ArcObjects SDK开发 一些可直接调用的对话框

时间:2023-01-10 09:05:41

在ArcMap中,一些对话框是很复杂的,例如设置点线面样式的对话框,选择空间参考的对话框等,但这些对话框有些在ArcObjects SDK中是可以直接调用的。

1、空间参考选择设置对话框

弹出空间参考对话框的代码如下。

var mySpatialReference = this.UI_SpatialReference_TextBox.Tag as ISpatialReference;
if (mySpatialReference == null)
{
    return;
}
var mySpatialReferenceDialog = new SpatialReferenceDialogClass
{
    BasicMap = this._Grid.BasicMap
};
mySpatialReference = mySpatialReferenceDialog.DoModalEdit(mySpatialReference, true, false, false, false, false, 0) as ISpatialReference;
if (mySpatialReference != null)
{
    this.UI_SpatialReference_TextBox.Text = mySpatialReference.Name;
    this.UI_SpatialReference_TextBox.Tag = mySpatialReference;
}

我们看下SpatialReferenceDialogClass类的定义。

BasicMap属性,该属性是可以在弹出对话框中快速选择当前地图图层的空间参考,不设置也可以。

DoModalEdit函数,该函数是主函数,即弹出选择对话框。该函数的定义如下。

public ISpatialReference DoModalEdit (
ISpatialReference inputSpatialReference,
bool hasXY,   
bool hasZ,   
bool hasM,    
bool coordPageReadOnly,   
bool domainPageReadOnly,    
int hParent);

第一个函数就是我们传入的要编辑的空间参考对象,接下来三个参数是指是否内包含xy、z和m,我一般设置为true,false,false。后面的参数分别设置coord选项卡是否只读,domain选项卡是否只读以及父窗体的标识,一般设置为false,false,0。

除了DoModalEdit函数外,还有DoModalCreate函数,该函数是创建一个新的空间参考,参数和DoModalEdit函数类似。

弹出的对话框如下图所示。

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2、Symbol选择设置对话框

样式选择器对话框用来设置点、线和面符号。调用代码如下所示。

ISymbolSelector mySymbolSelector = new SymbolSelectorClass();
mySymbolSelector.AddSymbol(myLineSymbol as ISymbol);
bool myIsOk = mySymbolSelector.SelectSymbol(0);
if (myIsOk)
{
    myLineSymbol = mySymbolSelector.GetSymbolAt(0) as ILineSymbol;
}

主要用到的类是SymbolSelectorClass,通过AddSymbol函数,设置要编辑的样式对象,调用SelectSymbol函数,弹出样式选择和设置对话框,并返回是否点击确定按钮,如果点击了确定,可以通过GetSymbolAt函数获取选择或者编辑后的样式对象。

弹出的对话框如下图所示。

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点击右侧的Edite Symbol按钮,可以弹出更详细的参设置对话框,如下图所示。

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这些对话框和ArcMap中是一样的,使用非常方便。

3、颜色选择对话框

弹出颜色浏览器的代码如下。

IColor myColor = new RgbColor()
{
    Red = 255,
    Blue = 0,
    Green = 0
};
IColorBrowser myColorBrowser = new ColorBrowser()
{
    Color = myColor
};
if (myColorBrowser.DoModal(0))
{
    myColor = myColorBrowser.Color;
}

弹出的对话框如下图所示。

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颜色选择对话框的代码如下。

IColor myColor = new RgbColor()
{
    Red = 255,
    Blue = 0,
    Green = 0
};
IColorSelector myColorSelector = new ColorSelectorClass()
{
    Color = myColor
};
if (myColorSelector.DoModal(0))
{
    myColor = myColorSelector.Color;
}

弹出的对话框如下图所示。

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但一般情况下我们都会调用.Net或者第三方UI自带的颜色选择器,基本不怎么用ArcOObjects SDK的颜色设置对话框。

4、Style选择设置对话框(并没有弹出)

该对话框的主接口为IStyleSelector,我看下该接口的定义。

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从帮助中可以看出,实现该接口的有背景选择器,边线选择器,图例元素、指北针、比例尺等。但实际测试的时候这些对话框并不弹出来,但看网上有人说是可以弹出来的,并贴出了图片。难道是因为我的UI是用的WPF的原因?研究了半天没搞明白,就放弃了,使用AxSymbologyControl,自己包装了一个对话框。

