机器学习算法快速上手(1)

时间:2022-12-02 12:03:18

1 Python快速上手

1.1.Python简介

Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。

Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。

Python是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。

Python是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序。

Python是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。

Python是初学者的语言:Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到WWW浏览器再到游戏

12.Python集成开发环境

1.2.1 Python安装

Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。

可以直接下载相应平台的二进制代码,然后安装Python,或者使用C编译器手动编译源代码。编译的源代码,功能上有更多的选择性,为python安装提供了更多的灵活性。

以下为不同平台上安装Python的方法:

1、Unix & Linux 平台安装 Python:

打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/

选择适用于Unix/Linux的源码压缩包。

下载及解压压缩包。

如果你需要自定义一些选项修改Modules/Setup

执行 ./configure 脚本

make

make install

执行以上操作后,Python会安装在 /usr/local/bin目录中,Python库安装在/usr/local/lib/pythonXX,XX为你使用的Python的版本号。

2、Window 平台安装 Python:

打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/

在下载列表中选择Window平台安装包,包格式为:python-XYZ.msi 文件 , XYZ 为你要安装的版本号。

下载后,双击下载包,进入Python安装向导,安装非常简单,你只需要使用默认的设置一直点击"下一步"直到安装完成即可。

3、环境变量配置

程序和可执行文件可以在许多目录,而这些路径很可能不在操作系统提供可执行文件的搜索路径中。

path(路径)存储在环境变量中,这是由操作系统维护的一个命名的字符串。这些变量包含可用的命令行解释器和其他程序的信息。

Unix或Windows中路径变量为PATH(UNIX区分大小写,Windows不区分大小写)。

vi /etc/profile

export PATH="$PATH:/usr/local/bin/python"

在 Windows 设置环境变量

在环境变量中添加Python目录:

在命令提示框中(cmd) : 输入

path %path%;C:\Python , 按下"Enter"。

注意: C:\Python 是Python的安装目录。

Python 环境变量

下面几个重要的环境变量,它应用于Python:

变量名 描述

PYTHONPATH PYTHONPATH是Python搜索路径,默认我们import的模块都会从PYTHONPATH里面寻找。

PYTHONSTARTUP Python启动后,先寻找PYTHONSTARTUP环境变量,然后执行此文件中变量指定的执行代码。

PYTHONCASEOK 加入PYTHONCASEOK的环境变量, 就会使python导入模块的时候不区分大小写.

PYTHONHOME 另一种模块搜索路径。它通常内嵌于的PYTHONSTARTUP或PYTHONPATH目录中,使得两个模块库更容易切换。

4、运行Python

有三种方式可以运行Python:

(一) 交互式解释器:

你可以通过命令行窗口进入python并开在交互式解释器中开始编写Python代码。

你可以在Unix,DOS或任何其他提供了命令行或者shell的系统进行python编码工作。

$python    # Unix/Linux  或者  C:>python   # Windows/DOS

以下为Python命令行参数:

选项 描述

-d 在解析时显示调试信息

-O 生成优化代码 ( .pyo 文件 )

-S 启动时不引入查找Python路径的位置

-v 输出Python版本号

-X 从 1.6版本之后基于内建的异常(仅仅用于字符串)已过时。

-c cmd 执行 Python 脚本,并将运行结果作为 cmd 字符串。

file 在给定的python文件执行python脚本。

(二) 命令行脚本

在你的应用程序中通过引入解释器可以在命令行中执行Python脚本,如下所示:

#在 Unix/Linux下

$python script.py

# 在Windows下

C:>python script.py

注意:在执行脚本时,请检查脚本是否有可执行权限。

(三) 集成开发环境(IDE:Integrated Development Environment)

您可以使用图形用户界面(GUI)环境来编写及运行Python代码。以下推荐各个平台上使用的IDE:

Linux: IDLE 是 Linux上最早的 Python IDE。

Windows: Pycharm 是jetbrain出品的Python 集成开发环境

1.3.Python基本语法

1.3.1 行和缩进

Python中,不使用括号来表示代码的类和函数定义块或流程控制。

代码块是由行缩进,缩进位的数目是可变的,但是在块中的所有语句必须缩进相同的量

如下所示:

if True:

    print "True"

else:

  print "False"

然而,在本实施例中的第二块将产生一个错误:

if True:

    print "Answer"

    print "True"

else:

    print "Answer"

  print "False"

1.3.2 Python引号

Python接受单引号('),双引号(“)和三(''或”“”)引用,以表示字符串常量,只要是同一类型的引号开始和结束的字符串。

三重引号可以用于跨越多个行的字符串。例如,所有下列是合法的:

word = 'word'

sentence = "This is a sentence."

paragraph = """This is a paragraph. It is

made up of multiple lines and sentences."""

 

1.3.3 Python注释

“#”号之后字符和到物理行是注释的一部分,Python解释器会忽略它们。

#!/usr/bin/python

# First comment

print "Hello, Python!";  # second comment

这将产生以下结果:

Hello, Python!

