JAVA基础-集合(二)

时间:2023-03-08 20:01:44
JAVA基础-集合(二)

一、Map整体结构体系

Map是集合的另一大派系,与Collection派系不同的是Map集合是以键值对儿的形式存储在集合的。两个键为映射关系,
其中第一个键为主键(主键是唯一的不可重复),第二个键为value可以重复,他们两个是一对一的关系,可以存储集合或
自定义类的对象。其常用的实现类有HashMap、Properties。

二、Map接口

Map接口为该派的“掌门”,为我们提供了一些常用的集合操作:
(1)从此集合中移除所有映射关系(清空):
          clear()

(2)判断此集合是否包含指定主键:
          containsKey(Object key) - 返回值为boolean(true表示包含)

(3)判断此集合是否包含指定value:
          containsValue(Object value) - 返回值为boolean(true表示包含)

(4)返回此集合中包含的映射关系:
          entrySet() - 返回值为Set集合(用于遍历集合)

(5)比较指定的对象与此集合是否相等:
          equals(Object o) - 返回值为boolean(true表示相等)

(6)根据传入的Key值获取对应的Value:
          get(Object key) - 如果没有返回为空

(7)集合中是否存在此值:
          isEmpty() - 返回值为boolean(true表示不包含)

(8)返回此集合的全部key:
          keySet() - 返回值为包含可以的set集合(用于集合的遍历)

(9)将指定的值与此映射中的指定的key关联(赋值):
          put(K key, V value)

(10)通过key删除指定的映射关系:
            remove(Object key)

(11)返回此集合的映射关系数(长度):
            size() - 返回值为int

(12)通过集合返回所有的value:
            values() - 返回值为 Collection<V>集合
    举例:

 public static void main(String[] args) {
//创建2个Student1类对象
Student1 s1 = new Student1("zhangsan", 12);
Student1 s2 = new Student1("wangwu", 17);
//创建HashMap集合
HashMap<Student1, String> map = new HashMap<>();
//向集合里添加
map.put(s1, "001");
map.put(s2, "002");
//获取所有的value
Collection<String> values = map.values();
for (String string : values) {
System.out.println(string); }
System.out.println("-----------");
//通过keySet()遍历集合
Set<Student1> keySet = map.keySet();
for (Student1 student1 : keySet) {
String string = map.get(student1);
System.out.println(string + " " + student1);
}
System.out.println("-----------------");
//通过entrySet()方式便利结合
Set<Entry<Student1, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<Student1, String> entry : entrySet) {
//获取value
String value = entry.getValue();
//获取key
Student1 key = entry.getKey();
System.out.println(value + "-" + key);
}
}

三、HashMap类

HashMap类为Map接口的实现类,方法与Map接口相同,注意主键如果为自定义类的话要重写hashCode()和
equals(Object o) 方法,原因请看我的上一篇:JAVA基础-集合(一)。

举例:

 public static void main(String[] args) {
// 创建学校的HashMap,value为一个HashMap
HashMap<String, HashMap<String, String>> xuexiao = new HashMap<>();
// 创建一班的HashMap
HashMap<String, String> yiban = new HashMap<>();
yiban.put("001", "小白");
yiban.put("002", "小黑");
// 创建二班的HashMap
HashMap<String, String> erban = new HashMap<>();
erban.put("0001", "王大崔");
erban.put("0002", "花轮");
// 将一班和二班添加到学校里
xuexiao.put("一班", yiban);
xuexiao.put("二班", erban);
// 遍历学校集合
Set<String> keySet = xuexiao.keySet();
for (String key : keySet) {
HashMap<String, String> hashMap = xuexiao.get(key);
System.out.println(key);
// 遍历班级集合
Set<String> keySet2 = hashMap.keySet();
for (String string : keySet2) {
String string2 = hashMap.get(string);
System.out.println("学号:" + string + ", 姓名:" + string2);
}
}
}

四、Properties类

Properties 类为 Map 接口的另一实现类,表示了一个持久的属性集。与 IO 流一起配合使用。可
对Properties对象应用 put 和 putAll 方法,但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或
值不是 String 的项。他的常用方法有:
(1)用指定的键获取对应的值:
          getProperty(String key) - 返回值为String

(2)将属性列表输出到指定的输出流:
          list(PrintStream out或PrintWriter out)

(3)输入流中读取属性列表(键和元素对):
          load(InputStream inStream或Reader reader)

(4)返回属性列表中所有键的枚举:
          propertyNames() - 返回值为Enumeration<?>(用于对Properties集合的遍历)

(5)给Properties集合进行赋值:
          setProperty(String key, String value)

(6)以你给出的字符和集合内容写入到文档里作为“标记”:
          store(OutputStream os或Writer writer, String comments)
    举例:

 public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建Properties集合
Properties pp = new Properties();
// 创建输出流
FileWriter writer = new FileWriter("c.properties");
pp.setProperty("a", "1");
pp.setProperty("b", "3");
pp.setProperty("c", "4");
// 将Properties集合里的数据写入文档,标记为Test
pp.store(writer, "Test");
writer.close();
FileReader reader = new FileReader("c.properties");
Properties pp1 = new Properties();
// 读取到新的Properties里
pp1.load(reader);
// 通过propertyNames()方法遍历集合
Enumeration<?> propertyNames = pp1.propertyNames();
// 因为返回的是枚举所以用这种方法遍历
while (propertyNames.hasMoreElements()) {
String object = (String) propertyNames.nextElement();
String property = pp1.getProperty(object);
System.out.println(object + " " + property);
}
}

写入的c.properties文件

 #Test
#Fri Sep 15 21:48:27 CST 2017
b=3
a=1
c=4