摘要: js是单线程的,执行起来是顺序的。所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推
Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread)
js是单线程的,执行起来是顺序的。所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)
"异步模式"编程的四种方法
异步函数书写的时候不要用"return"来返回值哦,必须通过回调函数来返回值
回调函数
这是异步编程最基本的方法。假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果
f1();
f2();
如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数
var func1=function(callback){
console.log(1);
(callback && typeof(callback)==='function') && callback();
}
func1(func2);
var func2=function(){
console.log(2);
}
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}
f1(f2);
采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行
采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。
回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱(尤其是回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数
采用事件驱动模式(事件监听)
另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生
通过事件机制,实现代码的解耦。js处理DOM交互就是采用的事件机制,我们这儿只是实现一些自定义的事件而已。JS中已经很好的支持了自定义事件
f1.on('done', f2);
上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
f1.trigger('done'); //trigger() 方法触发被选元素的指定事件类型
}, 1000);
}
f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2
这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰
观察者模式(发布\订阅模式)
jQuery.subscribe("done", f2);
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)