一个简单的通用Makefile实现

时间:2022-09-05 09:21:59

一个简单的通用Makefile实现

 

MakefileLinux下程序开发的自动化编译工具,一个好的Makefile应该准确的识别编译目标与源文件的依赖关系,并且有着高效的编译效率,即每次重新make时只需要处理那些修改过的文件即可。Makefile拥有很多复杂的功能,这里不可能也没必要一一介绍,为了简化问题的复杂性,本文仅和大家讨论针对单目录下的C/C++项目开发,如何写一个通用的Makefile

首先,我们假设当前工程目录为prj/,该目录下有6个文件,分别是:main.cabc.cxyz.cabc.hxyz.hMakefile。其中main.c包含头文件abc.hxyz.habc.c包含头文件abc.hxyz.c包含头文件xyz.h,而abc.h又包含了xyz.h。它们的依赖关系如图1

一个简单的通用Makefile实现

1 文件依赖关系

第一次使用Makefile应该写成这个样子(假设生成目标main):

main:main.o abc.o xyz.o

    gcc main.o abc.o xyz.o -o main

main.o:main.c abc.h xyz.h

    gcc -c main.c –o main.o -g

abc.o:abc.c abc.h xyz.h

    gcc -c abc.c –o abc.o -g

xyz.o:xyz.c xyz.h

    gcc -c xyz.c -o xyz.o -g

clean:

    rm main main.o abc.o xyz.o -f

虽然这样Makefile完全符合Makefile的书写规则,但是当代码文件再增加几倍后,再管理这些命令将会是一个噩梦!!!因此Makefile提供了默认规则和自动推导帮我们完成一些常用功能。然后,我们将Makefile修改如下:

EXE=main

CC=gcc

OBJ=main.o abc.o xyz.o

CFLAGS=-g

$(EXE):$(OBJ)

    $(CC) $^ -o $@

clean:

    rm $(EXE) $(OBJ) -f

变量EXECCOBJ分别代指目标程序名,编译器名,目标文件名。CFLAGSMakefile的预定义变量,它会附加在每条编译命令(gcc -c)之后。

$(EXE)是对变量的引用,$^代指所有的依赖项——即$(OBJ)$@代指目标项——即$(EXE)。该命令等价于:$(CC) $(OBJ) -o $(EXE)

这个Makefile只有目标文件链接的命令,源文件的编译命令都被忽略了!这正是Makefile的自动推导功能——它可以将目标文件自动依赖于同名的源文件,即:

main.o:main.c

    gcc -c main.c -o main.o

abc.o:abc.c

    gcc -c abc.c -o abc.o

xyz.o:xyz.c

    gcc -c xyz.c -o xyz.o

按照上述方式,只要工程下增加了源文件后,只需要在OBJ初始化处增加一个*.o即可。但是这种方式是有问题的,Makefile的自动推导功能只会推导出目标文件对源文件的依赖关系,而不会增加头文件的依赖关系!!!这导致的直接问题就是修改项目的头文件,不会导致make的自动更新!除非修改头文件后运行一次make clean,再运行make…… :-)

为了能让make自动包含头文件的依赖关系,我们需要做一点额外的工作。幸运的是gcc为我们提供了一个编译选项(gcc -M,对于g++-MM),能输出目标文件的依赖关系!比如:

$gcc -M main.c

main.o:main.c abc.h xyz.h

如果将每个源文件的依赖关系包含到Makefile里,就可以使得目标文件自动依赖于头文件了!再次修改原先的Makefile

EXE=main

CC=gcc

SRC=$(wildcard *.c)

OBJ=$(SRC:.c=.o)

CFLAGS=-g

all:depend $(EXE)

depend:

@$(CC) -MM $(SRC) > .depend

-include .depend

$(EXE):$(OBJ)

$(CC) $(OBJ) -o $(EXE)

clean:

