gbk/utf8/unicode编码转换,不依赖任何系统API自己实现与平台无关的转换算法

时间:2021-03-04 14:08:17

原文链接(http://blog.csdn.net/coollofty/article/details/8058859)


GBK、UTF8、Unicode,这三种编码是一般程序开发,或者各种应用中最常见的三种编码方式了,还不知道基本概念的赶快请教搜索引擎自己科普一下。


本文的目的不是来讲述什么是GBK编码,什么是UTF8编码,他们的编码规则是怎样的这一类的基本概念的文章。本文要讲述的是如何没有系统API辅助的情况下,如何最简单的快速实现这三种编码之间的转换。也许你会说,这有什么意义呢?Windows上、Linux上,我们都有系统API可以进行转换,一个API搞定了。退一步说,还有libiconv可以垫底,何必自己搞?话是这么说没错,但这不等于所有的系统上都有这些编码转换的API,比如Android的NDK开发的时候,编码转换就是一个讨厌的问题,虽然Android自身有带这样的API,但是他没有提供给我们使用,网上的解决方案都存在着或多或少的问题,不是性能不成(通过Java转调,效率太低),就是自己去dl_open icu库,但是那个函数的名称又很蛋疼。而我们只是需要转换这么3种觉编码而已,搞出iconv来一下就是好几MB的库,真觉得没有必要。总之解决得都很不爽。咱是C++程序员,索性,本着底层开发的原则,自己搞一套吧。


这三种编码的转换,UTF8与Unicode之间是很简单的(这里的Unicode指的是UCS-2),直接贴代码:

[cpp] view plaincopy
  1. //参数1是UTF8字符串当前位置指针,这里必须要是指针,因为必须要通过第1个字符进行判断才知道一个完整的字符的编码要向后取多少个字符  
  2. //参数2是返回的UCS-2编码的Unicode字符  
  3. inline int UTF82UnicodeOne(const char* utf8, wchar_t& wch)  
  4. {  
  5.     //首字符的Ascii码大于0xC0才需要向后判断,否则,就肯定是单个ANSI字符了  
  6.     unsigned char firstCh = utf8[0];  
  7.     if (firstCh >= 0xC0)  
  8.     {  
  9.         //根据首字符的高位判断这是几个字母的UTF8编码  
  10.         int afters, code;  
  11.         if ((firstCh & 0xE0) == 0xC0)  
  12.         {  
  13.             afters = 2;  
  14.             code = firstCh & 0x1F;  
  15.         }  
  16.         else if ((firstCh & 0xF0) == 0xE0)  
  17.         {  
  18.             afters = 3;  
  19.             code = firstCh & 0xF;  
  20.         }  
  21.         else if ((firstCh & 0xF8) == 0xF0)  
  22.         {  
  23.             afters = 4;  
  24.             code = firstCh & 0x7;  
  25.         }  
  26.         else if ((firstCh & 0xFC) == 0xF8)  
  27.         {  
  28.             afters = 5;  
  29.             code = firstCh & 0x3;  
  30.         }  
  31.         else if ((firstCh & 0xFE) == 0xFC)  
  32.         {  
  33.             afters = 6;  
  34.             code = firstCh & 0x1;  
  35.         }  
  36.         else  
  37.         {  
  38.             wch = firstCh;  
  39.             return 1;  
  40.         }  
  41.   
  42.         //知道了字节数量之后,还需要向后检查一下,如果检查失败,就简单的认为此UTF8编码有问题,或者不是UTF8编码,于是当成一个ANSI来返回处理  
  43.         for(int k = 1; k < afters; ++ k)  
  44.         {  
  45.             if ((utf8[k] & 0xC0) != 0x80)  
  46.             {  
  47.                 //判断失败,不符合UTF8编码的规则,直接当成一个ANSI字符返回  
  48.                 wch = firstCh;  
  49.                 return 1;  
  50.             }  
  51.   
  52.             code <<= 6;  
  53.             code |= (unsigned char)utf8[k] & 0x3F;  
  54.         }  
  55.   
  56.         wch = code;  
  57.         return afters;  
  58.     }  
  59.     else  
  60.     {  
  61.         wch = firstCh;  
  62.     }  
  63.   
  64.     return 1;  
  65. }  
有了这个函数,那么转换一整个UTF8字符串,就是很简单的一件事情了,下面直接给出了最短的实现: [cpp] view plaincopy
  1. //参数1是UTF8编码的字符串  
  2. //参数2是输出的UCS-2的Unicode字符串  
  3. //参数3是参数1字符串的长度  
  4. //使用的时候需要注意参数2所指向的内存块足够用。其实安全的办法是判断一下pUniBuf是否为NULL,如果为NULL则只统计输出长度不写pUniBuf,这样  
  5. //通过两次函数调用就可以计算出实际所需要的Unicode缓存输出长度。当然,更简单的思路是:无论如何转换,UTF8的字符数量不可能比Unicode少,所  
  6. //以可以简单的按照sizeof(wchar_t) * utf8Leng来分配pUniBuf的内存……  
  7. int UTF82Unicode(const char* utf8Buf, wchar_t *pUniBuf, int utf8Leng)  
  8. {     
  9.     int i = 0, count = 0;  
  10.     while(i < utf8Leng)  
  11.     {  
  12.         i += UTF82UnicodeOne(utf8Buf + i, pUniBuf[count]);  
  13.         count ++;  
  14.     }  
  15.   
  16.     return count;  
  17. }  

