从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组

时间:2023-01-02 19:53:16

一、深拷贝与浅拷贝
说得简单点,假设一个类有指针成员,如果在拷贝的时候顺带连指针指向的内存也分配了,就称为深拷贝,如下图(v2 从 v 拷贝而来):
从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组
如果只是分配指针本身的内存,那就是浅拷贝,如下图:
从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组
浅拷贝造成的问题是有两个指针指向同块内存,delete 其中一个指针,那么剩下的指针将成为野指针。编译器合成的默认拷贝构造函数和赋值运算符是浅拷贝的,如果只是普通成员的赋值,浅拷贝也是可以的。

#ifndef _STRING_H_
#define _STRING_H_

class String
{
public:
String(char *str = "");
~String();
String(const String &other);
String &operator=(const String &other);



void Display();

private:
char *AllocAndCpy(char *str);

char *str_;
};

#endif // _STRING_H_
#include "String.h"
//#include <string.h>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;

String::String(char *str/* = */)
{
str_ = AllocAndCpy(str);
}

String::~String()
{
delete[] str_;
}

String::String(const String &other)
{
str_ = AllocAndCpy(other.str_);
}

String &String::operator =(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;

delete[] str_;
str_ = AllocAndCpy(other.str_);
return *this;
}

char *String::AllocAndCpy(char *str)
{
int len = strlen(str) + 1;
char *tmp = new char[len];
memset(tmp, 0, len);
strcpy(tmp, str);
return tmp;
}

void String::Display()
{
cout << str_ << endl;
}
#include "String.h"

int main(void)
{
String s1("AAA");
s1.Display();
String s2 = s1; // 调用拷贝构造函数
// 系统提供的默认拷贝构造函数实施的是浅拷贝 s2.str_ = s1.str_

String s3;
s3.Display();
s3 = s2; // 调用等号运算符
// 系统提供的默认等号运算符实施的是浅拷贝 s3.str_ = s2.str_;
// s3.operator=(s2);
s3.Display();
// 要让对象是独一无二的,我们要禁止拷贝
// 方法是将拷贝构造函数与=运算符声明为私有,并且不提供它们的实现
return 0;
}

从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组
上面程序中String 类有一个char* str_ 成员,故实现了深拷贝,这样不会造成内存被释放两次的错误,或者修改指针指向的内存会影响另一个对象的错误。此外,如果我们想让对象是独一无二的,需要禁止拷贝,只需要将拷贝构造函数和等号运算符声明为私有,并且不提供它们的实现。
注意:在编写派生类的赋值函数时,不要忘记对基类的数据成员重新赋值,可以通过调用基类的赋值函数来实现,比如在
Derived& Derived::operator=(const Derived& other) { } 中调用Base::operator=(other);

注:尽量不要把 string 类型变量当作结构体成员,因为有些函数对整个结构体进行拷贝时默认就是 memcpy,即对于 string 变量来说只拷贝了指针,这可能会造成一些莫名其妙的bug,比如指针地址被重用而导致指针指向的内容可能被覆盖重写。–踩过的坑

二、空类与空数组
空类默认产生的成员:

class Empty {};
Empty(); // 默认构造函数
Empty( const Empty& ); // 默认拷贝构造函数
~Empty(); // 默认析构函数
Empty& operator=( const Empty& ); // 默认赋值运算符
Empty* operator&(); // 取址运算符
const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
#include <iostream>
using namespace std;

class Empty
{
public:
Empty *operator&()
{
cout << "AAAA" << endl;
return this;
}

const Empty *operator&() const
{
cout << "BBBB" << endl;
return this;
}
};

int main(void)
{
Empty e;
Empty *p = &e; // 等价于e.operator&();

const Empty e2;
const Empty *p2 = &e2;

cout << sizeof(Empty) << endl;

return 0;
}

从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组
单步调试一下,可以看到分别调用了两个取地址运算符函数,而且空类的大小为1个字节。

体会一下下面的程序结果:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[0];
class B {};
struct C
{
int m;
int n;
char buffer[];
};
class D
{
int s[0];
};

cout << "sizeof(a)=" << sizeof(a) << endl; //0
cout << "B{}=" << sizeof(B) << endl; //1
cout << "C=" << sizeof(C) << endl; //8
cout << "D=" << sizeof(D) << endl; //0

return 0;
}

参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范

转载自http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9183425