注释可能会在声明中表达或同一行之后:

name = "Madisetti" # This is again comment

你可以使用多行注释如下:

# This is a comment.

# This is a comment, too.

# This is a comment, too.

# I said that already.

1.3.4 分号的使用

python中一个语句的结束不需要使用分号

如果想在一行中输入多个语句,可使用分号:

import sys; x = 'foo'; sys.stdout.write(x+"""

""")

1.4.Python的变量和集合

Python有五个标准的数据类型:

a) 数字

b) 字符串

c) 列表

d) 元组

e) 字典 

python中定义变量时不需要显示指定变量类型,以下为python中变量使用的典型语法:

1.4.1变量定义和赋值

#基本使用

counter = 100          # 整型

miles   = 1000.0       # 浮点

name    = "John"      # 字符串

print counter

print miles

print name

#多重赋值

a = b = c = 1

d, e, f = 1, 2, "john"

1.4.2字符串的使用

str = 'Hello World!'

print str         # 打印整个字符串

print str[0]       # 打印字符串第一个字母

print str[2:5]     # 打印第3到第5个字母

print str[2:]      # 打印从第3个字母到末尾

print str * 2      # 字符串重复2次

print str + "TEST"  # 字符串拼接

1.4.3列表的使用

list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ]

tinylist = [123, 'john']

print list          # Prints complete list

print list[0]       # Prints first element of the list

print list[1:3]     # Prints elements starting from 2nd till 3rd

print list[2:]      # Prints elements starting from 3rd element

print tinylist * 2  # Prints list two times

print list + tinylist # Prints concatenated lists

#修改list中的元素

list[0]=”python”

print(list)

将输出以下结果:

['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003]

abcd

[786, 2.23]

[2.23, 'john', 70.200000000000003]

[123, 'john', 123, 'john']

['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john']

1.4.4元组使用

元组是类似于列表中的序列数据类型,一个元组由数个逗号分隔的值组成。

列表和元组之间的主要区别是:列表用方括号[],列表的长度和元素值是可以改变的

元组用圆括号(),不能被更新。

元组可以被认为是只读列表。

tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2)

tinytuple = (123, 'john')

print tuple           # Prints complete list

print tuple[0]        # Prints first element of the list

print tuple[1:3]      # Prints elements starting from 2nd till 3rd

print tuple[2:]       # Prints elements starting from 3rd element

print tinytuple * 2   # Prints list two times

print tuple + tinytuple # Prints concatenated lists

这将产生以下结果:

('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003)

abcd

(786, 2.23)

(2.23, 'john', 70.200000000000003)

(123, 'john', 123, 'john')

('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john')

1.4.5字典

Python字典是一种哈希表型。由“键-值”对组成。

键可以是任何Python类型,但通常是数字或字符串。

值可以是任意Python的对象。

字典是由花括号括号{},可分配值,并用方括号[]访问。例如:

dict = {}

dict['one'] = "This is one"

dict[2]     = "This is two"

tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'}

print dict['one']       # Prints value for 'one' key

print dict[2]           # Prints value for 2 key

print tinydict          # Prints complete dictionary

print tinydict.keys()   # Prints all the keys

print tinydict.values() # Prints all the values

这将产生以下结果:

This is one

This is two

{'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'}

['dept', 'code', 'name']

['sales', 6734, 'john']

1.4.6数据类型转换

有时候,可能需要执行的内置类型之间的转换。

类型之间的转换,只需使用类名作为函数。

int(x [,base])

将x转换为一个整数。基数指定为base

long(x [,base] )

将x转换为一个长整数。基数指定为base,

float(x)

将x转换到一个浮点数。

complex(real [,imag])

创建一个复数。

str(x)

转换对象x为字符串表示形式。

repr(x)

对象x转换为一个表达式字符串。

eval(str)

计算一个字符串,并返回一个对象。

tuple(s)

把s转换为一个元组。

list(s)

把s转换为一个列表。

set(s)

把s转换为一个集合。

dict(d)

转成字典,d必须是(键,值)元组序列。

1.5.Python流程控制语法

1.5.1 if语句

var1 = 100

if var1:

   print "1 - Got a true expression value"

   print var1

var2 = 0

if var2:

   print "2 - Got a true expression value"

   print var2

print "Good bye!"

#if的条件可以是数字或字符串或者布尔值True和False(布尔表达式)

#如果是数字,则只要不等于0,就为true

#如果是字符串,则只要不是空串,就为true

 if else

var = 100

if var == 200:

   print "1 - Got a true expression value"

   print var

elif var == 150:

   print "2 - Got a true expression value"

   print var

elif var == 100:

   print "3 - Got a true expression value"

   print var

else:

   print "4 - Got a false expression value"

   print var

print "Good bye!"

