(*((void (*)())0))() 函数指针

时间:2021-05-11 17:07:10
(*((void (*)())0))()表示什么意思?

void (*)()   声明函数指针

       让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和右边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。

(void (*)())0 0强制转换成函数指针

(*((void (*)())0))() 调用

所以(*((void (*)())0))()的意思是:调用地址为0处的程序。


代码之三:

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   FunP=&MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;

}

代码之四:

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   FunP=MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;

}


、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

http://blog.chinaunix.net/uid-25498312-id-164472.html

  回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。函数指针有两具用途:调用函数做函数的参数。请看下面的例子:

void   f()//   函数原型

上面的语句声明了一个函数,没有输入参数并返回void。那么函数指针的声明方法如下:

void   (*)   ();

    让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

//   获得函数指针的大小

unsigned   psize   =   sizeof   (void   (*)   ());  

//   为函数指针声明类型定义

typedef   void   (*pfv)   ();

pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法

 

 

【函数指针】

       在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。

1.函数指针定义

函数类型(*指针变量名)(形参列表)

函数类型说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的形参列表表示指针变量指向的函数所带的参数列表。

例如:

int (*f)(int x);

double (*ptr)(double x);

在定义函数指针时请注意:   

函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是致的;

函数指针的类型函数的返回值类型也必须是一致的。

2.函数指针的赋值

函数名和数组名一样代表了函数代码的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。

例如,

int func(int x);   /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x);    /* 声明一个函数指针 */

f=func;            /* func函数的首地址赋给指针f */

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址

3.通过函数指针调用函数

函数指针是通过函数名有关参数进行调用的。

与其他指针变量相类似,如果指针变量pi是指向某整型变量i的指针,则*p等于它所指的变量i;如果pf是指向某浮点型变量f的指针,则*pf就等价于它所指的变量f。同样地,*f是指向函数func(x)的指针,则*f就代表它所指向的函数func。所以在执行了f=func;之后,(*f)func代表同一函数。

由于函数指针指向存储区中的某个函数,因此可以通过函数指针调用相应的函数。现在我们就讨论如何用函数指针调用函数,它应执行下面三步:

首先,要说明函数指针变量。

例如:int (*f)(int x);

其次,要对函数指针变量赋值。

例如: f=func;    (func(x)必须先要有定义)

最后,要用 (*指针变量)(参数表);调用函数

例如:    (*f)(x);(x必须先赋值)

 

【例】任意输入n个数,找出其中最大数,并且输出最大数值。

main()

{

        int f();

        int iab;

        int (*p)();    /* 定义函数指针 */

        scanf('%d'&a);

        p=f;            /* 给函数指针p赋值,使它指向函数f */

        for(i1;i<9;i++)

        {

                scanf('%d'&b);

                a(*p)(ab);    /* 通过指针p调用函数f */

        }

        printf('The Max Number is:%d'a)

}

 

f(int xint y)

{

    int z;

    z(x>y)?x:y;

    return(z);

}

运行结果为:

343 -45 4389 4235 1 -534 988 555 789↙

The Max Number is4389

 

【例】(*((void (*)())0))() 表示什么意思?

void (*)()    声明函数指针

        让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和右边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。

(void (*)())0  0强制转换成函数指针

(*((void (*)())0))()  调用

所以(*((void (*)())0))()的意思是:调用地址为0处的程序。

【指针函数】

一个函数不仅可以带回一个整型数据的值,字符类型值和实型类型的值,还可以带回指针类型的数据,使其指向某个地址单元。

返回指针的函数,一般定义格式为:

类型标识符    *函数名(参数表)

int *f(xy);

其中xy是形式参数,f是函数名,调用后返回一个指向整型数据的地址指针。f(xy)是函数,其值是指针。

如:char *ch();表示的就是一个返回字符型指针的函数,请看下面的例题:

【例】将字符串1(str1)复制到字符串2(str2),并输出字符串2.

