STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::auto_ptr

时间:2022-12-06 08:00:47


STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::auto_ptr

  • ​auto_ptr​​​ 是STL中的智能指针家族的成员之一, 它管理由 ​​new expression​​​ 获得的对象,在 ​​auto_ptr​​​ 对象销毁时,他所管理的对象也会自动被 ​​delete​​ 掉。
  • ​auto_ptr​​​ 的拷贝构造函数和拷贝赋值会改变 right hand value,并且拷贝的副本不会等于原始的、被拷贝的那个 ​​auto_ptr​​​ 对象的值。(实际上,​​auto_ptr​​ 的拷贝构造函数和拷贝赋值函数会让 left hand value 接管 right hand value 所管理的对象。)
  • 由于不一样的拷贝语义, ​​auto_ptr​​​ 不适用于标准容器, 因此,更建议使用​​std::unique_ptr​​。

一. auto_ptr 的使用

1. auto_ptr 的声明

//(until C++17) 
//(deprecated since C++11)
template<class T> class auto_ptr;
template<> class auto_ptr<void>;

2. ​​auto_ptr 的构造函数​

//deprecated...

explicit auto_ptr(X* p = 0); (1)
auto_ptr(auto_ptr& r); (2)

template<class Y> (3)
auto_ptr<auto_ptr<Y>& r);

template<class Y> (4)
auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m);

(1) 构造 ​​auto_ptr​​​ 对象, 让它管理 ​​p​​​ 指向的对象。
(2) 构造 ​​​auto_ptr​​​ 对象,让它接管 ​​r​​​ 管理的对象。实际上新的 ​​auto_ptr​​​ 对象是靠 ​​r.release()​​​ 函数获得管理权的。因此,​​r​​​ 失去了管理权。
(3) 这个构造函数和 (2) 类似, 主要针对能隐式转换为 ​​​T*​​​ 类型的 ​​Y*​​​。
(4) 构造 ​​​auto_ptr​​​ 对象, 让它接管 ​​auto_ptr_ref<Y>​​​ 类型的 ​​m​​​ 管理的对象。而​​m​​​ 是通过 ​​p.release()​​​ 从 ​​auto_ptr​​​ 对象 ​​p​​ 中获取管理权的。

Q:​what is auto_ptr_ref, what it achieves and how it achieves it ?

A: It is rather confusing. Basically, auto_ptr_ref exists because the auto_ptr copy constructor isn’t really a copy constructor in the standard sense of the word.

Copy constructors typically have a signature that looks like this:

X(const X &b);
The auto_ptr copy constructor has a signature that looks like this:

X(X &b)
This is because auto_ptr needs to modify the object being copied from in order to set its pointer to 0 to facilitate the ownership semantics of auto_ptr.

Sometimes, temporaries cannot match a copy constructor that doesn’t declare its argument const. This is where auto_ptr_ref comes in. The compiler won’t be able to call the non-const version of the copy constructor, but it can call the conversion operator. The conversion operator creates an auto_ptr_ref object that’s just sort of a temporary holder for the pointer. The auto_ptr constructor or operator = is called with the auto_ptr_ref argument.

If you notice, the conversion operator in auto_ptr that automatically converts to an auto_ptr_ref does a release on the source auto_ptr, just like the copy constructor does.

It’s kind of a weird little dance that happens behind the scenes because auto_ptr modifies the thing being copied from.

简单地总结: ​​auto_ptr_ref​​​ 主要解决用右值来构造 ​​auto_ptr​​​ 的情况。 因为, ​​auto_ptr(auto_ptr& r)​​​ 构造函数只能以左值引用做参数。当右值来构造 ​​auto_ptr_ref​​ 的时候,实际上实现过程如下(这其实是移动语义的早期实现版本):

STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::auto_ptr

3. ​​auto_ptr的析构函数​​: 销毁管理的对象。

~auto_ptr(); // deprecated

4. ​​拷贝赋值函数​

//deprecated

auto_ptr& operator=(auto_ptr& r); (1)

template<class Y> (2)
auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r);

auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m); (3)

​auto_ptr​​ 的拷贝赋值函数会让 left hand value 接管 right hand value 所管理的对象。

5. ​​隐式类型转换函数​

//deprecated...

template<class Y> (1)
operator auto_ptr_ref<Y>();

template<class Y> (2)
operator auto_ptr<Y>();

(1) 将该对象隐式转换为 ​​auto_ptr_ref<Y>​​​ 类型。
(2) 将该对象隐式转换为 ​​​auto_ptr<Y>​​ 类型。

6. 其他函数(​​auto_ptr::get​​​, ​​auto_ptr::operator*、auto_ptr::operator->​​​, ​​auto_ptr::reset​​​, ​​auto_ptr::release​​)

//deprecated...

