q.front ( ) ; Q.pop ( ) ; vis[ t ] = false ;
for ( int i=head[ t ] ; i ; i = e[ i ].next ) {
int temp = e[ i ].to ;
if ( Dis[ temp ] - eps > Dis[ t ] + e[ i ].val ) {
Dis[ temp ] = Dis[ t ] + e[ i ].val ;
if ( !vis[ temp ] ) {
Q.push( temp ) ;
vis[ temp ] = true ;
}
}
}
} return Dis[ N ] < -eps ;
} int main ( ) {
N = INPUT ( ), M = INPUT ( ) ;
for ( int i= ; i<=M ; ++i ) {
int _x = INPUT ( ) , _y = INPUT( ) , _val = INPUT ( ) ;
Add_Edge ( _x , _y , _val ) ;
}
Add_Edge ( , , ) ;//加入0虚拟节点
double l = , r = 1e3 ;
while ( r - l >= eps ) {//二分答案
double mid = ( l + r ) / 2.0 ;//2.0防止精度误差
if ( SPFA ( mid ) ) r = mid ;
else l = mid ;
}
printf ( "%.3lf" , l ) ;
return ;
}

calabash

NOIP_RP++;

2016-10-08 21:20:05

(完)