第一步,准备一个图标制作软件。
首先您必须了解所谓的图标(Icon)是一种特殊的图形文件格式,它是以 .ico 作为扩展名。普通的图像设计软件无法使用这种格式,所以您需要到一个软件下载站点去下载一个图标制作软件。您也可以访问 http://www.favicon.com/ ,这里提供一个免费的在线“收藏夹”图标生成器,如果您 E 文够好的话,在这里您还可以了解到更多的关于“收藏夹”图标的知识。
第二步,确定“收藏夹”图标的规格。
“收藏夹”图标有着它特有的规格:图标的大小为 16 * 16(以像素为单位);所使用的颜色不得超过 16 色。
第三步,设计一个属于您自己的图标。
您可以将您的网站的 LOGO 做成一个缩图或者另外设计一个别具特色的图案来作为“收藏夹”图标。总之,它一定要是属于您自己的,并且能很好的代表您的网站的风格和个性。然后将这个图标文件命名为:favicon.ico。
最后,将这个图标文件(favicon.ico)上传到您的网站所在的服务器的根目录下。您不需要对您的网页文件作任何的修改,IE5 会自动的不停的搜索您的网站的根目录,只要它一发现了 favicon.ico 这个文件,就会将该图标显示在访问者的地址栏和收藏夹列表中了。
还有一个方法:
<HEAD>
<LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="http://网站地址/favicon.ico">
<TITLE>My Title</TITLE>
</HEAD>
使用这个做法的话,
就不一定要把图形文件放在网站的根目录下面了,
你可以放在任何位置,
甚至直接连结到其他网站上面的图形文件也可以,
而且图形文件的文件名也不一定要叫做 favicon.ico,
可以自己随便取。
不过要注意的是使用这个做法的话,
只有在把有加入上面 HTML 语法的页面加入书签的时候才会有作用。
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- Java 数据结构-特点: 代表一个队列,通常按照先进先出(FIFO)的顺序操作元素。 实现类: LinkedList, PriorityQueue, ArrayDeque。 堆(Heap) 堆(Heap)优先队列的基础,可以实现最大堆和最小堆。 PriorityQueue<Integer minHeap = new PriorityQueue<>; PriorityQueue<Integer maxHeap = new PriorityQueue<>(Collections.reverseOrder); 树(Trees) Java 提供了 TreeNode 类型,可以用于构建二叉树等数据结构。 class TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val = x; } } 图(Graphs) 图的表示通常需要自定义数据结构或使用图库,Java 没有内建的图类。 以上介绍的只是 Java 中一些常见的数据结构,实际上还有很多其他的数据结构和算法可以根据具体问题选择使用。 其他一些说明 以下这些类是传统遗留的,在 Java2 中引入了一种新的框架-集合框架(Collection),我们后面再讨论。 枚举(Enumeration) 枚举(Enumeration)接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。 枚举(The Enumeration)接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式。 例如,枚举定义了一个叫nextElement 的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。 关于枚举接口的更多信息,请参见枚举(Enumeration)。 位集合(BitSet) 位集合类实现了一组可以单独设置和清除的位或标志。 该类在处理一组布尔值的时候非常有用,你只需要给每个值赋值一"位",然后对位进行适当的设置或清除,就可以对布尔值进行操作了。 关于该类的更多信息,请参见位集合(BitSet)。 向量(Vector) 向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。 和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。 使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。 关于该类的更多信息,请参见向量(Vector) 栈(Stack) 栈(Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构。 你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。 当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。 关于该类的更多信息,请参见栈(Stack)。 字典(Dictionary) 字典(Dictionary) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构。 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用 Dictionary。 由于 Dictionary 类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。 关于该类的更多信息,请参见字典( Dictionary)。 Dictionary 类在较新的 Java 版本中已经被弃用(deprecated),推荐使用 Map 接口及其实现类,如 HashMap、TreeMap 等,来代替 Dictionary。
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