搞定了UTF-8转Unicode之后,反过来搞定Unicode转UTF8也是很容易的,下面直接给出单个Unicode转UTF8编码的函数:

[cpp] view plaincopy
  1. inline int Unicode2UTF8(unsigned wchar, char *utf8)  
  2. {  
  3.     int len = 0;  
  4.     if (wchar < 0xC0)  
  5.     {   
  6.         utf8[len ++] = (char)wchar;  
  7.     }  
  8.     else if (wchar < 0x800)  
  9.     {  
  10.         utf8[len ++] = 0xc0 | (wchar >> 6);  
  11.         utf8[len ++] = 0x80 | (wchar & 0x3f);  
  12.     }  
  13.     else if (wchar < 0x10000)  
  14.     {  
  15.         utf8[len ++] = 0xe0 | (wchar >> 12);  
  16.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 6) & 0x3f);  
  17.         utf8[len ++] = 0x80 | (wchar & 0x3f);  
  18.     }  
  19.     else if (wchar < 0x200000)   
  20.     {  
  21.         utf8[len ++] = 0xf0 | ((int)wchar >> 18);  
  22.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 12) & 0x3f);  
  23.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 6) & 0x3f);  
  24.         utf8[len ++] = 0x80 | (wchar & 0x3f);  
  25.     }  
  26.     else if (wchar < 0x4000000)  
  27.     {  
  28.         utf8[len ++] = 0xf8 | ((int)wchar >> 24);  
  29.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 18) & 0x3f);  
  30.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 12) & 0x3f);  
  31.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 6) & 0x3f);  
  32.         utf8[len ++] = 0x80 | (wchar & 0x3f);  
  33.     }  
  34.     else if (wchar < 0x80000000)  
  35.     {  
  36.         utf8[len ++] = 0xfc | ((int)wchar >> 30);  
  37.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 24) & 0x3f);  
  38.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 18) & 0x3f);  
  39.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 12) & 0x3f);  
  40.         utf8[len ++] = 0x80 | ((wchar >> 6) & 0x3f);  
  41.         utf8[len ++] = 0x80 | (wchar & 0x3f);  
  42.     }  
  43.   
  44.     return len;  
  45. }  
参数1是一个Unicode编码,参数2为输出的UTF8编码。这里参数1使用了unsigned类型,不是wchar_t类型,仅仅是按照UTF8编码规则可能达到的最大范围来写而已。一个Unicode编码会输出多少个char字符,函数的返回值明确的给出了。所以原则上,参数2至少应该是一个char buf[6]的数组。至于一个Unicode字符串转UTF8字符串的转换代码,这里就不贴了,实在是简单,不浪费文字了。


现在开始就是不好做的GBK转Unicode了。众所周知GBK编码使用其实非常广泛,绝大多数的文本编辑软件,像Editplus,WIndows自带的记事本等等,如果你不设置其编码,那么默认基本上就是GBK,这个东西使用太广泛了,广泛得我们都快忘了他了。在Windows的API里,MultiByteToWideChar转换的时候,参数1为CP936,意思就是输入的多字节字符串为GBK编码,我们可以简单的认为这个GBK和CP936字符串是一回事(当然其实不能绝对的这样讲,毕竟不是一个组织定下来的东西,我们只是从技术上简单的这样认为他们是一样的就可以了)。而这个GBK转Unicode编码,难就难在,不像UTF8转Unicode一个算法就可以搞定了,GBK转Unicode只能通过查表来实现,Unicode转GBK也一样,只能通过查表来实现。


这下问题就复杂了,因为要查表就意味着GBK与Unicode编码之间虽然是一一对应关系,但不是简单的高位乘以多少加上低位乘以多少就能算出来的。更糟糕的是GBK与Unicode之间并不是连续的编码,中间总有空码,而且这个空码的情况,还不是特别的有规律。


