VS 字符编码类型转换 (wchar_t, char,TCHAR 的区别)

时间:2023-02-06 20:15:45

   换了新的编译器,被VS默认的 UNICODE编码 弄的头疼。

   unicode使用双字节存储,ANSI 也就是ascii码采用单字节存储。

   而普通字符串常量转换为 UNICODE 编码

 比如 "我是王小龙" 转换为unicode编码的方式有.

  L“我是王小龙” 转换为wchar_t宽字符方式

 _T("我是王小龙")  根据环境自适应方式

 TEXT("我是王小龙")  为自适应方式.

 wchar_t zifu;    //使用两个字节存储一个字符

 

 

 

1.区别wchar_t,char,WCHAR

   ANSI:即 char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
   UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:
   typedef unsigned short wchar_t;
   另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t
   wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

2.TCHAR

在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
1. TCHAR
如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。
typedef wchar_t TCHAR;
   否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;
2. LPTSTR
   如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。
   typedef LPTSTR LPWSTR;
   否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;
   说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")来支持系统的自动转换。

 

常用的字符类型 

 

type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR wchar_t* wchar_t*
TCHAR TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*


 

 

5.相互转换

(1) char*转换成CString
  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
  或
LPSTR p = "This is a test";
  或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");
  或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
  (2) CString转换成char*
  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
  方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
  方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
  (3) BSTR转换成char*
  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
  (4) char*转换成BSTR
  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
  方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
  或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
  (5) CString转换成BSTR
  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放
  (6) BSTR转换成CString
  一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
  或
CStringA str(bstrText);
  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);

 

 My Sample

 char* str="adfsadf";
 CString s;
   
 int   nwLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   str,   8,   NULL,   0);
 wchar_t lpszFile[10];
  MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   str,   8,   lpszFile,   nwLen);