#yyds干货盘点#JS数据类型判断几种方式

时间:2022-12-13 22:57:43

 一般JS检测数据类型有4 种方法:typeof、constructor、instanceof 和 Object.prototype.toString,相信大家也对这几种判断很熟悉,下面我再罗列两种,供各位使用。

typeof:检测基础数据类型和函数很好用

typeof 应该是我学习到的第一个 JS 的方法,也是使用频率最高的一个用来检测数据类型的方法。

它能准确判断出的数据类型有:Number,String,Boolean,Undefined,Symbol,BigInt,Function。

它的缺点就是不能准确判断 null 的类型,而是返回 “object”。对于数组,日期,普通对象等数据,统一返回 “object”。

所以在判断基本数据类型(除了 null)和函数类型时,都会使用它。


constructor:返回实例对象的构造函数

学习 JS 到面向对象的阶段时,会学到 JS 的原型链和原型对象,会学到通过 new 一个构造函数,来创建实例对象。

构造函数的原型对象上会有一个 constructor 属性,指向了构造函数自身,所以实例对象通过原型链访问 constructor 属性,就能找到自己的构造函数,也就是自己的类型了。

它的本意是用来标识自己的构造函数,却临时拉来当壮丁,用来判断数据类型,当然也存在一定的风险:

  • null,undefined 没有构造函数,自然也就访问不到该属性,因此不能使用此属性来判断
  • constructor 可以被改写,所以不一定准确

来看几个例子:

console.log((1).constructor === Number) // true

console.log([1, 2, 3].constructor === Array) // true

console.log(undefined.constructor === Array) // 报错

在平时写代码时,基本上不会用它来做数据类型的检测。


instanceof:沿着原型链去找

它和 constructor 一样,也是临时拉来当壮丁。它的作用是检测实例对象是不是属于某个构造函数,可以用来做数据类型的检测。

术业有专攻,所以它也有缺点:

  • 不能检测基本数据类型
  • 原型链可能被修改,导致检测结果不准确
  • 只要能在原型链上找到构造函数,就返回 true,所以类型可能不准确

来看几个例子:

console.log(1 instanceof Number) // false

console.log([] instanceof Array) // true

console.log([] instanceof Object) // true

实际中 instanceof 也很少用。


Object.prototype.toString:是个大拿

看名字它是用来将一个值转为字符串的,但其实并不是,它是一个专门检测数据类型的方法。

它返回的值是一个形如 ​​[object Object]​​ 的字符串,比如:

console.log(toString.call('123'))        // [object String]
console.log(toString.call(null)) // [object Null]
console.log(toString.call(true)) // [object Boolean]
console.log(toString.call({})) // [object Object]
console.log(toString.call([])) // [object Array]
console.log(toString.call(function(){})) // [object Function]
console.log(toString.call(new Map)) // [object Map]
console.log(toString.call(new WeakSet)) // [object WeakSet]

通常会编写一个函数,对返回的字符串从第8位做一个截取,截取到倒数第一位,再去做类型比较。


Symbol.toStringTag:自定义类型

上面的 Object.prototype.toString 方法,之所以对不同的数据类型,返回不同的标识字符串,就是因为 ​​Symbol.toStringTag​​ 。

​Symbol.toStringTag​​ 是一个内置符号属性,它的值是一个字符串,用于表示一个对象的默认描述,也就是调用 Object.prototype.toString 会返回的内容,比如:

let obj = {}
obj[Symbol.toStringTag] = 'ABC'
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)) // [object ABC]

对于自定义对象,调用上面的方法,都只会返回 ​​[object Object]​​。此时就可以使用 ​​Symbol.toStringTag​​ 来指定一个确定的类型了,比如:

class Person{
get[Symbol.toStringTag](){
return 'Person'
}
}
let person = new Person()

console.log(Object.prototype.toString.call(person)) // [object Person]


Object.prototype.isPrototypeOf:和 instanceof 类似

isPrototypeOf 和 instanceof 类似,都是基于原型链和原型对象去做判断的。它用来检查一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

function Person() {  
}

let person = new Person()

console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person))

Array.isArray:专业检测数组三十年

起初以为它是 ES6 提供的新方法,后来得知其实属于 ES 5.1 规范。

看名字就知道,它是专门用于检测数组类型的,该方法的命名真实言简意赅。

Array.isArray([]) // true

Number.isNaN

这个方法就是真的属于 ES6 标准了。

我们知道,JS 中有一个特殊的“数字” NaN,表示 not a number,不是一个数字,但它却归属于数字类型:

console.log(typeof NaN) // 'number'

NaN 用于表示不是一个数字,它不等于任何值,包括它本身。在 ES6 之前,windows 对象提供了一个全局方法 ​​isNaN​​,用于判断一个数字是不是 NaN:

isNaN(10) // false
isNaN('abc') // true
isNaN(NaN) // true

可以发现,isNaN 对于字符串的检测结果也是 NaN。但这其实并不严谨,它对要判断的数据做了一个隐式类型转换,先转为数字再进行判断。而NaN 的检测应该仅限于数字类型,所以 ES6 提供了 Number.isNaN 方法:

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN('123') // false

它能判断一个值是否严格等于NaN。