嵌套if else

var = 100

if var < 200:

   print "Expression value is less than 200"

   if var == 150:

      print "Which is 150"

   elif var == 100:

      print "Which is 100"

   elif var == 50:

      print "Which is 50"

elif var < 50:

   print "Expression value is less than 50"

else:

   print "Could not find true expression"

print "Good bye!"

1.5.2 while循环

count = 0

while count < 5:

   print count, " is  less than 5"

   count = count + 1

else:

   print count, " is not less than 5"

1.5.3 for循环

for num in range(10,20):   #to iterate between 10 to 20

   for i in range(2,num):   #to iterate on the factors of the number

      if num%i == 0:       #to determine the first factor

         j=num/i           #to calculate the second factor

         print '%d equals %d * %d' % (num,i,j)

         break            #to move to the next number, the #first FOR

   else:                   # else part of the loop

      print num, 'is a prime number'

#遍历集合

r=range(10,20)

r={1,2,3,4,5}

r=["aaa",3,"c"]

print(r)

for num in r:

    print(num)

r={"a":9,"b":10}

print(r)

for num in r.values():

    print(num)

当执行上面的代码,产生以下结果:

10 equals 2 * 5

11 is a prime number

12 equals 2 * 6

13 is a prime number

14 equals 2 * 7

15 equals 3 * 5

16 equals 2 * 8

17 is a prime number

18 equals 2 * 9

19 is a prime number

1.6.Python函数

1.6.1 基本形式

#定义函数

def changeme( mylist ):

   "This changes a passed list into this function"

   mylist.append([1,2,3,4]);

   print "Values inside the function: ", mylist

   return

# 调用函数

mylist = [10,20,30];

changeme( mylist );

print "Values outside the function: ", mylist

python的函数调用是引用传递,这将产生以下结果:

Values inside the function:  [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]]

Values outside the function:  [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]]

 默认参数和可变参数

# 默认参数

#有默认值的参数后面不能再跟无默认值的参数

def printinfo( name, age = 35):

   "This prints a passed infointo this function"

   print "Name: ", name;

   print "Age ", age;

   return;

#调用

#如果调换了参数的顺序,则必须把参数名都带上

printinfo( age=50, name="miki" );

printinfo( name="miki" );

#可变参数

def printinfo( arg1, *vartuple ):

   "This prints a variable passed arguments"

   print "Output is: "

   print arg1

   forvar in vartuple:

      print var

   return;

# 调用

printinfo( 10 );

printinfo( 70, 60, 50 );

1.6.2 匿名函数

² 可以使用lambda关键字来创建小的匿名函数。这些函数被称为匿名,因为它们不是以标准方式通过使用def关键字声明。

² Lambda形式可以采取任何数量的参数,但在表现形式上只返回一个值。它们不能包含命令或多个表达式。

² 匿名函数不能直接调用打印,因为需要lambda表达式。

² lambda函数都有自己的命名空间,并且不能访问变量高于在其参数列表和那些在全局命名空间等。

示例:

# 定义

sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2    #lambda表达式

# 调用

print "Value of total : ", sum( 10, 20 )

print "Value of total : ", sum( 20, 20 )

##返回多个值

tup=lambda x,y:(x+1,y+1)

(a,b)=tup(2,3)

c=tup(2,3)

print a,b

print c[0],c[1]

1.7.Python模块

简单地说,一个模块是由Python代码的文件。一个模块可以定义函数,类和变量。模块还可以包括可运行的代码。

1.7.1 模块的定义和导入

例:以下代码定义在support.py文件中

def print_func( par ):

   print "Hello : ", par

   return

在别的模块比如(hello.py)中可以导入以定义好的模块

#!/usr/bin/python

#导入模块

import cn.itcast.test.support

# 使用导入的模块中的函数

cn.itcast.test.support.print_func("Zara")

#------------------------------------------------

#或者

from cn.itcast.test.support import print_func

print_func("Zara")

1.7.2 模块和包

在python中一个文件可以被看成一个独立模块,而包对应着文件夹,模块把python代码分成一些有组织的代码段,通过导入的方式实现代码重用。

1.7.1 模块搜索路径

导入模块时,是按照sys.path变量的值搜索模块,sys.path的值是包含每一个独立路径的列表,包含当前目录、python安装目录、PYTHONPATH环境变量,搜索顺序按照路径在列表中的顺序(一般当前目录优先级最高)。

[‘/home/zhoujh/study_workspace/studynotes/python/python_base’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/setuptools-0.6c11-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/redis-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Flask-0.8-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Jinja2-2.6-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Werkzeug-0.8.3-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/tornado-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/MySQL_python-1.2.3-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/PIL-1.1.7-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/SQLAlchemy-0.7.8-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/home/zhoujh/python_workspace/python_app’, ‘/usr/local/lib/python26.zip’, ‘/usr/local/lib/python2.6’, ‘/usr/local/lib/python2.6/plat-linux2’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-tk’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-old’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-dynload’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages’]

