android launchMode加载模式和intent flag

时间:2022-10-21 16:44:36

Application,Task和Process的区别与联系

Task是一个存在于Framework层的概念,容易与它混淆的有Application(应用)和Process(进程)。

Application

application翻译成中文时一般称为“应用”或“应用程序”,在android中,总体来说一个应用就是一组组件的集合。众所周知,android是在应用层组件化程度非常高的系统,android开发的第一课就是学习android的四大组件。当我们写完了多个组件,并且在manifest文件中注册了这些组件之后,把这些组件和组件使用到的资源打包成apk,我们就可以说完成了一个application。application和组件的关系可以在manifest文件中清晰地体现出来。

task

task是在程序运行时,只针对activity的概念。说白了,task是一组相互关联的activity的集合,它是存在于framework层的一个概念,控制界面的跳转和返回。这个task存在于一个称为back stack的数据结构中,也就是说,framework是以栈的形式管理用户开启的activity。这个栈的基本行为是,当用户在多个activity之间跳转时,执行压栈操作,当用户按返回键时,执行出栈操作。

task是可以跨应用的,这正是task存在的一个重要原因。有的Activity,虽然不在同一个app中,但为了保持用户操作的连贯性,把他们放在同一个任务中。例如,在我们的应用中的一个Activity A中点击发送邮件,会启动邮件程序的一个Activity B来发送邮件,这两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,这样当发送完邮件后,用户按back键返回,可以返回到原来的Activity A中,这样就确保了用户体验。

process

process一般翻译成进程,进程是操作系统内核中的一个概念,表示直接受内核调度的执行单位。在应用程序的角度看,我们用java编写的应用程序,运行在dalvik虚拟机中,可以认为一个运行中的dalvik虚拟机实例占有一个进程,所以,在默认情况下,一个应用程序的所有组件运行在同一个进程中。但是这种情况也有例外,即,应用程序中的不同组件可以运行在不同的进程中。只需要在manifest中用process属性指定组件所运行的进程的名字

<activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_nam" 
android:process=":remote">

</activity>

四种加载模式

Android Activity 四种启动模式 lunchMode 在Manifest 配置文件中的属性如下:
(1) android:launchMode=”standard”(默认)
(2)android:launchMode=”singleTop”
(3)android:launchMode=”singleTask”
(4)android:launchMode=”singleInstance”

standard模式

Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。

singleTop模式

(1) 如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。

(2)一个singleTop Activity 的实例可以无限多,唯一的区别是如果在栈顶已经有一个相同类型的Activity实例,Intent不会再创建一个Activity,而是通过onNewIntent()被发送到现有的Activity。
在singleTop模式下我们需要同时在onCreate() 和 onNewIntent()中处理发来的intent,以满足不同情况。

(3)使用场合:这种启动模式的用例之一就是搜索功能。假设我们创建了一个搜索框,点击搜索的时候将导航到一个显示搜索结果列表的SearchActivity中,为了更好的用户体验,这个搜索框一般也会被放到SearchActivity中,这样用户想要再次搜索就不需要按返回键。

(4)而当Intent来自于另外一个应用的时候,新的Activity的启动方式和standard模式是一致的(Lollipop以及之后:会创建一个新的任务)。

singleTask模式

如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。

singleTask模式的Activity只允许在系统中有一个实例。如果系统中已经有了一个实例,持有这个实例的任务将移动到顶部,同时intent将被通过onNewIntent()发送。如果没有,则会创建一个新的Activity并置放在合适的任务中。

一旦intent是从另外的应用发送过来,并且系统中也没有任何Activity的实例,则会创建一个新的任务,并且新的Activity被作为根Activity创建。假设已经有了一个Activity的实例,不管它是在哪个任务中(包括上面的那种情况,在用于这个Activity的应用中),整个任务将被移到顶端,而singleTask Activity上面的所有 Activity 都将被销毁, 用户需要按back键遍历玩栈中的Activity才能回到调用者任务。

应用场景:邮件客户端的收件箱或者社交网络的时间轴。这些Activity一般不会设计成拥有多个实例,singleTask可以满足。但是在使用这种模式的时候必须要明智,因为有些Activity会在用户不知情的情况下被销毁。

