使用变量的需注意的问题及命名规则

时间:2022-10-02 11:01:48

1使用变量需注意的细节问题

1)即生double何生float?

double空间大小是float空间的两倍,所以避免浪费空间。

2)可以声明变量的同时就为变量赋值。

数据类型 名称=数据;

int num=20;//代表声明1个int型的变量且其赋值为20

3)如果声明多个同类型的变量,可以批量声明的方法来简写。

注意前提是同类型如不同应该重新指定变量类型

使用变量的需注意的问题及命名规则

4)赋值语句的规范

赋值符号的两边用一个空格隔开这样看起来ok.

5)垃圾值

我们声明一个变量,如果没有给这个变量赋值,则这个变量中有值但为随机值

简称垃圾值。

要求:为了不影响程序,所以声明完一个变量应立刻为其赋值

6)变量可以重复赋值。

为变量赋值时,如果变量中有值了,新值会覆盖住旧值,不会同时存在。

使用变量的需注意的问题及命名规则

7)为变量赋值时,可以将一个变量的值赋值给另一个变量。

变量之间的赋值原理,将原变量的值拷贝一份,将这个副本赋值给目标变量。

(将num1的值复制给num2,原来的num1还是存在的。)

使用变量的需注意的问题及命名规则

8)使用变量之前必须保证变量已经声明了类型。

9)同一个变量不能重复定义。

使用变量的需注意的问题及命名规则

2.变量的命名规则。

变量名称是由自己定的。(但不是随意定的)

a.变量名开头只能以任意的字母,下划线,¥开头,不能以数字开头。

b.后面只能跟任意字母,数字,下划线还有¥

c.不能与c语言中的关键词重名(如int int;错误)

d.c语言严格区分大小写,如果变量名大小写不一样,那么就是完全不同的变量。

e.变量先声明在使用

f.同一个变量,同一个大括号中不能重复定义

3.变量的命名规范。

a.变量的名字要有意义。让别人能知道自己想表达的是什么。

b.如果变量名称是多个单词组成。那么第一个单词首字母小写,其余都大写,一个拼音算一个单词。

3合格程序员

1)勤于写注释

2)变量的命名规范

3)代码整齐