1.7.2 导入模块

1.7.2.1 使用import语句导入模块 

有下面两种方式

import module1

import module2

import module3

import module1,module2,module3

这两种方式的效果是一样的,但是第一种可读性比第二种好,推荐按照下面的顺序导入模块,并且一般在文件首部导入所有的模块

python标准库

第三方模块

应用程序自定义模块

也可以在函数内部导入模块,这样被导入的模块作用域是局部的

1.7.2.2 使用from-import语句导入模块的属性

单行导入

from module import name1,name2,name3

多行导入

from module import name1,name2,\

                   name3

导入全部属性(由于容易覆盖当前名称空间中现有的名字,所以一般不推荐使用,适合模块中变量名很长并且变量很多的情况)

from module import *

如果你不想某个模块的属性被以上方法导入,可以给该属性名称前加一个下划线(_test),如果需要取消隐藏,可以显示的导入该属性(from module import _test)

1.7.2.3 扩展的import语句

使用自定义的名称替换模块的原始名称

import simplejson as json

模块被导入时,加载的时候模块顶层代码会被执行,如:设定全局变量、类和函数的声明等,所以应该把代码尽量封装到类和函数中。一个模块无论被导入多少次,只加载一次,可以防止多次导入时代码被多次执行。

1.7.2.4 重新导入模块

reload(module)

内建函数reload可以重新导入一个已经存在的模块 

2. 包

包将有联系的模块组织在一起,有效避免模块名称冲突问题,让应用组织结构更加清晰。

一个普通的python应用程序目录结构: 

app/

__init__.py

a/

__init__.py

a.py

b/

__init__.py

b.py

app是最顶层的包,a和b是它的子包,可以这样导入:

from app.a import a

from app.b.b import test

a.test()

test()

上面代码表示:导入app包的子包a和子包b的属性test,然后分别调用test方法。

每个目录下都有__init__.py文件,这个是初始化模块,from-import语句导入子包时需要它,可以在里面做一些初始化工作,也可以是空文件。ps:__init__.py定义的属性直接使用 顶层包.子包 的方式导入,如在目录a的__init__.py文件中定义init_db()方法,调用如下:

from app import a

a.init_db() 

3. 指定python文件编码方式

python默认是使用ASCII编码,可以指定编码方式,如

#!/usr/bin/env python

#coding=utf-8

或者

#!/usr/bin/env python

# -*- coding:utf-8 -*-

4. 解决导入循环问题

有下面两个模块,a.py和b.py

a.py

#!/usr/bin/env python

#coding=utf-8 

import b 

if __name__ == '__main':

    print 'hello,I'm a'

1

b.py

 

#!/usr/bin/env python

#coding=utf-8

import a

if __name__ == '__main':

    print 'hello,I'm b'

在这里a尝试导入b,而b也尝试导入a,导入一个先前没有完全导入的模块,会导致导入失败。解决办法:移除一个导入语句,把导入语句放到函数内部,在需要的时候导入。

b.py

#!/usr/bin/env python

#coding=utf-8

if __name__ == '__main':

    import a

    print 'hello,I'm b'

5. 使用技巧

创建一个目录python_apps,编辑~/.bashrc,设定环境变量PYTHONPATH的值为该目录的路径。

export PYTHONPATH=/home/zhoujh/python_apps:$PYTHONPATH

然后在python_apps目录下做一个软链接至应用的目录,假如要运行的应用路径为:/home/zhoujh/python_workspace/app

ln -s /home/zhoujh/python_workspace/app ./app

这样以后添加新的应用,只需在该目录下创建一个链接就行。

2 Numpy快速上手

2.1. 什么是Numpy

Numpy是Python的一个科学计算的库

主要提供矩阵运算的功能,而矩阵运算在机器学习领域应用非常广泛

Numpy一般与Scipy、matplotlib一起使用。

虽然python中的list已经提供了类似于矩阵的表示形式,不过numpy为我们提供了更多的函数。

2.1.2 安装导入了Numpy

(通用做法import numpy as np 简单输入)

>>> import numpy as np

>>> print np.version.version

1.6.2

2.1.3 Numpy组成

Numpy基础部分中,有两个主要内容,如下:

任意维数的数组对象(ndarray,n-dimensional array object)

通用函数对象(ufunc,universal function object)

2.2. 多维数组

2.2.1 Numpy中的数组

Numpy中,最重要的数据结构是:多维数组的类型(numpy.ndarray)

ndarray由两部分组成:

实际所持有的数据;

描述这些数据的元数据(metadata)

与Python原生支持的List类型不同,数组的所有元素必须同样的类型。

数组(即矩阵)的维度被称为axes,维数称为 rank 

ndarray 的重要属性包括:

² ndarray.ndim:数组的维数,也称为rank

² ndarray.shape:数组各维的大小,对一个n行m列的矩阵来说, shape 为 (n,m)

² ndarray.size:元素的总数。

² ndarray.dtype:每个元素的类型,可以是numpy.int32, numpy.int16, and numpy.float64等

² ndarray.itemsize:每个元素占用的字节数。

² ndarray.data:指向数据内存。

2.2.2 ndarray常用方法示例

2.2.2.2 使用numpy.array方法

以list或tuple变量为参数产生一维数组:

