[数据结构] AVL树

时间:2023-02-18 15:08:51

AVL树的定义

AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis。

AVL树本质上是一颗二叉搜索树,并且本身带有平衡的条件,即每个结点的左右子树的高度之差的绝对值(平衡因子)最多为1。

AVL树可以始终将其高度控制在 ,从而保证AVL树的平衡。

平衡因子

平衡因子(balance factor)指的是一个节点的左右子树的高度差。在AVL树中,任意一个节点的平衡因子绝对值不会超过 1

一般情况下,我们将单个节点的高度初始化为1,所以空树高度即为0,而树中叶子节点的高度就为1。在进行节点插入操作后,也将对树的高度进行调整。左右子树的高度是判断当前树是否满足AVL树的标准,所以,在AVL树的节点结构体中,我们还需要加入高度参数 height,同时也需要相对于的取高度函数,这样更加方便。

typedef struct BiNode{

    int val;
    int height;        //需记录每个节点的高度
    struct BiNode *left, *right;

}BiNode, *BinaryTree;

//返回节点的高度
int GetHeight(BinaryTree root){
    return root ? root->height : 0;
}

失衡与重平衡

在AVL树中插入和删除的操作是根据二叉搜索树的性质来实现的,这样的话可能会导致二叉树高度的变化,从而可能导致节点的左右子树高度差的绝对值大于1,使得不再满足AVL树的性质。我们需要找到最小不平衡子树,然后进行旋转调整,使之再次满足AVL树的性质。

AVL树的旋转方式主要分为单旋双旋,其中单旋分为 LL型RR型双旋 分为 LR型RL型

在进行完旋转操作之后,还需要对当前最小不平衡子树的根节点的高度进行调整。



AVL树的插入操作时的调整

LL型 右旋

LL型旋转

LL型指的是,新插入的节点位于最小不平衡子树的左子树的左子树上的情况,此时因为左子树过高而导致不平衡。此时需要进行右旋,使得子树平衡。

最小不平衡子树的根节点为 root,我们需要将其左儿子作为新的根节点 newroot,并将 root 变成 newroot 的右子树根节点。观感上就是顺时针旋转或者向右旋转,这样可以使得最小不平衡子树的左子树的高度减小,右子树的高度增加,从而达到平衡。

但是,如果说左子树存在右子树,那么在将 root 变成 newroot 的右子树根节点之前,需要将这个右子树先继承给 root ,变成其左子树。这样一定是合法的,因为当前 newroot 后来会变成新的根节点,不再作为 root 的左子树,而且 newroot 的右子树所有节点值满足小于 root 的节点值。故我们可以把 newroot->right 先变成 root->left,再将 root 变成 newroot->right

大致步骤为:
(1)Node newroot = root->left
(2)
root->left = newroot->right*
(3)newroot->right = root
(4)调整 rootnewroot 高度

调整高度只需要更新成取节点左右子树中较大的高度,然后再 +1 就可以了,节点的左右子树高度本质上是没有改变的(此时暂且忽略新插入的节点)。

LL型旋转 图解

动画演示

[数据结构] AVL树

逐帧图解

(1)

[数据结构] AVL树

(2)

[数据结构] AVL树

(3)

[数据结构] AVL树

(4)

[数据结构] AVL树

(5)

[数据结构] AVL树

(6)

[数据结构] AVL树

LL型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点的左儿子的左子树上  LL 进行右旋
BinaryTree LL_rotate(BinaryTree &root){
    BinaryTree newroot = root->left;     //右旋,左儿子成为新的根节点
    root->left = newroot->right;         //左儿子的右子树成为根节点的左子树
    newroot->right = root;               //之前根节点成为新根节点的右子树

    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
    return newroot;
}


RR型 左旋

RR型旋转

RR型指的是,新插入的节点位于最小不平衡子树的右子树的右子树上的情况,此时因为右子树过高而导致不平衡。此时需要进行左旋,使得子树平衡。

最小不平衡子树的根节点为 root,我们需要将其右儿子作为新的根节点 newroot,并将 root 变成 newroot 的左子树根节点。观感上就是逆时针旋转或者向左旋转,这样可以使得最小不平衡子树的右子树的高度减小,左子树的高度增加,从而达到平衡。