T* get() const; (1)

T& operator*() const; (2)
T* operator->() const; (3)

void reset(T* p = 0); (4)

T* release(); (5)

(1) 返回该 ​​*this​​​ 所管理对象的指针。
(2) 返回该 ​​​*this​​​ 所管理对象。
(3) 返回该 ​​​*this​​​ 所管理对象的指针。
(4) 让 ​​​*this​​​ 管理 ​​p​​​ 所指向的对象,如果 ​​*this​​​ 已有管理的对象,则先 ​​delete​​​ 掉当前管理的对象。
(5) 移交出 ​​​*this​​​ 所管理对象的管理权。返回 ​​*this​​​ 所管理对象的指针,并将 ​​*this​​ 内部的指针置为空。

7. 例子

  • 代码
#include <iostream>


#include <string>


#include <memory>


using namespace std;

// 展示测试结果
template<class Ty>
void Test(auto_ptr<Ty>& showPtr, string name, string hint)
{
cout << hint;

if(showPtr.get() == nullptr) cout << name << ".get() == nullptr" << endl;
else cout << "*" << name << ".get() == " << *showPtr.get() << endl;
}

// for test...
class Base
{
public:
Base(double pi = 0.0) : m_pi(pi){
//...
}
virtual void ShowName() const
{
cout << "Base Object";
}
double m_pi;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void ShowName() const
{
cout << "Derive Object";
}
};

ostream& operator<<(ostream& os, const Base& b)
{
b.ShowName();
return os;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Derive& b)
{
b.ShowName();
return os;
}

int main()
{
// 构造函数...
// explicit auto_ptr(X* p = 0); (1)
auto_ptr<int> intPtr1;
Test(intPtr1, "intPtr1", "explicit auto_ptr(X* p = 0)...\n");
int* ptr = new int(2);
auto_ptr<int> intPtr2(ptr);
Test(intPtr2, "intPtr2", "");
Derive* dp = new Derive;
auto_ptr<Derive> dptr(dp);
Test(dptr, "dptr", "");
cout << endl;
// auto_ptr(auto_ptr& r); (2)
auto_ptr<int> intPtr3(intPtr2);
Test(intPtr3, "intPtr3", "auto_ptr(auto_ptr& r)...\n");
Test(intPtr2, "intPtr2", "intPtr2 失去了对 ptr 的控制权: ");
cout << endl;
// template<class Y> (3)
// auto_ptr<auto_ptr<Y>& r);
auto_ptr<Base> bPtr(dptr);
Test(bPtr, "bPtr", "template<class Y> auto_ptr<auto_ptr<Y>& r)...\n");
Test(dptr, "dptr", "dptr 失去了对 dp 的控制权: ");
cout << endl;
// template<class Y> (4)
// auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m);
auto_ptr_ref<string> ptrRef(new string("many strings"));
auto_ptr<string> strPtr(ptrRef);
Test(strPtr, "strPtr", "template<class Y> auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m)...\n");
cout << endl;

// 拷贝赋值函数
// auto_ptr& operator=(auto_ptr& r); (1)
auto_ptr<int> intPtr4;
intPtr4 = intPtr3;
Test(intPtr4, "intPtr4", "auto_ptr& operator=(auto_ptr& r)...\n");
Test(intPtr3, "intPtr3", "intPtr3 失去了对 ptr 的控制权: ");
cout << endl;
// template<class Y> (2)
// auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r);
auto_ptr<Derive> derivePtr(new Derive);
Test(derivePtr, "derivePtr", "template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r)...\n");
auto_ptr<Base> basePtr;
basePtr = derivePtr;
Test(basePtr, "basePtr", "basePtr 获得了控制权......\n");
Test(derivePtr, "derivePtr", "derivePtr 失去了控制权...\n");
cout << endl;
// auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m); (3)
auto_ptr_ref<string> strPtrRef(new string("auto_ptr_ref strings"));
auto_ptr<string> strAutoPtr;
strAutoPtr = strPtrRef;
Test(strAutoPtr, "strAutoPtr", "auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m)...\n");
cout << endl;