>>> print np.array([1,2,3,4])

[1 2 3 4]

>>> print np.array((1.2,2,3,4))

[ 1.2  2.   3.   4. ]

>>> print type(np.array((1.2,2,3,4)))

以list或tuple变量为元素产生二维数组或者多维数组:

>>> x = np.array(((1,2,3),(4,5,6)))

>>> x

array([[1, 2, 3],

       [4, 5, 6]])

>>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]])

>>> y

array([[1, 2, 3],

       [4, 5, 6]])

index 和slicing :第一数值类似数组横坐标,第二个为纵坐标

>>> x[1,2]

6

>>> y=x[:,1]     #取第二列

>>> y

array([2, 5])

涉及改变相关问题,我们改变上面y是否会改变x?这是特别需要关注的!

>>> y[0] = 10

>>> y

array([10,  5])

>>> x

array([[ 1, 10,  3],

     [ 4,  5,  6]])

通过上面可以发现改变y会改变x ,因而我们可以推断,y和x指向是同一块内存空间值,系统没有为y 新开辟空间把x值赋值过去。

2.2.2.3 使用numpy.arange方法

>>> print np.arange(15)

[ 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14]

>>> print type(np.arange(15))

>>> print np.arange(15).reshape(3,5)

[[ 0  1  2  3  4]

 [ 5  6  7  8  9]

 [10 11 12 13 14]]

>>> print type(np.arange(15).reshape(3,5))

2.2.2.4 使用numpy.linspace方法

例如,在从1到10中产生20个数:

>>> print np.linspace(1,10,20)

[  1.           1.47368421   1.94736842   2.42105263   2.89473684

   3.36842105   3.84210526   4.31578947   4.78947368   5.26315789

   5.73684211   6.21052632   6.68421053   7.15789474   7.63157895

   8.10526316   8.57894737   9.05263158   9.52631579  10.        ]

使用numpy.zeros,numpy.ones,numpy.eye等方法可以构造特定的矩阵

构造“0”矩阵:

>>> print np.zeros((3,4))

[[ 0.  0.  0.  0.]

 [ 0.  0.  0.  0.]

 [ 0.  0.  0.  0.]]

构造“1”矩阵

>>> print np.ones((3,4))

[[ 1.  1.  1.  1.]

 [ 1.  1.  1.  1.]

 [ 1.  1.  1.  1.]]

构造单位矩阵

>>> print np.eye(3)

[[ 1.  0.  0.]

 [ 0.  1.  0.]

 [ 0.  0.  1.]]

2.2.2.5 获取数组的属性:

>>> a = np.zeros((2,2,2))

>>> print a.ndim   #数组的维数

3

>>> print a.shape  #数组每一维的大小

(2, 2, 2)

>>> print a.size   #数组的元素数

8

>>> print a.dtype  #元素类型

float64

>>> print a.itemsize  #每个元素所占的字节数

8

2.2.3 数组的基本运算

数组的算术运算是按元素逐个运算。数组运算后将创建包含运算结果的新数组。

与其他矩阵语言不同,NumPy中的乘法运算符*按元素逐个计算,矩阵乘法可以使用dot函数或创建矩阵对象实现(后续介绍)

2.2.3.1 数组的加减运算

>>> a= np.array([20,30,40,50])

>>> b= np.arange( 4)

>>> b

array([0, 1, 2, 3])

>>> c= a-b

>>> c

array([20, 29, 38, 47])

将运算结果更新原数组,不创建新数组

>>> a= np.ones((2,3), dtype=int)

>>> b= np.random.random((2,3))   ##生成2*3矩阵,元素为[0,1)范围的随机数

>>> a*= 3

>>> a

array([[3, 3, 3],

       [3, 3, 3]])

>>> b+= a   #a转换为浮点类型相加

>>> b

array([[ 3.69092703, 3.8324276, 3.0114541],

        [ 3.18679111, 3.3039349, 3.37600289]])

>>> a+= b   # b转换为整数类型报错

TypeError: Cannot cast ufunc add output from dtype('float64') to dtype('int32') with casting rule 'same_kind'

 当数组中存储的是不同类型的元素时,数组将使用占用更多位(bit)的数据类型作为其本身的数据类型,也就是偏向更精确的数据类型(这种行为叫做upcast)。

>>> a= np.ones(3, dtype=np.int32)

>>> b= np.linspace(0,np.pi,3)

>>> b.dtype.name

'float64'

>>> c= a+b

>>> c

array([ 1., 2.57079633, 4.14159265])

>>>  'float64'

2.2.3.2 数组乘法运算

>>> b**2

array([0, 1, 4, 9])

>>> 10*np.sin(a)

array([ 9.12945251,-9.88031624, 7.4511316, -2.62374854])

>>> a<35

array([True, True, False, False], dtype=bool)