与LL型类似地,如果说右子树有左子树,那么在将 root 变成 newroot 的左子树根节点之前,需要将右子树的左子树先继承给 root ,变成其右子树。当前 newroot 后来会变成新的根节点,不再作为 root 的右子树,而且 newroot 的左子树所有节点值满足大于于 root 的节点值。故我们可以把 newroot->left 先变成 root->right,再将 root 变成 newroot->left

大致步骤为:
(1)Node newroot = root->right
(2)
root->right = newroot->left*
(3)newroot->left = root
(4)调整 rootnewroot 高度

RR型旋转 图解

动画演示

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逐帧图解

(1)

[数据结构] AVL树

(2)

[数据结构] AVL树

(3)

[数据结构] AVL树

(4)

[数据结构] AVL树

(5)

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(6)

[数据结构] AVL树

RR型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点的右儿子的右子树上  RR  进行左旋
BinaryTree RR_rotate(BinaryTree &root){
    BinaryTree newroot = root->right;    //左旋,右儿子变成新的根节点
    root->right = newroot->left;         //右儿子的左子树变成当前根节点的右子树
    newroot->left = root;                //原先根节点变成新根节点的左子树

    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
    return newroot;
}


LR型 先左旋再右旋

LR型旋转

LR型指的是,插入的新节点位于最小不平衡子树根节点 root 的左子树的右子树上,由于左子树过高而导致不平衡。此时我们要先对左子树进行RR型左旋,将整棵树变成LL型的局面,然后对整棵树进行LL右旋。

这类情况看起来要稍微复杂一点,不过之前我们已经实现了LL型和RR型的旋转函数,所以只要建立在这个基础上来实现LR型旋转函数就可以了。

大致步骤为:
(1)root->left = RRrotate(root->left)
(2)return LLrotate(root)

(在RRrotate和LLrotate中已经将高度调整完成了)

LR型旋转 图解

动画演示

[数据结构] AVL树

逐帧图解

(1)

[数据结构] AVL树

(2)

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(3)

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(4)

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(5)

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(6)

[数据结构] AVL树

LR型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的左儿子的右子树上 LR  先左旋左儿子,再右旋根节点
BinaryTree LR_rotate(BinaryTree &root){
    root->left = RR_rotate(root->left);  //左旋左儿子
    return LL_rotate(root);				 //右旋根节点
}


RL型 先右旋再左旋

RL型旋转

RL型指的是,插入的新节点位于最小不平衡子树根节点 root 的右子树的左子树上,由于右子树过高而导致不平衡。此时我们要先对右子树进行LL型右旋,将整棵树变成RR型的局面,然后对整棵树进行RR左旋。

与LR型相类似,只要建立在LL型和RR型的旋转函数的基础上实现就可以。

大致步骤为:
(1)root->right = LLrotate(root->right)
(2)return RRrotate(root)

(在LLrotate和RRrotate中已经将高度调整完成了)

RL型旋转 图解

动画演示

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逐帧图解

(1)

[数据结构] AVL树

(2)

[数据结构] AVL树

(3)

[数据结构] AVL树

(4)

[数据结构] AVL树

(5)

[数据结构] AVL树

(6)

[数据结构] AVL树

RL型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的右儿子的左子树上 RL  先右旋右儿子,再左旋根节点
BinaryTree RL_rotate(BinaryTree &root){
    root->right = LL_rotate(root->right);//右旋右儿子
    return RR_rotate(root);              //左旋根节点
}



