一般通过layer. setTouchPriority()方法来设置 touch优先级,数值越小,优先级越高,但有时多人开发过程中,多层layer叠在一起,无法通过setTouchPrority()来解决先后问题时,可以加上另外一套机制来一起管理,判断出当前应该触发touch的layer是谁,然后在各个layer的onTuchBegan中,判断是否是当前应该触发touch的layer
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