2.2.3.3 数组内部运算

许多非数组运算,如计算数组所有元素之和,都作为ndarray类的方法来实现,使用时需要用ndarray类的实例来调用这些方法。

二维数组:

>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]])

6

>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0)

array([0, 6])

>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1)

array([1, 5])


>>> b= np.arange(12).reshape(3,4)

>>> b

array([[ 0, 1, 2, 3],

           [ 4, 5, 6, 7],

           [ 8, 9, 10, 11]])

>>> b.sum(axis=0)    # 计算每一列的和

array([12, 15, 18, 21])

>>> b.min(axis=1)    # 获取每一行的最小值

array([0, 4, 8])

>>> b.cumsum(axis=1)   # 计算每一行的累积和

array([[ 0, 1, 3, 6],

           [ 4, 9, 15, 22],

           [ 8, 17, 27, 38]])

三维数组:

>>> x

array([[[ 0,  1,  2],

   [ 3,  4,  5],

   [ 6,  7,  8]],

  [[ 9, 10, 11],

   [12, 13, 14],

   [15, 16, 17]],

  [[18, 19, 20],

   [21, 22, 23],

   [24, 25, 26]]])

>>> x.sum(axis=1)

array([[ 9, 12, 15],

  [36, 39, 42],

  [63, 66, 69]])

>>> x.sum(axis=2)

array([[ 3, 12, 21],

  [30, 39, 48],

  [57, 66, 75]])

求元素最值

>>> a= np.random.random((2,3))

>>> a

array([[ 0.65806048, 0.58216761, 0.59986935],[ 0.6004008, 0.41965453, 0.71487337]])

>>> a.sum()

   3.5750261436902333

>>> a.min()

     0.41965453489104032

>>> a.max()

     0.71487337095581649

2.2.3.4 数组的索引、切片

和列表和其它Python序列一样,一维数组可以进行索引、切片和迭代操作。

>>> a= np.arange(10)** 3   #记住,操作符是对数组中逐元素处理的!

>>> a

array([0, 1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729])

>>> a[2]

8

>>> a[2:5]

array([ 8, 27, 64])

>>> a[:6:2]= -1000 # 等同于a[0:6:2]= -1000,从开始到第6个位置,每隔一个元素将其赋值为-1000

>>> a

array([-1000, 1,-1000, 27,-1000, 125, 216, 343, 512, 729])

>>> a[: :-1] # 反转a

array([ 729, 512, 343, 216, 125,-1000, 27,-1000, 1,-1000])

>>>for i in a:

...    print i**(1/3.),

...

nan 1.0 nan 3.0 nan 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0

多维数组可以每个轴有一个索引。这些索引由一个逗号分割的元组给出。

>>>def f(x,y):

...    return 10*x+y

...

>>> b= np.fromfunction(f,(5,4),dtype=int)  #fromfunction是一个函数

>>> b

array([[ 0, 1, 2, 3],

           [10, 11, 12, 13],

           [20, 21, 22, 23],

           [30, 31, 32, 33],

           [40, 41, 42, 43]])

>>> b[2,3]

23

>>> b[0:5, 1] # 每行的第二个元素

array([ 1, 11, 21, 31, 41])

>>> b[: ,1] # 与前面的效果相同

array([ 1, 11, 21, 31, 41])

>>> b[1:3,: ] # 每列的第二和第三个元素

array([[10, 11, 12, 13],

           [20, 21, 22, 23]])

当少于提供的索引数目少于轴数时,已给出的数值按秩的顺序复制,缺失的索引则默认为是整个切片:

>>> b[-1] # 最后一行,等同于b[-1,:],-1是第一个轴,而缺失的认为是:,相当于整个切片。

array([40, 41, 42, 43])

b[i]中括号中的表达式被当作i和一系列:,来代表剩下的轴。NumPy也允许你使用“点”像b[i,...]。

点(…)代表许多产生一个完整的索引元组必要的分号。如果x是秩为5的数组(即它有5个轴),那么:  

l x[1,2,…] 等同于 x[1,2,:,:,:],  

l x[…,3] 等同于 x[:,:,:,:,3]

l x[4,…,5,:] 等同 x[4,:,:,5,:] 

>>> c= array( [ [[ 0, 1, 2], #三维数组(两个2维数组叠加而成)

...[ 10, 12, 13]],

...

...[[100,101,102],

...[110,112,113]]] )

>>> c.shape

 (2, 2, 3)

>>> c[1,...] #等同于c[1,:,:]或c[1]

array([[100, 101, 102],

           [110, 112, 113]])

>>> c[...,2] #等同于c[:,:,2]

array([[ 2, 13],

           [102, 113]])

 2.2.3.5 矩阵的遍历

>>>for row in b:

...    print row

...

[0 1 2 3]

[10 11 12 13]

[20 21 22 23]

[30 31 32 33]

[40 41 42 43]

 如果想对数组中每个元素都进行处理,可以使用flat属性,该属性是一个数组元素迭代器:

>>>for element in b.flat:

...    print element,

...