AVL树插入时旋转方式的判断

插入后左子树更高且高度差大于1

(1)插入节点值比左子树根节点值小:此时插入节点位于左子树的左子树上,为 LL型

(2)插入节点值比左子树根节点值大:此时插入节点位于左子树的右子树上,为 LR型

插入后右子树更高且高度差大于1

(1)插入节点值比右子树根节点值大:此时插入节点位于右子树的右子树上,为 RR型

(2)插入节点值比右子树根节点值小:此时插入节点位于右子树的左子树上,为 RL型

AVL树插入操作代码

//AVL树的插入
void Insert_AVL(BinaryTree &root, int val){
    BinaryTree node = (BinaryTree)malloc(sizeof(BiNode));
    node->val = val;
    node->left = node->right = NULL;
    node->height = 1;      //高度初始为1
    if(!root){
        root = node;
        return;
    }

    if(root->val == val)
        return;              		 //已经存在这个值的节点 则不插入

    //递归插入AVL树
    if(root->val > val){                 //向左子树插入,有可能会使左子树变高
        Insert_AVL(root->left, val);
        //插入之后不平衡的调整
        if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
            if(root->left->val > val){
                root = LL_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的左子树LL,右旋
            }else{
                root = LR_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的右子树LR,先左旋再右旋
            }
        }
    }else{                               //向右子树插入 有可能会使右子树变高
        Insert_AVL(root->right, val);
        //插入后不平衡的调整
        if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
            if(root->right->val < val){
                root = RR_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的右子树RR,左旋
            }else{
                root = RL_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的左子树RL,先右旋再左旋
            }
        }
    }
    //更新高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
}


AVL树的删除操作时的调整

AVL树删除操作部分和二叉搜索树是一样的,其中删除节点存在左右子树这一块比较复杂,如果有困惑的可以看我之前的一篇有关二叉搜索树的博客:
[数据结构] 二叉搜索树 (二叉排序树)

AVL树删除时旋转方式的判断

删除后左子树更高且高度差大于1

(1)左子树的左子树比左子树的右子树高:删除后形成了 LL型 的局面

(2)左子树的右子树比左子树的左子树高:删除后形成了 LR型 的局面

删除后右子树更高且高度差大于1

(1)右子树的右子树比右子树的左子树高:删除后形成了 RR型 的局面

(2)右子树的左子树比右子树的右子树高:删除后形成了 RL型 的局面

AVL树删除操作代码

//AVL删除节点
BinaryTree Delete_AVL(BinaryTree &root, int val){
    BinaryTree t = root, parent = NULL, s = NULL;
    if(!t){
        puts("要删除的节点不存在");
        return root;
    }

    /*    	    删除操作              */
    if(t->val > val){
        root->left = Delete_AVL(root->left, val);    //对左子树进行删除节点
    }else if(t->val < val){
        root->right = Delete_AVL(root->right, val);  //对右子树进行删除节点
    }else{
        //当前root为删除的节点
        //判断此子树的性质
        if(!t->left && !t->right){       //**如果此子树没有儿子 
            root = NULL;                 //  直接删除即可
        }else if(!t->left && t->right){  //**如果没有左儿子 但是有右儿子  
            root = t->right;             //  将其右儿子代替当前删除的节点即可
        }else if(t->left && !t->right){  //**如果有左儿子 但是没有右儿子  
            root = t->left;              //  将其左儿子代替当前删除的节点即可
        }else{                           //**如果既有右儿子又有左儿子  就比较麻烦了
            s = t->right;           	 //  记录删除节点的右子树根节点
            if(!s->left){
                s->left = t->left;  	 //如果删除节点的右子树没有左儿子 只要将删除节点的左子树继承给s即可
            }else{
                //需找到删除节点右子树中最左边的节点 即第一个大于删除节点值的节点
                while(s->left){
                    parent = s;          //记录s的父节点
                    s = s->left;
                }

                parent->left = s->right; //若第一个大于删除节点的节点有右子树 继承给其父节点作为其左子树
                s->left = t->left;       //代替删除节点 继承其左子树
                s->right = t->right;     //代替删除节点 继承其右子树
            }

            root = s;                    //更新子树根
        }

        free(t);
    }

    /*    	   平衡操作              */
    if(!root)
    	return NULL;                     //上面递归完之后若根节点都被删了

