a = 4
b = 5 #第一种
c = a
a = b
b = c
print(a, b) #输出结果
#5 4 #第二种
a = a + b
b = a - b
a = a - b
print(a, b) #输出结果
#5 4 #第三种
a, b = b, a
print(a, b) #输出结果
#5 4
相关文章
- C#委托(delegate)的常用方式- 委托的定义 // 委托的核心是跟委托的函数结构一样 public delegate string SayHello(string c); public delegate string SayHello(string c);:定义了一个公共委托类型 SayHello,该委托接受一个 string 类型的参数 c,并返回一个 string 类型的值。 Main 方法 static void Main(string args) { // 本质上其实就是把方法当作委托的参数 SayHello sayC = new SayHello(SayChinese); Console.WriteLine(sayC("欢迎大家")); SayHello sayE = new SayHello(SayEgnlish); Console.WriteLine(sayE("Welcome to")); // 简单的写法:必须类型一样 SayHello s1 = SayChinese; SayHello s2 = SayEgnlish; Console.WriteLine(s1("好好好")); Console.WriteLine(s2("Gooood")); // 最推荐 SayHello ss1 = con => con; Console.WriteLine(ss1("niiiice")); // 匿名委托:一次性委托 SayHello ss3 = delegate(string s) { return s; }; Console.WriteLine(ss3("说中国话")); } 常规实例化委托 SayHello sayC = new SayHello(SayChinese);:创建了一个 SayHello 委托的实例 sayC,并将 SayChinese 方法作为参数传递给委托的构造函数。 Console.WriteLine(sayC("欢迎大家"));:通过委托实例调用 SayChinese 方法,并输出结果。 同理,SayHello sayE = new SayHello(SayEgnlish); 和 Console.WriteLine(sayE("Welcome to")); 是对 SayEgnlish 方法的委托调用。 简化的委托赋值方式 SayHello s1 = SayChinese; 和 SayHello s2 = SayEgnlish;:当委托类型和方法签名一致时,可以直接将方法赋值给委托变量,无需使用 new 关键字。 Console.WriteLine(s1("好好好")); 和 Console.WriteLine(s2("Gooood"));:通过委托实例调用相应的方法。 使用 Lambda 表达式实例化委托 SayHello ss1 = con => con;:使用 Lambda 表达式创建委托实例 ss1,con => con 表示接受一个参数 con 并返回该参数本身。 Console.WriteLine(ss1("niiiice"));:通过委托实例调用 Lambda 表达式。 匿名委托 SayHello ss3 = delegate(string s) { return s; };:使用匿名委托创建委托实例 ss3,delegate(string s) { return s; } 是一个匿名方法,直接在委托实例化时定义了方法体。 Console.WriteLine(ss3("说中国话"));:通过委托实例调用匿名方法。 委托引用的方法定义 public static string SayChinese(string content) { return content; } public static string SayEgnlish(string content) { return content; } public static string SayChinese(string content) 和 public static string SayEgnlish(string content):定义了两个静态方法,分别接受一个 string 类型的参数 content,并返回该参数本身。这两个方法的签名与 SayHello 委托一致,可以被 SayHello 委托引用。 常规的委托实例化、简化的赋值方式、Lambda 表达式和匿名委托。委托在 C# 中是一种强大的机制,它允许将方法作为参数传递,实现了代码的灵活性和可扩展性。
- Winform主菜单两种实现方式-1.)从工具箱中双击MenuStrip控件,窗体的顶部就会放置一个MenuStrip控件,或者在工具箱中单击MenuStrip控件,拖至窗体中也可以. 2.)在MenuStrip的“Type Here”输入主菜单和菜单名字,热键用(&X)表示. 用快捷键选择主菜单,可以用Alt + 预定义的按键来实现,子菜单的选择只需要按定义的热键即可. 3.)双击File*菜单下面的子菜单,创建子菜单Open、Save、Exit的单击事件代码: private void OpenOToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog { //初始化打开对话框的路径 InitialDirectory = @"D:\", Title = "Open File", //定义可显示的文件类型; Filter = "txt file(*.txt)|*.txt|All file(*.*)|*.*", //定义默认显示的文件类型为txt FilterIndex = 1, //对话框关闭后将复位初始化路径 RestoreDirectory = true }; if (ofd.ShowDialog == DialogResult.OK) { //根据打开对话框选择的文件名,加载文本内容到富文本框中. richtxtContent.Text = File.ReadAllText(ofd.FileName); } } private void SaveSToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog { //初始化保存对话框的路径 InitialDirectory = @"D:\", Title = "Save File", //定义可显示的文件类型; Filter = "txt file(*.txt)|*.txt|All file(*.*)|*.*", //定义默认显示的文件类型为txt FilterIndex = 1, //对话框关闭后将复位初始化路径 RestoreDirectory = true }; if(sfd.ShowDialog == DialogResult.OK) { //保存文件 File.WriteAllText(sfd.FileName, richtxtContent.Text); //清空富文本框内容 richtxtContent.Clear; } } private void exitEToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit; } 4.)执行下程序,加载指定的txt文件到富文本框中,如下: 5.)在富文本框中更新加载进来的txt文件内容. 6.)Alt + F热键打开文件的下拉菜单,单击S保存富文本框中的内容到指定的文件.打开txt验证菜单单击事件保存文件成功. 二.实现winform主菜单的方法2:MenuStrip类和toolStripMenuItem类实例化对象,在主窗体加载事件中实现如下代码:
- python练习题,写一个方法 传进去列表和预期的value 求出所有变量得取值可能性(例如list为[1,2,3,4,5,6,12,19],value为20,结果是19+1==20只有一种可能性),要求时间复杂度为O(n)
- 基数排序的1个小技巧,2种排序方式,3种排序算法