**1. 设置了”singleTask”启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity等于它的属性值taskAffinity的任务存在;如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。因此,如果我们想要设置了”singleTask”启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity属性值。
2. 如果设置了”singleTask”启动模式的Activity不是在新的任务中启动时,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实例,如果存在,就会把位于这个Activity实例上面的Activity全部结束掉,即最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端中。**

场景:浏览器的activity
参考:罗老师文章很深入,http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6714543

singleInstance模式

将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。

这个模式非常接近于singleTask,系统中只允许一个Activity的实例存在。区别在于持有这个Activity的任务中只能有一个Activity:即这个单例本身。
不过结果却很怪异,从dumpsys提供的信息来看,似乎系统中有两个任务但任务管理器中只显示一个,即最后被移到顶部的那个。导致虽然后台有一个任务在运行,我们却无法切换回去,这一点也不科学。
因为这个任务只有一个Activity,我们再也无法切回到任务#1了。唯一的办法是重新在launcher中启动这个应用。
不过这个问题也有解决方案,就像我们在singleTask Acvity中做的,只要为singleInstance Activity设置taskAffinity属性就可以了。

使用场景:拨打电话界面

<activity
android:name=".SingleInstanceActivity"
android:label="singleInstance launchMode"
android:launchMode="singleInstance"
android:taskAffinity="">

这种模式很少被使用。实际使用的案例如Launcher的Activity或者100%确定只有一个Activity的应用。总之除非完全有必要,不然我不建议使用这种模式。

参考:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0520/2897.html

SingleTask和SingleInstance区别

参考链接:http://blog.csdn.net/wang_zun_ren/article/details/6823257
个人想法:在不指定android:taskAffinity的情况下,SingleTask存在的task是和应用一致的,而SingleInstance是单独存在一个新的task中,并且不能够通过返回到底这个界面,只能重新加载。如果其他应用B调用了应用A中的singleTask界面b,如果开始之前,a->b->c,B调用b之后,A栈中变成a->b,c被销毁,此时点击后退键,先回到a,知道A应用退出后回到应用B的调用页面。

实例

参考:http://blog.csdn.net/primer_programer/article/details/28849527

有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task*享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用前三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:
如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

startActivityForResult如果被启动activity加载模式为SingleTask和SingleInstance

被启动activity加载模式singleTask,获取不到返回值,0既是RESULT_CANCELED,也就是说直接取消了,onActivityResult收到RESULT_CANCELED
singleInstance,他和singleTask类似,不同点是singleInstance要求activity的实例不仅只有一个,并且整个task中只有一个activity实例,而singleTask所在的栈中允许存在其他activity的实例。

由此我们可以知道设置了singleInstance的activity也具有上面的特性,此外,启动的activity设置了singleInstance,那么无论被启动的activity有没有设置singleInstance,都无法获取返回值

使用Intent标志

参考:https://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html

启动 Activity 时,您可以通过在传递给 startActivity() 的 Intent 中加入相应的标志,修改 Activity 与其任务的默认关联方式。可用于修改默认行为的标志包括:

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

在新任务中启动 Activity。如果已为正在启动的 Activity 运行任务,则该任务会转到前台并恢复其最后状态,同时 Activity 会在 onNewIntent() 中收到新 Intent。
正如前文所述,这会产生与 “singleTask” launchMode 值相同的行为。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

如果正在启动的 Activity 是当前 Activity(位于返回栈的顶部),则 现有实例会接收对 onNewIntent() 的调用,而不是创建 Activity 的新实例。
正如前文所述,这会产生与 “singleTop” launchMode 值相同的行为。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

如果正在启动的 Activity 已在当前任务中运行,则会销毁当前任务顶部的所有 Activity,并通过 onNewIntent() 将此 Intent 传递给 Activity 已恢复的实例(现在位于顶部),而不是启动该 Activity 的新实例。
产生这种行为的 launchMode 属性没有值。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 通常与 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 结合使用。一起使用时,通过这些标志,可以找到其他任务中的现有 Activity,并将其放入可从中响应 Intent 的位置。

SingleTask和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

参考:http://www.2cto.com/kf/201410/347854.html

当设置了
android:launchMode=”singleTask”
时,系统会查找 对应的taskAffinity任务空间是否有启动过这个activity ,如果没有启动,则在这个taskAffinity 任务空间启动,如果有启动过,则将这个activity 推送到栈顶, 那么在这个activity 之上的activity 都被推送出栈了,不在任务Task 中,也就是 Ondestroy 了。