    //删除操作后可能需要调整高度
    if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
    	//左子树比右子树高 说明删除了右子树中的节点 
    	//变向地认为在左子树中插入了节点 需要进行右旋
    	if(GetHeight(root->left->left) > GetHeight(root->left->right)){
            return LL_rotate(root);      //左子树的左边更高  需要进行 LL 的右旋
    	}else{
            return LR_rotate(root);      //左子树的右边高   需要进行  LR  的右旋
    	}
    }else if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
    	//右子树比左子树更高  说明删除的是左子树中的节点
    	//变向地认为在右子树插入了节点 需要进行左旋
    	if(GetHeight(root->right->right) > GetHeight(root->right->left)){    		
            return RR_rotate(root); 	 //右子树的右边更高 需要进行  RR  的左旋
    	}else{
            return RL_rotate(root);		 //右子树的左边更高 需要进行  RL  的左旋
    	}
    }

    //更新root的高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    return root;
}


程序测试

完整程序代码

点击查看代码☺☺☺
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
//AVL树  Adelson-Velskii Landis

typedef struct BiNode{

	int val;
	int height;        //需记录每个节点的高度
	struct BiNode *left, *right;

}BiNode, *BinaryTree;


//判断是否存在target值节点
BinaryTree Search_AVL(BinaryTree root, int target){
	if(!root) return NULL;
	if(target == root->val) return root;
	if(target > root->val)
		return Search_AVL(root->left, target);
	else
		return Search_AVL(root->right, target);
}


//返回节点的高度
int GetHeight(BinaryTree root){
	return root ? root->height : 0;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点的左儿子的左子树上  LL 进行右旋
BinaryTree LL_rotate(BinaryTree &root){
	BinaryTree newroot = root->left;     //右旋,左儿子成为新的根节点
	root->left = newroot->right;         //左儿子的右子树成为根节点的左子树
	newroot->right = root;				 //之前根节点成为新根节点的右子树

	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
	newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
        return newroot;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点的右儿子的右子树上  RR  进行左旋
BinaryTree RR_rotate(BinaryTree &root){
	BinaryTree newroot = root->right;    //左旋,右儿子变成新的根节点
	root->right = newroot->left;         //右儿子的左子树变成当前根节点的右子树
	newroot->left = root;				 //原先根节点变成新根节点的左子树

	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
	newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
        return newroot;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的左儿子的右子树上 LR  先左旋左儿子,再右旋根节点
BinaryTree LR_rotate(BinaryTree &root){
	root->left = RR_rotate(root->left);  //左旋左儿子
	return LL_rotate(root);				 //右旋根节点
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的右儿子的左子树上 RL  先右旋右儿子,再左旋根节点
BinaryTree RL_rotate(BinaryTree &root){
	root->right = LL_rotate(root->right);//右旋右儿子
	return RR_rotate(root);				 //左旋根节点
}


//AVL树的插入
void Insert_AVL(BinaryTree &root, int val){
	BinaryTree node = (BinaryTree)malloc(sizeof(BiNode));
	node->val = val;
	node->left = node->right = NULL;
	node->height = 1;
	if(!root){
		root = node;
		return;
	}

	if(root->val == val)
		return;              		 //已经存在这个值的节点 则不插入

	//递归插入AVL树
	if(root->val > val){                 //向左子树插入,有可能会使左子树变高
		Insert_AVL(root->left, val);
		//插入之后不平衡的调整
		if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
			if(root->left->val > val){
				root = LL_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的左子树LL,右旋
			}else{
				root = LR_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的右子树LR,先左旋再右旋
			}
		}
	}else{								 //向右子树插入 有可能会使右子树变高
		Insert_AVL(root->right, val);
		//插入后不平衡的调整
		if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
			if(root->right->val < val){
				root = RR_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的右子树RR,左旋
			}else{
				root = RL_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的左子树RL,先右旋再左旋
			}
		}
	}
    //更新高度
	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
}


//构建AVL树
void Create_AVL(BinaryTree &root, std::vector<int> &v){
	for(auto x : v)	Insert_AVL(root, x);
}


