23年用vuex进行状态管理out了,都开始用pinia啦!

时间:2023-01-24 00:40:47

1 Vue2项目中,Vuex状态管理工具,几乎可以说是必不可少的了。而在Vu3中,尤大大推荐我们使用pinia(拍你啊)进行状态管理,咱得听话,用就完了。

使用之前我们来看一下,使用 pinia 给我们带来哪些好处?

官网介绍:Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态
个人理解:在我看来就是变态版 vuex,听说是为了尊重原作者,所以给改名了叫 pinia(拍你啊)

看看都有啥变态的
  1. 兼容 vue2、vue3,该说不说这一点 vuex 也支持
  2. Typescript 支持更友好
  3. 体积小,1kb 左右,vuex 350k 以上
  4. 支持插件扩展和服务器端渲染 ssr
  5. pinia 只有 state、getter、action,抛弃了 Vuex 中的 Mutation。
    1. mutation 干啥了?vuex 中改/处理变数据源 store 数据的集合(唯一的),必须是同步。
      1. 我们需要在组件里面调用 dispatch() 方法提交 Actions
      2. Actions 再通过 commit 方法提交 mutations
      3. 通过 mutations 里面的方法修改 state(数据)
      4. 最后 render 到组件里面
    2. 为啥同步?
      1. mutation 中如果写异步 Le,commit 在触发 mutation 事件时,异步的回调函数不知道是什么时候执行的,所以在 devtools 中难以追踪变化了
  6. pinia 中 action 支持同步和异步。上面也说了下为啥,还不知道为啥可以搜一下为啥。
  7. 不用创建各个模块嵌套了。Vuex 中才分不同模块我们需要用到 modules:模块化拆分。在 pinia 中每个 store 都是独立的,互相不影响,没啥事。

用 vue3 demo 讲解 pinia 的使用。

1、搭建项目、安装以来

Vue3 + TS + Vite 项目
参考:Vue3.x 全家桶+vite+TS-搭建 Vue3.x 项目
参考:vue3 学习

1). 创建项目

npm create vite@latest my-vite-app --template vue-ts

2). 安装 pinia 依赖

npm install pinia

3).全局挂在 pinia

我们在 main.ts 主文件中,引入 pinia 的createPinia 方法, 创建根存储,以方便全局调用。

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();
const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

2、搞正事,创建数据仓库 store

应用场景:
. 多个视图依赖于同一状态。
. 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
我们需要用到 pinia 的defineStore() 方法,创建一个 store。

defineStore:

  • 参数 1:(name) store 的唯一标识 id。也就是 vuex 中 modules:模块化拆分的模块标识
  • 参数 2:(options) 相关配置,通俗来讲就是数据,和修改数据的一系列方法 state、getter、action 都在这里

创建后编写代码如下:

/src/store/piniaStore.ts

import { defineStore } from 'pinia'
export const useUsersStore = defineStore('pinia_id', {
})

3、组件中调用 pinia

我们在上一步已经引入了 pinia,并且在 store 文件下创建了一个叫 piniaStore 的 store,接下来让我们看看在组件里如何调用

<script setup lang="ts">
    import { useUsersStore } from "../src/store/piniaStore";
    const store = useUsersStore();
    console.log(store);
</script>

方法很简单一个 useUsersStore 方法搞定,我们看一下打印内容:

$dispose: f $dispose()$id: "pinia_id"
$onAction: f ()
$patch: f $patch(partialStateOrMutator)
$reset: f Sreset()
$subscribe: Ssubscribe(callback, options2 = )  const removeSubscription = addSuoscription(suhotUpdate: (newStore) => f...]

