C语言中产生随机数

时间:2023-01-02 14:57:31


问:
C语言中产生随机数的函数是什么?
C语言中产生随机数的函数是什么?(好象有两个)以及这两个函数的头文件是什么?


问题补充:rand和srand有什么区别没?



答:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
i = rand() % 100;
}
这样产生的随机数就是0-99之间的,
这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。------------------------------------------------------------------------------------------------


#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int i=0;
float n;
int n1;
while(i<1)
{
n=rand();
if(n>0&&n<10.0)
i++;
}
n1=(int) n;

------------------------------------------------------------------------------------------------



调用rand()函数需要的头文件是 <stdlib.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void main( void )
{
int i;

srand( (unsigned)time( NULL ) );

for( i = 0; i < 10;i++ ) //产生10个随机数
printf( " %6d/n", rand() );
}

------------------------------------------------------------------------------------------------


算法2:线性同余法
1)将种子设为X0,
2)用一个算法X(n+1)=(a*X(n)+b) mod c产生X(n+1)
一般将c取得很大,可产生0到c-1之间的伪随机数
该算法的一个缺点是会出现循环。
给个C的程序
unsigned int seed = 0; //seed 为种子,要设为全局变量
void mysrand(int i) //初始化种子
{
seed = i;
}

int myrand() //产生0--32767之间的随机数
{
seed = (1000*seed+2008) % 32768;
return seed;
}

调用实例
#include <time.h>
main()
{
int a;
mysrand(time(0));
a = myrand();
return 0;
}

------------------------------------------------------------------------------------------------


下面关于一个另问题的解答:






#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<conio.h>

int main(void)
{
int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d/n", rand()%100);
getch();
return 0;
}
为什么每次运行的结果都是一样的??关了重启结果还是一样!!
这结果哪像是随机啊?!!
求高手帮忙解释一下这个库函数的用法?如果能解释一下上面结果不随机问题最好.谢谢!




答:



函数rand所产生的随机数实际上是伪随机数,即反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。要产生真正的随机数序列,必须在每一次运行前为rand函数提供不同的种子,这是由srand函数提供的。
所以加上srand(time(NULL))就可以产生真正的随机数了。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>

int main(void)
{
int i;
srand(time(NULL));

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d/n", rand()%100);
getch();
return 0;
}

------------------------------------------------------------------------------------------------



在C51下的随机数生成


  /* --------------------------------------------


* 描述 : 在 Windows server 2003, vs.net 2003下调试通过
*
* 作者 : e.Studio·zhzkl
* 参考 : rfc4122
* -------------------------------------------*/

#i nclude
<stdio.h>
#i nclude
<stdlib.h>
#i nclude
<conio.h>

#define A 3

int AdvancedLinearCongrutial(int x, int a, int b, int c, int m, int max);


int main(int argc, char*
argv[])
{
char* nums = argv[1]; // 取得参数
char mynums[10]; // 预定义10位长度的字符数组, 单片机为8位 应该不会超过这个范围了
int res = 0, pos = 0, length = 0;

// 将字符流转换为Int
//
while(nums[pos] != '/0' )

{
length = length + 1;
pos = pos + 1;
}
pos = 0;
length = length - 1;

while(nums[pos] != '/0')

{
mynums[length - pos] = nums[pos];
pos++;
}

pos = 0;
while(nums[pos] != '/0')

{
int m = 1;
for(int k = 0; k<pos; k++)

{
m = m * 10;
}

res = res + (mynums[pos] - 48) * m;
pos = pos + 1;
}

// 定义随机种子
//
srand(res);
int x = rand(), a = 2, b = 3, c = 5, m = 65536;

// 改进的线性同余算法
int i = AdvancedLinearCongrutial(x, a, b, c, 65536, rand()%100);
printf("i = %d", i);
printf("/tres = %d", res);
return i;
}


// 改进的线性同余算法
int AdvancedLinearCongrutial(int x, int a, int b, int c, int m, int max)
{
for(int i=0; i<max; i++)

{
a = A;
for(int j=0; j<i; j++)

{
a *= A;
}
x = (a*x + (a-1)*c/b)%m;
}

return x;
}