#include 'stdio.h'

main()

{

    char *ch(char *char *);

    char str1[]='I am glad to meet you!';

    char str2[]='Welcom to study C!';

    printf('%s'ch(str1str2));

}

char *ch(char *str1char *str2)

{

    int i;

    char *p;

    p=str2   

    if(*str2==NULL) exit(-1);

    do

    {

        *str2=*str1;

        str1++;

        str2++;

    }while(*str1!=NULL);

    return(p);

}

通过分析可得

函数指针是一个指向函数的指针,而指针函数只是说明他是一个返回值为指针的函数,函数指针可以用来指向一个函数。

 

函数名与函数指针

一通常的函数调用

    一个通常的函数调用的例子:

//自行包含头文件

void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

 

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   return 0;

}

 

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数

{

   printf(%d\n,x);

}

    这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:

MyFun(10);

    我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。

 

二函数指针变量的申明

    就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。

    C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先申明吧?那又是如何来申明呢?以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法:

void (*FunP)(int) ;   //也可写成void (*FunP)(int x);

    你看,整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过——我们把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)

 

三通过函数指针变量调用函数

    有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:

//自行包含头文件

void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );

void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。

 

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数

   FunP=&MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。

}

 

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数

{

   printf(%d\n,x);

}

    哦,我的感觉是:MyFunFunP的类型关系类似于int int *的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int *一样的指针变量。

int i,*pi;

pi=&i;    //FunP=&MyFun比较。

四调用函数的其它书写格式

函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:

//自行包含头文件

void MyFun(int x);   

void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   FunP=MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;

}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数

{

   printf(%d\n,x);

}

FunP=MyFun;

可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFunFunP是同一数据类型(即如同的int int的关系),而不是如同int int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)

看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛!

请容许我暂不给你解释,继续看以下几种情况(这些可都是可以正确运行的代码哟!):

代码之三:

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   FunP=&MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;

}

代码之四:

int main(int argc, char* argv[])

{

   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

   FunP=MyFun;  //MyFun函数的地址赋给FunP变量

   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;

}

真的是可以这样的噢!

还有呐!看——

int main(int argc, char* argv[])

{

   *MyFun(10);     //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式

 

      return 0;

}

 呵呵!假使我是“福尔摩斯”,依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会由此分析并推断出以下的结论:

1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。

2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。

3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。

4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun

上述代码的写法,随便你爱怎么着!

 补充说明一点:在函数的申明处:

void MyFun(int );    //不能写成void (*MyFun)(int )

void (*FunP)(int );   //不能写成void FunP(int )

五定义某一函数的指针类型:

就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。

我先给你一个自定义数据类型的例子。

typedef int* PINT;    //int* 类型定义了一个PINT的别名

int main()

{

  int x;

  PINT px=&x;   //int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型

  *px=10;       //px就是int*类型的变量 

  return 0;

}

下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)

//自行包含头文件

void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

typedef void (*FunType)(int );   //这样只是定义一个函数指针类型

FunType FunP;              //然后用FunType类型来申明全局FunP变量

int main(int argc, char* argv[])

{

//FunType FunP;    //函数指针变量当然也是可以是局部的,那就请在这里申明了。

   MyFun(10);    

   FunP=&MyFun; 

   (*FunP)(20); 

      return 0;

}

 

void MyFun(int x) 

{

   printf(%d\n,x);

}

 

看黑体部分:

首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。

然后,FunType FunP;  这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。

其它相同。整个程序完成了相同的事。

这样做法的好处是:

有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:

FunType FunP2;       FunType FunP3;

六函数指针作为某个函数的参数

既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。

给你一个实例:

要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1MyFun2MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。

实现:代码如下:

//自行包含头文件

void MyFun1(int x); 

void MyFun2(int x); 

void MyFun3(int x); 

typedef void (*FunType)(int ); //. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至

void CallMyFun(FunType fp,int x);

int main(int argc, char* argv[])

{

   CallMyFun(MyFun1,10);   //. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数

   CallMyFun(MyFun2,20);  

   CallMyFun(MyFun3,30);  

}

void CallMyFun(FunType fp,int x) //. 参数fp的类型是FunType

{

  fp(x);//. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的

}

void MyFun1(int x) // . 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同

{

   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n,x);

}

void MyFun2(int x) 

{

   printf(“函数MyFun2中输出:%d\n,x);

}

void MyFun3(int x) 

{

   printf(“函数MyFun3中输出:%d\n,x);

}

分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。)