// 其他函数
// T* get() const; (1)
int* pAddr = new int(5);
cout << "pAddr = " << pAddr << endl;
auto_ptr<int> addr(pAddr);
cout << "addr.get() = " << addr.get() << endl;
cout << endl;
// T& operator*() const; (2)
cout << "*pAddr = " << *pAddr << endl;
cout << "*addr.get() = " << *addr.get() << endl;
cout << endl;
// T* operator->() const; (3)
Base* pBase = new Base(3.14159);
auto_ptr<Base> spBase(pBase);
cout << "pBase->m_pi = " << pBase->m_pi << endl;
cout << "spBase->m_pi = " << spBase->m_pi << endl;
cout << endl;
// void reset(T* p = 0); (4)
intPtr4.reset(new int(-1));
Test(intPtr4, "intPtr4", "void reset(T* p = 0)...\n");
// T* release(); (5)
intPtr4.release();
Test(intPtr4, "intPtr4", "T* release()...\n");
cout << endl;

return 0;
}
  • 运行结果:

二. auto_ptr 源码剖析(源码出自 VS2015)

1. 辅助类 ​​auto_ptr_ref​​ 的源码

template<class _Ty>
struct auto_ptr_ref
{ // proxy reference for auto_ptr copying
explicit auto_ptr_ref(_Ty *_Right)
: _Ref(_Right)
{ // construct from generic pointer to auto_ptr ptr
}

_Ty *_Ref; // generic pointer to auto_ptr ptr
};

这个辅助类的源码比较简单, 没有什么说的。前面也分析过了,这个辅助类其实是为了帮助 ​​auto_ptr​​ 完成右值引用传参而设计的。

2. ​​auto_ptr​​ 构造函数的源码

typedef auto_ptr<_Ty> _Myt; // 管理类的类型
typedef _Ty element_type; // 被管理元素的类型

explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = 0) (1)
: _Myptr(_Ptr)
{ // construct from object pointer
}

auto_ptr(_Myt& _Right) (2)
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
}

template<class _Other> (3)
auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right)
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right
}

auto_ptr(auto_ptr_ref<_Tp> Right) (4)
: _Myptr(Right._Ref) {}

其中, ​​auto_ptr​​​ 的成员变量 ​​_Ty *_Myptr​​​ 指向被它管理的对象。
(1) 从原始指针中获取控制权。注意,由源码可知, ​​​auto_ptr​​​ 并没有将原始指针的控制权剥夺(从实现来看, 也不能剥夺, 因为 ​​Ptr​​​ 不是指针引用,无法更改原始指针的指向),原始指针仍然保有对其资源的控制权。但是,该资源的释放权实际上已经交给了 ​​auto_ptr​​ 对象。如:

int* ptr = new int(3);
auto_ptr<int> autoPtr(ptr);

//error: 在 autoPtr 生命期结束后会释放ptr指向的资源。
//如果在这里释放资源, 在 autoPtr 生命期结束后就会崩溃。
delete ptr;

(2) 从 ​​auto_ptr​​​ 对象中夺取对资源的控制权。由源码可知, ​​_Right​​​ 将不再保有对其资源的控制。注意,这里是左值引用参数,不能接收右值参数。
(3) 与 (2) 类似。是针对可转换为 ​​​_Ty*​​​ 类型的 ​​_Other*​​​ 类型的构造函数。
(4) 这个构造函数的参数是 ​​​auto_ptr_ref<_Ty>​​ 类型的。注意,它不是左值引用类型的参数,因此可以接收右值类型。这也是右值传参的必经之路。

3. ​​auto_ptr​​ 析构函数的源码

~auto_ptr()
{ // destroy the object
delete _Myptr;
}

4. ​​auto_ptr​​ 拷贝赋值函数的源码

_Myt& operator=(_Myt& _Right)                       (1) 
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}

template<class _Other> (2)
_Myt& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right)
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}

_Myt& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) (3)
{ // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
_Ty *_Ptr = _Right._Ref;
_Right._Ref = 0; // release old
reset(_Ptr); // set new
return (*this);
}