//AVL删除节点
BinaryTree Delete_AVL(BinaryTree &root, int val){
	BinaryTree t = root, parent = NULL, s = NULL;
	if(!t){
		puts("要删除的节点不存在");
		return root;
	}

    /*    			 删除操作              */
	if(t->val > val){
		root->left = Delete_AVL(root->left, val);    //对左子树进行删除节点
	}else if(t->val < val){
		root->right = Delete_AVL(root->right, val);  //对右子树进行删除节点
	}else{
		//当前root为删除的节点
		//判断此子树的性质
		if(!t->left && !t->right){       //**如果此子树没有儿子 
			root = NULL;                 //  直接删除即可
		}else if(!t->left && t->right){  //**如果没有左儿子 但是有右儿子  
			root = t->right;             //  将其右儿子代替当前删除的节点即可
		}else if(t->left && !t->right){  //**如果有左儿子 但是没有右儿子  
			root = t->left;              //  将其左儿子代替当前删除的节点即可
		}else{                           //**如果既有右儿子又有左儿子  就比较麻烦了
			s = t->right;           	 //  记录删除节点的右子树根节点
			if(!s->left){
				s->left = t->left;  	 //如果删除节点的右子树没有左儿子 只要将删除节点的左子树继承给s即可
			}else{
				//需找到删除节点右子树中最左边的节点 即第一个大于删除节点值的节点
				while(s->left){
					parent = s;          //记录s的父节点
					s = s->left;
				}

				parent->left = s->right; //若第一个大于删除节点的节点有右子树 继承给其父节点作为其左子树
				s->left = t->left;       //代替删除节点 继承其左子树
				s->right = t->right;     //代替删除节点 继承其右子树
			}

			root = s;                    //更新子树根
		}

        free(t);
	}

    /*    			 平衡操作              */
    if(!root)
    	return NULL;                     //上面递归完之后若根节点都被删了

    //删除操作后可能需要调整高度
    if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
    	//左子树比右子树高 说明删除了右子树中的节点 
    	//变向地认为在左子树中插入了节点 需要进行右旋
    	if(GetHeight(root->left->left) > GetHeight(root->left->right)){
    		return LL_rotate(root);      //左子树的左边更高  需要进行 LL 的右旋
    	}else{
    		return LR_rotate(root);      //左子树的右边高   需要进行  LR  的右旋
    	}
    }else if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
    	//右子树比左子树更高  说明删除的是左子树中的节点
    	//变向地认为在右子树插入了节点 需要进行左旋
    	if(GetHeight(root->right->right) > GetHeight(root->right->left)){    		
    		return RR_rotate(root); 	 //右子树的右边更高 需要进行  RR  的左旋
    	}else{
    		return RL_rotate(root);		 //右子树的左边更高 需要进行  RL  的左旋
    	}
    }

    // 更新root的高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    return root;
}


//中序遍历
void ShowInfixOrder(BinaryTree root){
	if(!root)
		return;

	ShowInfixOrder(root->left);
	printf("%d ", root->val);
	ShowInfixOrder(root->right);
}


//层次遍历
void ShowLevelOrder(BinaryTree root){
	if(!root)
		return;

	std::queue<BinaryTree> q;
	q.push(root);
	while(!q.empty()){
		int n = q.size();
		for(int i = 0; i < n; i++){
			BinaryTree t = q.front();
			q.pop();
			printf("%d ", t->val);

			if(t->left)
				q.push(t->left);
			if(t->right)
				q.push(t->right);
		}
		printf("\n");
	}
}



int main(){
    BinaryTree T = NULL;
    std::vector<int> v = {12, 9, 18, 16, 20, 15};
    Create_AVL(T, v);
    
    printf("AVL树中序遍历和层次遍历:\n");
    ShowInfixOrder(T);
    printf("\n\n");
    ShowLevelOrder(T);

    printf("\n删除值为9节点的AVL树:\n");
    T = Delete_AVL(T, 9);
    ShowInfixOrder(T);
    printf("\n\n");
    ShowLevelOrder(T);
}

程序测试结果

[数据结构] AVL树