0 1 2 3 10 11 12 13 20 21 22 23 30 31 32 33 40 41 42 43

 2.2.3.6 合并数组

使用numpy下的vstack(垂直方向)和hstack(水平方向)函数:

>>> a = np.ones((2,2))

>>> b = np.eye(2)

>>> print np.vstack((a,b))

[[ 1.  1.]

 [ 1.  1.]

 [ 1.  0.]

 [ 0.  1.]]

>>> print np.hstack((a,b))

[[ 1.  1.  1.  0.]

 [ 1.  1.  0.  1.]]

看一下这两个函数有没有涉及到浅拷贝这种问题:

>>> c = np.hstack((a,b))

>>> print c

[[ 1.  1.  1.  0.]

 [ 1.  1.  0.  1.]]

>>> a[1,1] = 5

>>> b[1,1] = 5

>>> print c

[[ 1.  1.  1.  0.]

 [ 1.  1.  0.  1.]]

通过上面可以知道,这里进行是深拷贝,而不是引用指向同一位置的浅拷贝。

2.2.3.7 深度拷贝

数组对象自带了浅拷贝和深拷贝的方法,但是一般用深拷贝多一些:

>>> a = np.ones((2,2))

>>> b = a

>>> b is a

True

>>> c = a.copy()  #深拷贝

>>> c is a

False

2.2.3.8 矩阵转置运算

>>> a = np.array([[1,0],[2,3]])

>>> print a

[[1 0]

 [2 3]]

>>> print a.transpose()

[[1 2]

 [0 3]]

2.2.4 数组的形状操作

2.4.1 reshape更改数组的形状

数组的形状取决于其每个轴上的元素个数:

>>> a= np.floor(10*np.random.random((3,4)))

>>> a

array([[ 7., 5., 9., 3.],

           [ 7., 2., 7., 8.],

           [ 6., 8., 3., 2.]])

>>> a.shape

(3, 4)

可以用多种方式修改数组的形状:

>>> a.ravel() # 平坦化数组

array([ 7., 5., 9., 3., 7., 2., 7., 8., 6., 8., 3., 2.])

>>> a.shape= (6, 2)

>>> a.transpose()

array([[ 7., 9., 7., 7., 6., 3.],

           [ 5., 3., 2., 8., 8., 2.]])

由ravel()展平的数组元素的顺序通常是“C风格”的,就是以行为基准,最右边的索引变化得最快,所以元素a[0,0]之后是a[0,1]。如果数组改变成其它形状(reshape),数组仍然是“C风格”的。NumPy通常创建一个以这个顺序保存数据的数组,所以ravel()通常不需要创建起调用数组的副本。但如果数组是通过切片其它数组或有不同寻常的选项时,就可能需要创建其副本。还可以同过一些可选参数函数让reshape()和ravel()构建FORTRAN风格的数组,即最左边的索引变化最快。

2.4.2 resize更改数组形状

reshape函数改变调用数组的形状并返回该数组,而resize函数改变调用数组自身。

>>> a

array([[ 7., 5.],

           [ 9., 3.],

           [ 7., 2.],

           [ 7., 8.],

           [ 6., 8.],

           [ 3., 2.]])

>>> a.resize((2,6))

>>> a

array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.],

           [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]])

##如果调用reshape,则会返回一个新矩阵

>>> a.reshape((2,6))

array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.],

           [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]])

3 数据挖掘与机器学习导论

3.1数据挖掘

简而言之,数据挖掘(Data Mining)是有组织有目的地收集数据,通过分析数据使之成为信息,从而在大量数据中寻找潜在规律以形成规则或知识的技术。 

3.2 数据挖掘与机器学习的关系

机器学习可以用来作为数据挖掘的一种工具或手段;

数据挖掘的手段不限于机器学习,譬如还有诸如统计学等众多方法;

但机器学习的应用也远不止数据挖掘,其应用领域非常广泛,譬如人工智能;

3.2机器学习

3.2.1定义

机器学习(Machine Learning, ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。

它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。目前,世界上共有几百种不同的机器学习算法。

3.2.2机器学习算法类别

分类与聚类

l Classification (分类):

给定一堆样本数据,以及这些数据所属的类别标签,通过算法来对预测新数据的类别

Clustering(聚类):

事先并不知道一堆数据可以被划分到哪些类,通过算法来发现数据之间的相似性,从而将相似的数据划入相应的类,简单地说就是把相似的东西分到一组

常见的分类与聚类算法

Ø 常用的分类算法:决策树分类法,朴素贝叶斯分类算法(native Bayesian classifier)、基于支持向量机(SVM) 的分类器,神经网络法,k-最近邻法(k-nearest neighbor,kNN),模糊分类法等等。