常用汇总

Intent的常用Flag参数:

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:

例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:

例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:

例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:

和上面Activity的 Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。

关于这个flag,查看http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2012/04/17/2453403.html,写的更好。
摘录,防止丢失:

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT

这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Activity的实例,而是在这个Activity上方的所有Activity都将关闭,然后这个Intent会作为一个新的Intent投递到老的Activity(现在位于顶端)中。

例如,假设一个Task中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且包含一个指向Activity B的Intent,那么,C和D都将结束,然后B接收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。

上例中正在运行的Activity B既可以在onNewIntent()中接收到这个新的Intent,也可以把自己关闭然后重新启动来接收这个Intent。如果它的启动模式声明为“multiple”(默认值),并且你没有在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,那么它将关闭然后重新创建;对于其它的启动模式,或者在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,都将把这个Intent投递到当前这个实例的onNewIntent()中。

这个启动模式还可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用:用于启动一个Task中的根Activity,它会把那个Task中任何运行的实例带入前台,然后清除它直到根Activity。这非常有用,例如,当从Notification Manager处启动一个Activity。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET

如果设置,这将在Task的Activity stack中设置一个还原点,当Task恢复时,需要清理Activity。也就是说,下一次Task带着FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记进入前台时(典型的操作是用户在主画面重启它),这个Activity和它之上的都将关闭,以至于用户不能再返回到它们,但是可以回到之前的Activity。

这在你的程序有分割点的时候很有用。例如,一个e-mail应用程序可能有一个操作是查看一个附件,需要启动图片浏览Activity来显示。这个Activity应该作为e-mail应用程序Task的一部分,因为这是用户在这个Task中触发的操作。然而,当用户离开这个Task,然后从主画面选择e-mail app,我们可能希望回到查看的会话中,但不是查看图片附件,因为这让人困惑。通过在启动图片浏览时设定这个标志,浏览及其它启动的Activity在下次用户返回到mail程序时都将全部清除。

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

如果设置,新的Activity不会在最近启动的Activity的列表中保存。

FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT

如果设置,并且这个Intent用于从一个存在的Activity启动一个新的Activity,那么,这个作为答复目标的Activity将会传到这个新的Activity中。这种方式下,新的Activity可以调用setResult(int),并且这个结果值将发送给那个作为答复目标的Activity。

FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY

这个标志一般不由应用程序代码设置,如果这个Activity是从历史记录里启动的(常按HOME键),那么,系统会帮你设定。

FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK

不要使用这个标志,除非你自己实现了应用程序启动器。与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用,可以禁用把已存的Task送入前台的行为。当设置时,新的Task总是会启动来处理Intent,而不管这是是否已经有一个Task可以处理相同的事情。

由于默认的系统不包含图形Task管理功能,因此,你不应该使用这个标志,除非你提供给用户一种方式可以返回到已经启动的Task。

如果FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志没有设置,这个标志被忽略。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

如果设置,这个Activity会成为历史stack中一个新Task的开始。一个Task(从启动它的Activity到下一个Task中的Activity)定义了用户可以迁移的Activity原子组。Task可以移动到前台和后台;在某个特定Task中的所有Activity总是保持相同的次序。

这个标志一般用于呈现“启动”类型的行为:它们提供用户一系列可以单独完成的事情,与启动它们的Activity完全无关。

使用这个标志,如果正在启动的Activity的Task已经在运行的话,那么,新的Activity将不会启动;代替的,当前Task会简单的移入前台。参考FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志,可以禁用这一行为。

这个标志不能用于调用方对已经启动的Activity请求结果。

FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION

如果在Intent中设置,并传递给Context.startActivity()的话,这个标志将阻止系统进入下一个Activity时应用Acitivity迁移动画。这并不意味着动画将永不运行——如果另一个Activity在启动显示之前,没有指定这个标志,那么,动画将被应用。这个标志可以很好的用于执行一连串的操作,而动画被看作是更高一级的事件的驱动。

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

如果设置,新的Activity将不再历史stack中保留。用户一离开它,这个Activity就关闭了。这也可以通过设置noHistory特性。

FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION

如果设置,作为新启动的Activity进入前台时,这个标志将在Activity暂停之前阻止从最前方的Activity回调的onUserLeaveHint()。

典型的,一个Activity可以依赖这个回调指明显式的用户动作引起的Activity移出后台。这个回调在Activity的生命周期中标记一个合适的点,并关闭一些Notification。

如果一个Activity通过非用户驱动的事件,如来电或闹钟,启动的,这个标志也应该传递给Context.startActivity,保证暂停的Activity不认为用户已经知晓其Notification。

FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP

If set and this intent is being used to launch a new activity from an existing one, the current activity will not be counted as the top activity for deciding whether the new intent should be delivered to the top instead of starting a new one. The previous activity will be used as the top, with the assumption being that the current activity will finish itself immediately.

FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT

如果在Intent中设置,并传递给Context.startActivity(),这个标志将引发已经运行的Activity移动到历史stack的顶端。

例如,假设一个Task由四个Activity组成:A,B,C,D。如果D调用startActivity()来启动Activity B,那么,B会移动到历史stack的顶端,现在的次序变成A,C,D,B。如果FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标志也设置的话,那么这个标志将被忽略。

FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

If set, and this activity is either being started in a new task or bringing to the top an existing task, then it will be launched as the front door of the task. This will result in the application of any affinities needed to have that task in the proper state (either moving activities to or from it), or simply resetting that task to its initial state if needed.

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

如果设置,当这个Activity位于历史stack的顶端运行时,不再启动一个新的。

Activity的主要属性:

allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记类似。
alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task 移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的 activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。
clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat 的属性为true情况搞好相反。
finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。

处理关联taskAffinity

“关联”指示 Activity 优先属于哪个任务。默认情况下,同一应用中的所有 Activity 彼此关联。 因此,默认情况下,同一应用中的所有 Activity 优先位于相同任务中。 不过,您可以修改 Activity 的默认关联。 在不同应用中定义的 Activity 可以共享关联,或者可为在同一应用中定义的 Activity 分配不同的任务关联。
可以使用 元素的 taskAffinity 属性修改任何给定 Activity 的关联。

taskAffinity 属性取字符串值,该值必须不同于 在 元素中声明的默认软件包名称,因为系统使用该名称标识应用的默认任务关联

作用

启动 Activity 的 Intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志。

默认情况下,新 Activity 会启动到调用 startActivity() 的 Activity 任务中。它将推入与调用方相同的返回栈。 但是,如果传递给 startActivity() 的 Intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志,则系统会寻找其他任务来储存新 Activity。这通常是新任务,但未做强制要求。 如果现有任务与新 Activity 具有相同关联,则会将 Activity 启动到该任务中。 否则,将开始新任务。
如果此标志导致 Activity 开始新任务,且用户按“主页”按钮离开,则必须为用户提供导航回任务的方式。 有些实体(如通知管理器)始终在外部任务中启动 Activity,而从不作为其自身的一部分启动 Activity,因此它们始终将 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 放入传递给 startActivity() 的 Intent 中。请注意,如果 Activity 能够由可以使用此标志的外部实体调用,则用户可以通过独立方式返回到启动的任务,例如,使用启动器图标(任务的根 Activity 具有 CATEGORY_LAUNCHER Intent 过滤器;请参阅下面的启动任务部分)。

Activity 将其 allowTaskReparenting 属性设置为 “true”。

在这种情况下,Activity 可以从其启动的任务移动到与其具有关联的任务(如果该任务出现在前台)。
例如,假设将报告所选城市天气状况的 Activity 定义为旅行应用的一部分。 它与同一应用中的其他 Activity 具有相同的关联(默认应用关联),并允许利用此属性重定父级。当您的一个 Activity 启动天气预报 Activity 时,它最初所属的任务与您的 Activity 相同。 但是,当旅行应用的任务出现在前台时,系统会将天气预报 Activity 重新分配给该任务并显示在其中。

我遇到的问题记录

1、android 按home键返回到桌面后,再按桌面应用图标又重新打开该应用的解决方法。
解决方法:这个问题是因为在AndroidManifest.xml中,你的启动activity中加了android:launchMode=”singleTask”,将这行代码去掉就可以了。
参考:http://bbs.csdn.net/topics/350051074
以及:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/47784317
还有:https://www.zhihu.com/question/32775665

好博文推荐

http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/10923643
http://www.2cto.com/kf/201410/347854.html
http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2012/04/17/2453403.html