Java设计模式之享元模式实例详解

时间:2021-12-25 02:39:00

本文实例讲述了java设计模式享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1m的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。

在flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在flyweight(享元)模式中常出现factory模式。flyweight的内部状态是用来共享的,flyweight factory负责维护一个对象存储池(flyweight pool)来存放内部状态的对象。flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多,下面举个例子:

先定义一个抽象的flyweight类:

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package flyweight;
public abstract class flyweight{
public abstract void operation();
}

实现一个具体类:

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package flyweight;
public class concreteflyweight extends flyweight{
private string string;
public concreteflyweight(string str){
string = str;
}
public void operation()
{
system.out.println("concrete---flyweight : " + string);
}
}

实现一个工厂方法类:

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package flyweight;
import java.util.hashtable;
public class flyweightfactory{
private hashtable flyweights = new hashtable();//----------------------------1
public flyweightfactory(){}
public flyweight getflyweight(object obj){
flyweight flyweight = (flyweight) flyweights.get(obj);//----------------2
if(flyweight == null){//---------------------------------------------------3
//产生新的concreteflyweight
flyweight = new concreteflyweight((string)obj);
flyweights.put(obj, flyweight);//--------------------------------------5
}
return flyweight;//---------------------------------------------------------6
}
public int getflyweightsize(){
return flyweights.size();
}
}

这个工厂方法类非常关键,这里详细解释一下:

在1处定义了一个hashtable用来存储各个对象;在2处选出要实例化的对象,在6处将该对象返回,如果在hashtable中没有要选择的对象,此时变量flyweight为null,产生一个新的flyweight存储在hashtable中,并将该对象返回。

最后看看flyweight的调用:

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package flyweight;
import java.util.hashtable;
public class flyweightpattern{
flyweightfactory factory = new flyweightfactory();
flyweight fly1;
flyweight fly2;
flyweight fly3;
flyweight fly4;
flyweight fly5;
flyweight fly6;
/** *//** creates a new instance of flyweightpattern */
public flyweightpattern(){
fly1 = factory.getflyweight("google");
fly2 = factory.getflyweight("qutr");
fly3 = factory.getflyweight("google");
fly4 = factory.getflyweight("google");
fly5 = factory.getflyweight("google");
fly6 = factory.getflyweight("google");
}
public void showflyweight(){
fly1.operation();
fly2.operation();
fly3.operation();
fly4.operation();
fly5.operation();
fly6.operation();
int objsize = factory.getflyweightsize();
system.out.println("objsize = " + objsize);
}
public static void main(string[] args){
system.out.println("the flyweight pattern!");
flyweightpattern fp = new flyweightpattern();
fp.showflyweight();
}
}

下面是运行结果:

concrete---flyweight : google
concrete---flyweight : qutr
concrete---flyweight : google
concrete---flyweight : google
concrete---flyweight : google
concrete---flyweight : google
objsize = 2

我们定义了6个对象,其中有5个是相同的,按照flyweight模式的定义“google”应该共享一个对象,在实际的对象数中我们可以看出实际的对象却是只有2个。

总结:

flyweight(享元)模式是如此的重要,因为它能帮你在一个复杂的系统中大量的节省内存空间。在java语言中,string类型就是使用了享元模式。string对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在java中字符串常量都是存在常量池中的,java会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。string a="abc",其中"abc"就是一个字符串常量。

熟悉java的应该知道下面这个例子:

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string a = "hello";
string b = "hello";
if(a == b)
system.out.println("ok");
else
system.out.println("error");

输出结果是:ok。可以看出if条件比较的是两a和b的地址,也可以说是内存空间

核心总结,可以共享的对象,也就是说返回的同一类型的对象其实是同一实例,当客户端要求生成一个对象时,工厂会检测是否存在此对象的实例,如果存在那么直接返回此对象实例,如果不存在就创建一个并保存起来,这点有些单例模式的意思。通常工厂类会有一个集合类型的成员变量来用以保存对象,如hashtable,vector等。在java中,数据库连接池,线程池等即是用享元模式的应用。

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

原文链接:https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22908915