不过好在微软公开了CP936与自家UCS-2的对照文本,基本这个文本,就可以很容易的看到每一个GBK编码的字符与Unicode码之间的对应关系了。这就好办了,我写了一个小程序,将这个文本文件读入,解析,然后输出一段C语言代码,其实就是一个大数组,在转换的时候,拿GBK码去这个数组里,就可以得到Unicode编码了。而且这个数组也不算大,因为最多只有65536个编码,也就是64*2=128Kb的Table。反过来Unicode到GBK,也同样是一个short型的table,也是128Kb。这个程序增长量还是可以接受的。如果觉得不爽的话, 也可以写在文本文件里,第一次运行的时候将文本载到内存里…………不过我觉得这样其实没有什么区别。


好了,废话少说了,下面是GBK转Unicode和Unicode转GBK编码的查表函数,文章的最后面是两个我导出的C语言代码的表文件链接,在下面的这两个函数之前用#include包进来就可以了。

[cpp] view plaincopy
  1. //参数1是输入的Unicode字符串  
  2. //参数2是输出的GBK字符串  
  3. //参数3是输入字符串的长度  
  4. //返回值是输出GBK字符串的长度  
  5. int Unicode2GBK(const wchar_t* wchar, char *gbkBuf, int wcharLeng)  
  6. {  
  7.     int outLeng = 0;  
  8.     uchar* pWrite = (uchar*)gbkBuf;  
  9.     for(int i = 0; i < wcharLeng; ++ i)  
  10.     {  
  11.         wchar_t c = wchar[i];  
  12.         if (c <= 0x7F)  
  13.         {  
  14.             //小于0x7F,这是一个ANSI码,所以不用查表了  
  15.             outLeng ++;  
  16.             *pWrite ++ = c;  
  17.         }  
  18.         else if (c == 0x20AC)  
  19.         {  
  20.             //一个特殊字符,没有编进表里,所以在这里单独处理了  
  21.             *pWrite ++ = 0x80;  
  22.             outLeng ++;  
  23.         }  
  24.         else  
  25.         {  
  26.             //剩下的,就需要查表了,减去128,直接去表里查。Unicode转GBK的好处是只有一张线性表,一次就可以查到  
  27.             unsigned short ss = unicode2gbkTable[c - 128];  
  28.             *pWrite ++ = ss >> 8;  
  29.             *pWrite ++ = ss & 0xFF;  
  30.             outLeng += 2;  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.     return outLeng;  
  35. }  
  36.   
  37. //参数1是输入的GBK字符串  
  38. //参数2是输出的Unicode字符串  
  39. //参数3是输入字符串的长度  
  40. //返回值是输出Unicode字符串的长度  
  41. int GBK2Unicode(const char* gbkBuf, wchar_t *pszBuf, int gbkLeng)  
  42. {  
  43.     int outLeng = 0;  
  44.     const uchar* pSrc = (const uchar*)gbkBuf;  
  45.     wchar_t* pWrite = pszBuf;  
  46.     for(int i = 0; i < gbkLeng; ++ i)  
  47.     {  
  48.         uchar ch = pSrc[i];  
  49.         if (ch <= 0x7F)  
  50.         {  
  51.             //ANSI字符  
  52.             *pWrite ++ = ch;  
  53.         }  
  54.         else if (ch == 0x80)  
  55.         {  
  56.             //特殊字符  
  57.             *pWrite ++ = 0x20AC;  
  58.             ++ i;  
  59.         }  
  60.         else  
  61.         {  
  62.             //剩下的,就需要查表了,高位减128,得到这一段字符的表。整个Unicode转GBK一共分了几十个表,gbk2unicodeTables则记录了这些表的地址  
  63.             //所以先要按高位得到表地址,再用低位去该表里查找字符  
  64.             ++ i;  
  65.             ch -= 0x81;  
  66.             if (ch < sizeof(gbk2unicodeTables) / sizeof(gbk2unicodeTables[0]))  
  67.             {  
  68.                 const unsigned short* pTable = gbk2unicodeTables[ch];  
  69.                 ch = pSrc[i];  
  70.                 if (ch < 255)  
  71.                     *pWrite ++ = pTable[ch - 0x40];  
  72.                 else  
  73.                     *pWrite ++ = 0;  
  74.             }  
  75.             else  
  76.             {  
  77.                 *pWrite ++ = 0;  
  78.             }  
  79.         }  
  80.   
  81.         outLeng ++;  
  82.     }  
  83.   
  84.     return outLeng;  
  85. }  

现在搞定了UTF8和Unicode之间的互相转换,也搞定了GBK和Unicode之间的互相转换,那么GBK和UTF8之间呢?呵呵,学学Windows的API,先将GBK转成Unicode,然后将Unicode再转成UTF-8,反过来亦然。


GBK和Unicode互转的字符码表文件