这里涉及到解决“自我赋值”(assignment to self)的问题,详情请参阅《Effective C++》 Item 11: Handle assignment to self in operator=。
(1) 将同类型的 ​​​_Right​​​ 管理的资源移交给 ​​*this​​​。其中,​​reset(_Right.release())​​​ 先将 ​​_Right​​​ 的资源以返回值的形式移交,然后设置给 ​​*this​​​, 这样就防止了“自我赋值”的时候出现问题。(如果 ​​*this​​​ 就是 ​​_Right​​​, 那么执行完 ​​_Right.release()​​​ 后, ​​*this​​​ 管理的资源已经以返回值的形式移交出来作为参数,然后又 ​​reset​​​ 给了自己)注意,这里是左值引用参数,不能接收右值参数。
(2) 与(1)类似。是针对可转换为 ​​​_Ty*​​​ 类型的 ​​_Other*​​​ 类型的拷贝函数。
(3) 将一个 ​​​auto_ptr_ref​​​ 类型的变量赋值给 ​​*this​​​, 实际上是将资源的控制权移交给 ​​*this​​​。这同样是为了传右值参数而设计的。这个函数体内冗余的代码同样是为了防止 ​​_Right._Ref​​​ 等于 ​​_Myptr​​ 的情况。

5. ​​auto_ptr​​ 隐式类型转换函数

template<class _Other>                            (1)
operator auto_ptr_ref<_Other>()
{ // convert to compatible auto_ptr_ref
_Other *_Cvtptr = _Myptr; // test implicit conversion
auto_ptr_ref<_Other> _Ans(_Cvtptr);
_Myptr = 0; // pass ownership to auto_ptr_ref
return (_Ans);
}

template<class _Other> (2)
operator auto_ptr<_Other>()
{ // convert to compatible auto_ptr
return (auto_ptr<_Other>(*this));
}

(1) ​​auto_ptr​​​ 到 ​​auto_ptr_ref​​​ 的隐式转换函数。 由源码可知,该隐式转换也会剥夺 ​​*this​​​ 对资源的管理权。 这个转换虽然代码短小,但是能量巨大, 右值类型的 ​​auto_ptr​​​ 作参数传递时,全靠这个转换函数来起到周转的作用。当然,现在新的C++标准有更好的方法来解决这个问题 —— 右值引用。
(2) 可转换的类型…

6. ​​auto_ptr​​ 其他函数

_Ty *get() const                        (1)
{// return wrapped pointer
return (_Myptr);
}

_Ty& operator*() const (2)
{ // return designated value
if (_Myptr == 0)
_DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable");
return (*get());
}

_Ty *operator->() const (3)
{ // return pointer to class object
if (_Myptr == 0)
_DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable");
return (get());
}

void reset(_Ty *_Ptr = 0) (4)
{ // destroy designated object and store new pointer
if (_Ptr != _Myptr)
delete _Myptr;
_Myptr = _Ptr;
}

_Ty *release() (5)
{ // return wrapped pointer and give up ownership
_Ty *_Tmp = _Myptr;
_Myptr = 0;
return (_Tmp);
}

(1) 获取 ​​*this​​​ 所管理资源的指针, 这个没什么说的。
(2) 重载 ​​​operator*()​​​ 操作符,让 ​​*this​​​ 有指针的行为。
(3) 重载 ​​​operator->()​​​ 操作符,让 ​​*this​​​ 有指针的行为。
(4) 重新设置 ​​​*this​​​ 管理的资源, 当然在此之前要将 ​​*this​​​ 管理的资源释放掉。类似于 ​​operator=​​​ 的检查,如果​​_Ptr​​​ 指向的资源就是 ​​*this​​​ 管理的资源,就忽略这个操作。否则会提前释放资源。
(5) ​​​*this​​​ 移交出管理权,并将资源的指针返回。因此需要先记录下资源的地址,然后将 ​​*this​​ 指向资源的指针置为空,最后返回资源的地址。

三. 总结

​auto_ptr​​​ 用以 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 思想实现对资源的管理(详情可参考《Effective C++》Item 13: Use objects to manage resources)。但​​auto_ptr​​​ 属于该思想实现的早期版本,现在的标准库已经不推荐使用该工具了。但是,了解​​auto_ptr​​​ 的功能和实现还是有必要的,其一是,它相当于是其它更复杂智能指针的简化版本,源码简单,容易上手,对后面学习其它智能指针做铺垫; 其二是, 学习 ​​auto_ptr​​ 可以让那个我们对 RAII 思想有所领悟。

四. 参考文献