iOS中的上传、下载流程心得

时间:2023-06-21 20:20:02

访问相册



1.  判断资源库是否有效

2.  创建imagePickerController
设置代理 弹出视图控制器

3.  实现协议方法



> iOS10 访问系统相册需要在info.plist中添加`Privacy - Photo Library Usage Description`KEY并附上该KEY的相关描述,例如`访问相册`


上传文件


 服务器代码



服务器端
    //获得上传的数据的长度"

int length = request.getContentLength();"
    //创建⼀一个长度为length的字节数组,该字节数组存放上传的数据"

byte buffer[] = new byte[length];"
    //获得servlet的输⼊入流,来读取数据"

ServletInputStream input = request.getInputStream();"

for (int i = 0; i < length; i++)"

{"  //read是从输⼊入流中读取数据,而且每次读取一个字节"

buffer[i] = (byte) input.read();"

}input.close();
    //创建⼀一个⽂文件输出流,把数据存到本地,需要⽂文件路径

FileOutputStream output = new
FileOutputStream("/Users/xxxx/Desktop/upload.jpg");

output.write(buffer);

output.close();


 小文件



1. 构建URL

2. 构建Request   因为是上传需要在请求体中添加请求数据
使用NSMutableURLRequest

   1. 设置请求方法

3. 创建会话配置

4. 根据会话配置创建session,并指定delegate和delegate回调所在队列;实现相关协议方法

   1. 接收到响应

   2. 接收到data

   3. 任务完成

   4. 上传进度

5. 构建上传任务

6. 开启任务


 大文件



1. 构建URL

2. 构建请求  因为是上传需要在请求体中添加请求数据
使用NSMutableURLRequest

   1. 设置请求体方法

   2. 添加请求头`Content-Length`,告诉服务器上传的文件长度

   3. 设置请求体上传流

3. 创建会话配置

4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列`  实现相关协议方法

   1. 接收到响应

   2. 接收到data

   3. 任务完成

   4. 指定请求体输入流

   5. 上传进度

5. 构建上传任务

6. 开启任务


  下载文件



使用本地服务端:



将要下载的文件拖放到服务器工程中的web目录下,然后文件地址就是http://127.0.0.1/工程名/资源名称







使用网络地址:



http://www.flvurl.cn/Default.aspx


 普通文件



1. 构建URL

2. 构建请求  因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest

3. 创建会话配置

4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列`  实现相关协议方法

   1. 下载进度

   2. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置

5. 构建下载任务

6. 开启任务


简单断点下载



1. 构建URL

2. 构建请求  因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest

3. 创建会话配置

4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列`  实现相关协议方法

   1. 下载进度

   2. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置

   3. 断点下载的协议方法

5. 构建下载任务

6. 开启任务

   1. 根据URL下载

   2. 如果支持断点下载,开启任务时根据data启动任务

7. 断点下载取消任务时将数据保存起来


 真正的断点下载



### 使用NSURLSessionDataTask实现



1. 使用NSURLSessionDataTask完成基本的数据请求 并使用delegate形式获取回调

2. 返现mutableData不能满足下载文件时的需求  使用NSFileHandle

3. 在didReceiveData方法中,每接收一点数据,就写入磁盘

4. 一个已接收大小,总大小

   1. 在断点下载时给已接收大小赋值

   2. 在didReceiveResponse中  计算总大小

   3. 在didReceiveData更新已接收大小的值



### NSFileHandle



对比NSFileManager(文件管理器)
NSFileHandle 文件处理器

NSFileManager(文件管理器) 操作整个文件或文件夹

NSFileHandle 文件处理器 操作文件内容



1.打开文件,并获取一个NSFileHandle对象,以便在后面的I/O操作中引用该文件

2.对打开的文件执行I/O操作(写入、读取) I/O就是 input/output

3.关闭文件

下面总结了一些常用的NSFileHandle的方法,在这个表中,fh是一个NSFileHandle对象,data是一个NSData对象,path是一个NSString
对象,offset是一个Unsigned long long变量,表示当前文件内容的位置

 ![1343466078_2895](./1343466078_2895.png)

应该注意到,NSFileHandle类并没有提供创建文件的功能。必须使用NSFileManager方法来创建文件。因此,方法 fileHandleForWritingAtPath:和fileHandleReadingAtPath:都假定文件已经存在,否则返回nil。 对于这两个方法,文件的偏移量都设为文件的开始,所以都是在文件的开始位置开始写入






Range头



    Range头域

      Range头域可以请求内容的一个或者多个子范围。例如,

      表示头500个字节:bytes=0-499

      表示第二个500字节:bytes=500-999

      表示最后500个字节:bytes=-500

      表示500字节以后的范围:bytes=500-

      第一个和最后一个字节:bytes=0-0,-1

      同时指定几个范围:bytes=500-600,602-999





 后台任务



1. 构建URL

2. 构建请求  因为是下载,不需要在请求体中添加请求数据
使用NSURLRequest

3. 创建会话配置

4. 根据会话配置创建`session`,并指定`delegate`和`delegate回调的队列`  实现相关协议方法

   1. 接收到响应

   2. 下载进度

   3. 下载任务完成,因为此方法执行完毕后,系统会将下载文件删除,所以需要将文件移动或拷贝新位置

5. 构建下载任务

6. 开启任务



程序进入后台



7. 如果下载完成,执行UIApplication的代理方法`handleEventsForBackgroundURLSession`
在方法中调用block表示有NSURLSession事件

8. 调用`URLSessionDidFinishEventsForBackgroundURLSession`