5、使用AxSymbologyControl自定义样式选择设置对话框

AxSymbologyControl是一个基于winform的UI,我们可以把这个UI放对话框中,自定义一个样式选择设置对话框。使用AxSymbologyControl有两个关键点,一是设置要显示的符号类型,二是要设置加载的ServerStyle文件。代码如下图所示。

this._AxSymbologyControl = new AxSymbologyControl();
this._AxSymbologyControl.BeginInit();
this.UI_WindowsFormsHost.Child = this._AxSymbologyControl;
this._AxSymbologyControl.EndInit();
this._AxSymbologyControl.StyleClass = pSymbologyStyle;
string myInstall = ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.ActiveRuntime.Path;
string myEsriStyleFile = myInstall + "\\Styles\\ESRI.serverstyle";
if (File.Exists(myEsriStyleFile))
{
    this._AxSymbologyControl.LoadStyleFile(myEsriStyleFile);
}

AxSymbologyControl.StyleClass属性的类型为esriSymbologyStyleClass,该枚举的定义如下。

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这说明AxSymbologyControl可以加载这么多类型,因为使用IStyleSelector不能弹出选择边框的对话框,那么我们就用在AxSymbologyControl上设置一下边框,也就是esriSymbologyStyleClass。弹出的对话框如下图所示。

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这个对话框是我们自己定义的,里面放了AxSymbologyControl,右上角是一个符号预览UI。

6、IPropertyPage

这个接口直接翻译是属性页面的意思,实际上可以TabControl里面的一个选项卡,放到对话框中。通过查看有哪些类继承了该接口,我们可以了解到我们能直接用哪些UI。这些可以在帮助中查看。

我们查看帮助中,发现有一些和FeatureLayer有关的实现类,那么我们是不是可以把这些PropertyPage组合在一起,形成一个对话框呢?代码如下。

ILayer mySelectLayer = this.MapApplication.SelectTocObject as ILayer;
if (mySelectLayer == null)
{
    return;
}
ESRI.ArcGIS.Framework.IComPropertySheet myComPropertySheet = new ESRI.ArcGIS.Framework.ComPropertySheet();
myComPropertySheet.Title = mySelectLayer.Name + " - Properties";
ESRI.ArcGIS.esriSystem.UID myUID = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.UIDClass();
myComPropertySheet.AddCategoryID(myUID);
myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.GeneralLayerPropPageClass());
if (mySelectLayer is IFeatureLayer)
{
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.FeatureLayerSourcePropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerFieldsPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerDrawingPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerLabelsPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerDefinitionQueryPropertyPageClass());
}
ESRI.ArcGIS.esriSystem.ISet mySet = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.SetClass();
mySet.Add(mySelectLayer);
mySet.Reset();
myComPropertySheet.ActivePage = 2;
bool myIsOK = myComPropertySheet.EditProperties(mySet, 0);
if (myIsOK == false)
{
    return;
}
this.MapApplication.TOCControl.Update();
this.MapApplication.ActiveView.Refresh();

ComPropertySheet为我们定义的一个主对话框,通过AddPage函数,添加实现IPropertyPage接口的类。例如我们首先添加了GeneralLayerPropPageClass,判断如果是矢量图层,右增加了图层数据源、图层字段管理、图层渲染、标注以及默认查询等页面,,并默认激活第二个。弹出的对话框如下。

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矢量图层的Page定义比较全,栅格数据的就比较少了,没有比较复杂的栅格数据渲染设置。这个问题咨询过Esri中国的技术支持,给的回复是确实没有定义。如果有能直接调用栅格图层渲染设置的面板的朋友,可以留言或私信告诉下,非常感谢。

7、一些小对话框

数字输入对话框,代码如下。

INumberDialog myNumberDialog = new NumberDialogClass();
bool myIsOK = myNumberDialog.DoModal("输入数字", 1.00, 5, 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myNumberDialog.Value.ToString());
}

弹出得对话框如下图所示。

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字符串输入对话框,代码如下。

IGetStringDialog myGetStringDialog = new GetStringDialogClass();
bool myIsOK = myGetStringDialog.DoModal("输入字符串", "字符串:", "初始的字符串", 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myGetStringDialog.Value.ToString());
}

弹出得对话框如下图所示。

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坐标输入对话框,代码如下。

ICoordinateDialog myCoordinateDialog = new CoordinateDialogClass();
bool myIsOK = myCoordinateDialog.DoModal("输入坐标", 116, 42, 4, 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myCoordinateDialog.X.ToString() + "," + myCoordinateDialog.Y.ToString());
}

弹出的对话框如下图所示。

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不过这些对话框使用Winform或者WPF都比较容易实现,所以我们很少直接使用SDK里面定义的这些。

8、其他对话框

ArcObjects SDK中可以直接调用的对话框还有很多,我们可以在帮助中搜索例如Dialog、Window等这样的关键字,查看搜到的结果,根据名称判断是不是对话框,然后写代码测试下,就知道效果以及如何使用了。

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