golang 实现两个结构体复制字段

时间:2022-04-24 05:41:09

实际工作中可能会有这样的场景:

两个结构体(可能类型一样), 字段名和类型都一样, 想复制一个结构体的全部或者其中某几个字段的值到另一个(即merge操作),

自然想到可以用反射实现

 

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package main
import "fmt"
import "reflect"
// 用b的所有字段覆盖a的
// 如果fields不为空, 表示用b的特定字段覆盖a的
// a应该为结构体指针
func CopyFields(a interface{}, b interface{}, fields ...string) (err error) {
    at := reflect.TypeOf(a)
    av := reflect.ValueOf(a)
    bt := reflect.TypeOf(b)
    bv := reflect.ValueOf(b)
    // 简单判断下
    if at.Kind() != reflect.Ptr {
        err = fmt.Errorf("a must be a struct pointer")
        return
    }
    av = reflect.ValueOf(av.Interface())
    // 要复制哪些字段
    _fields := make([]string, 0)
    if len(fields) > 0 {
        _fields = fields
    } else {
        for i := 0; i < bv.NumField(); i++ {
            _fields = append(_fields, bt.Field(i).Name)
        }
    }
    if len(_fields) == 0 {
        fmt.Println("no fields to copy")
        return
    }
    // 复制
    for i := 0; i < len(_fields); i++ {
        name := _fields[i]
        f := av.Elem().FieldByName(name)
        bValue := bv.FieldByName(name)
        // a中有同名的字段并且类型一致才复制
        if f.IsValid() && f.Kind() == bValue.Kind() {
            f.Set(bValue)
        } else {
            fmt.Printf("no such field or different kind, fieldName: %s\n", name)
        }
    }
    return
}
type S1 struct {
    Name string
    Age int
}
type S2 struct {
    Name string
    Age int32
}
func main() {
    s1 := S1{"hello", 22}
    s2 := S2{"world", 33}
    fmt.Println(s1, s2)
    CopyFields(&s1, s2)
    fmt.Println(s1, s2)
}

上述例子输出为:

 

{hello 22} {world 33}

no such field or different kind, fieldName: Age

{world 22} {world 33}

可见s2的Name字段值已经成功被覆盖.

而s2中Age字段和s1中Age字段类型不一样, 会忽略.

其实上面的还可以优化, 毕竟int32和int还是可以认为是"一样"的类型的,

不过思路就是这样.

补充:golang使用反射将一个结构体的数据直接复制到另一个结构体中(通过相同字段)

看代码吧~

 

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package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
type A struct {
    Name   string
    Gender string
    Age    int
}
type B struct {
    Name   string
    Gender string
}
//binding type interface 要修改的结构体
//value type interace 有数据的结构体
func structAssign(binding interface{}, value interface{}) {
    bVal := reflect.ValueOf(binding).Elem() //获取reflect.Type类型
    vVal := reflect.ValueOf(value).Elem()   //获取reflect.Type类型
    vTypeOfT := vVal.Type()
    for i := 0; i < vVal.NumField(); i++ {
        // 在要修改的结构体中查询有数据结构体中相同属性的字段,有则修改其值
        name := vTypeOfT.Field(i).Name
        if ok := bVal.FieldByName(name).IsValid(); ok {
            bVal.FieldByName(name).Set(reflect.ValueOf(vVal.Field(i).Interface()))
        }
    }
}
func main() {
    as := A{}
    bs := B{Name: "wfy", Gender: "男"}
    fmt.Println(as)
    structAssign(&as, &bs)
    fmt.Println(as)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://gerrylon.blog.csdn.net/article/details/104262726