也就这些哈,没啥玩楞。

4、state 属性

我们往 store 里加点数据源 state 吧!

export const useUsersStore = defineStore("pinia_id", {
  state: () => {
    return {
      age: 20,
      message:'我来存放公共数据哈!'
      sex: "男",
    };
  },
});

4.1 读取 state 数据

回想一下 vuex 怎么访问的

  • 组件中访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
  • 组件中访问 State 中数据的第二种方式:
// 从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
// 将全局数据 因设为当前组件的计算属性
computed: {
    ...mapState(['count'])
}

pinia 如何访问呢?
其实我们定义的 state 数据就在 useUsersStore 内,我们自行就可以直接拿到相关数据

<template>
  <p>描述:{{ message }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
    import { ref } from "vue";

    import { useUsersStore } from "../src/store/piniaStore";
    const store = useUsersStore();

    const message = ref<string>(store.message);
    const age = ref<number>(store.age);
    const sex = ref<string>(store.sex);
</script>

当然我们也可以用 es6 解构赋值来优化一下

const { message, age, sex } = store;

4.2 多个组件使用 state

我们使用 pinia 更想做到多组件公用统一数据,新建一个 Child.vue 其实用法很简单直接调用使用即可

<template>
  <p>我是一个子元素</p>
  <p>描述:{{ message }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
    import { ref } from "vue";
    import { useUsersStore } from "../src/store/piniaStore";
    const store = useUsersStore();
    const { message, age, sex } = store;
</script>

4.3 修改 state 数据

我们在回想一下 vuex 怎么修改的

  • 有人很暴力:直接 this.$store.state.全局数据名称 直接去修改,这种方式很难查看数据是被什么组件修改
  • mutation 修改
    ① 只能通过 mutation 变更 store 数据,不可以直接操作 store 中的数据
    ② 通过这种方式虽然操作起来繁琐,但是可以集中监控所有数据的变化

看看 pinia
其实如果想要修改修改 store 中的数据,可以直接重新赋值

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />

  <p>年龄:{{ age }}</p>

  <button @click="changeAge">年龄不对</button>
</template>
<script setup lang="ts">
    import child from './child.vue';
    import { useUsersStore } from "../src/store/piniaStore";
    const store = useUsersStore();
    const { nage,} = store;
    const changeAge = () => {
        store.age = 26;
        console.log(store);
    };
</script>

打印可也看出。store 中 age 数据发生了改变,再看看,呦呵,页面没响应。
我们可能去监听 store 数据变化然后刷新页面,但有个更好的方法等着我们
pinia 的storeToRefs 方法把我们的 state 变得具有响应

import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { message, age, sex } = storeToRefs(store);

4.4 初始化/重置 state 数据

store 的$reset()方法为我们提供了 state 数据重置的可能

<button @click="onResetData">重置store</button>

const onResetData = () => {
  store.$reset();
};

4.5 store 的$patch 方法批量修改数据

  1. 全部调整:此方法需要一次性将 state 中的所有字段例举出。
 store.$patch({
    message: "批量搞事情",
    age: 100,
    sex: "女",
  });
  1. 部分修改: $patch 方法接收一个回调函数,用来修改部分数据
store.$patch((state) => {
  state.items.push({ message: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

4.6 直接替换 state

store.$state = { counter: 666, name: 'yup' }

5、getter 属性

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据

  • Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性,不会影响到原本的数据
  • Store 中的数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化

5.1 添加 getter

export const useUsersStore = defineStore("pinia_id", {
  state: () => {
    return {

      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
  },
});

5.2 调用 getter

  1. 直接在标签上使用 getter 定义的方法,这种方式是响应式的,可以直接监听到变化,其实 state 标签直接调用也是一样相应的
<template>
  <p>新年龄:{{ store.getAddAge }}</p>
  <button @click="patchStore">批量修改数据</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/piniaStore";
const store = useUsersStore();
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({

    age: 100,
    sex: "女",
  });
};
</script>
  1. getter 中调用其它 getter
    这里需要注意一下,不要箭头函数
export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {

      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

5.3 getter 传参

上文提到 getter 与计算属性差不多,想想计算属性怎么传递的呢?

computed:{
    getNewName(){
        function (str){
            return str+this.name
        }
    }
}

看一下 getter 的

 <p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>
 getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },

6. actions 属性

对数据进行逻辑加工,完成默写特定的业务逻辑。和 vue 组件代码中的 methods 相似,存放一些处理业务逻辑的方法。

6.1 添加 actions

export const useUsersStore = defineStore("pinia_id", {
  state: () => {
    return {
      message: "",
      age: 25,
      sex: "男",
      name:'王'
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});

6.2 使用 actions

const saveName = () => {
  store.saveName("我用来调用action内的方法");
};

至此文章结束!