Ø 常见聚类算法: K均值(K-means clustering)聚类算法、K-MEDOIDS算法、CLARANS算法;BIRCH算法、CURE算法、CHAMELEON算法等;基于密度的方法:DBSCAN算法、OPTICS算法、DENCLUE算法等;基于网格的方法:STING算法、CLIQUE算法、WAVE-CLUSTER算法;

监督学习与无监督学习

机器学习按照训练数据是否有“先验知识”,一般划分为三类:

1) 监督学习(supervised learning)

2) 半监督学习(semi-supervised learning)

3) 无监督学习(unsupervised learning)

ü 监督式学习技术需要关于结果的先验知识

例如,如果我们正在研究一个市场活动的历史数据,我们可以根据市场是否产生预期的反应来对数据进行分类,或决定下一步要花多少钱。监督式学习技术为预测和分类提供了强大的工具。

ü 无监督学习技术不需要先验知识。

例如,在某些欺诈的案例中,只有当事情发生很久以后,我们才可能知道某次交易是不是欺诈。在这种情况下,与其试图预测哪些交易是欺诈,我们不如使用机器学习来识别那些可疑的交易,并做出标记,以备后续观察。我们对某种特定的结果缺乏先验知识、但仍希望从数据中汲取有用的洞察时,就要用到无监督式学习。

3.3 机器学习的应用步骤

1) 需求分析

2) 收集数据

3) 探索数据特性

4) 提取数据特征并建模

5) 开发代码(常用语言:R语言,Python语言)

6) 训练模型

7) 应用系统集成(比如将训练好的算法模型集成到推荐系统中)

3.4 机器学习必需数学知识

在数据挖掘所用的机器学习算法中,几乎所有问题都可以归结为以下三个方面的数学知识:概率、距离、线性方程

3.4.1 概率

基本概念:

概率描述的是随机事件发生的可能性

比如,抛一枚硬币,出现正反两面的概率各为50%

基本计算:

设一个黑箱中有8个黑球2个红球,现随机抽取一个球,则

取到黑球的概率为:8/(8+2) =0.8

取到红球的概率:2 /(8+2) =0.2

条件概率:

假如有两个黑箱A/B,A中有7黑球+1红球,B中有1黑球+1红球,假如随机抽取到一个球为红球,问,球来自A箱的概率——这就是条件概率问题

所求概率可表示为: p(A|红球)   即在已知结果是红球的条件下,是来自A的概率

条件概率的计算:

P(A|红球) = P(A,红球)/P(A)

<补充:具体运算过程>

3.4.2 距离(相似度)

在机器学习中,距离通常用来衡量两个样本之间的相似度,当然,在数学上,距离这个概念很丰满,有很多具体的距离度量,最直白的是“欧氏距离”,即几何上的直线距离

图示:

如图,在二维平面上有两个点(x1,y1) , (x2,y2),求两点之间的距离

机器学习算法快速上手(1)

计算方法:

 D12 =

机器学习算法快速上手(1)

 而在机器学习中,通常涉及的是多维空间中点的距离计算,计算方式一样:

 Dn =

机器学习算法快速上手(1)

3.4.3 线性方程

机器学习中的线性拟合或回归分类问题都需要理解线性方程

 图示

线性方程用来描述二维空间中的直线或多维空间中的平面,比如在二维空间中,如图

机器学习算法快速上手(1)

机器学习算法快速上手(1)

y=ax+b即是图中直线的线性方程:

u x是自变量,y是因变量

u a b 是参数,决定直线的斜率和截距

如果在多维空间中,线性方程则是表示平面,方程形式如:ax+by+cz+d=0

计算方法

初等数学经常已知a,  b求解x y,而在高等数学中,我们往往是知道大量的(y,x)样本比如(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)要求反推参数列表(a,b,..)

在维度小,样本数据都“正确+精确”的情况下,可以通过线性方程求解的方式来解出a,b,....

但在机器学习中,我们拿到的大量样本数据本身都是“不精确且充满噪点”的,所以代入方程来求解a,b...显然不可行,此时,一般都是采用逼近的思想来求解:

1) 设定参数的初始值——>代入样本试探——>根据试探结果调整参数——>再次代入样本试探——>再调整参数

2) 一直循环迭代直到获得一组满意的参数

<补充:一个运算实例>

3.4.5 向量和矩阵

在以上3大数学问题中,都涉及到大量样本数据大量特征值的“批量运算”,此时,可运用数学中的工具:“向量和矩阵”

N维向量:就是一个一维的数组(x1,x2,x3,x4,.....),数组中的元素个数即为向量的“维度数”

矩阵:将多个(比如M个) N维向量写在一起,就是矩阵(M*N):

x11,x12,x13,x14,.....

x21,x22,x23,x24,.....

x31,x32,x33,x34,.....

x41,x42,x43,x44,..... 

矩阵和向量的意义主要在哪呢?就是为了方便快速地进行大量数据(尤其是线性方程问题)的批量运算

如:

矩阵相加

机器学习算法快速上手(1)

矩阵相乘

机器学习算法快速上手(1)