@rm $(EXE) $(OBJ) .depend -f

我们虚设了一个目标all,它依赖于depend和实际的目标EXE。而depend正式将所有的源文件对应的目标文件的依赖关系输入到.depend文件,并包含在Makefile内!这里有几个细节需要说明:

1.depend文件是隐藏文件,避免和工程的文件混淆。

2include命令之前增加符号‘-’,避免第一次make时由于.depend文件不存在报告错误信息。

3SRC初始化为wildcard *.c表示当前目录下的所有.c源文件,这就省去了我们手动输入新增的源文件。

4OBJ初始化为SRC:.c=.o,表示将SRC中所有.c结尾的文件名替换为.o结尾的,这样就自动生成了源文件的目标文件序列。

5cleanrm命令钱@符号表示执行该命令时不输出任何信息。

这样,每次执行make时都会重新计算目标文件的依赖关系,并输出到.depend文件,然后包含到Makefile后进行编译工作,这样目标文件的依赖关系就不会出错了!而我们得到了一个能自动包含源文件和识别头文件依赖关系的Makefile,将该文件应用于任何单目录的C/C++工程(C++需要修改部分细节,不作赘述)都能正常工作。

但是,这种方式也有一定的不足,当头文件的依赖关系不发生变化时,每次make也会重新生成.depend文件。如果这样使得工程的编译变得不尽人意,那么我们可以尝试将依赖文件拆分,使得每个源文件独立拥有一个依赖文件,这样每次make时变化的只是一小部分文件的依赖关系。

EXE=main

CC=gcc

SRC=$(wildcard *.c)

OBJ=$(SRC:.c=.o)

DEP=$(patsubst %.c,.%.d,$(SRC))

CFLAGS=-g

$(EXE):$(OBJ)

$(CC) $^ -o $@

$(DEP):.%.d:%.c

@set -e;\

rm -f $@;\

$(CC) -M $< > $@.$$$$;\

sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@;\

rm -f $@.$$$$

-include $(DEP)

clean:

@rm $(EXE) $(OBJ) $(DEP) -f

Makefile增加了一个变量DEP,初始化为patsubst %.c,.%.d,$(SRC),表示将SRC中的以*.c结尾的源文件名替换为.*.d的形式,比如main.c对应着文件.main.d,这就是main.c的依赖关系文件,且是隐藏的。

为了生成每个源文件的依赖文件,建立了目标依赖关系$(DEP):.%.d:%.c,该关系表示,对于目标DEP,通过$@可以访问一个依赖文件,通过$>则访问对应的同名源文件。命令部分使用\连接,表示当前命令作为一个整体在一个进程内执行。该组命令的含义是:将gcc -M生成的信息输出到一个临时文件,然后在:之前加上当前的文件名输出到依赖文件。比如对于main.c生成的临时文件信息为:

main.o:main.c abc.h xyz.h

处理后依赖文件信息是:

main.o .main.d:main.c abc.h xyz.h

这样的依赖关系表示main.o和它的依赖关系文件的依赖项是一致的,只要相关的源文件或头文件发生了改变,才会重新生成目标文件和依赖关系文件,也就达到了依赖关系文件单独更新的目的了。

虽然如此,但是这样的Makefile也不是完美的。现假设工程目录内新增一个源文件lmn.c,按照Makefile的指令make后会产生.lmn.d依赖关系文件。而如果我们再删除lmn.c源文件后,重新make.lmn.d依然存在!尤其是当重复增删很多源文件后,工程目录下可能会存在很多无用的依赖文件,当然这些问题可以通过make clean解决。

通过前边的讨论,我们得到一个能在单目录工程下工作的通用Makefile,至于是实现为单独一个依赖文件的形式,还是每个源文件产生一个独立的依赖文件,要根据程序作者自己的喜恶来选择。虽然每种方法都有一些细微的瑕疵,但是不影响这个通用的Makefile的实用性,试想一下在工程目录下拷贝一份当前的Makefile,稍加修改便可以正确的编译开发,一定会令人心情大好。希望本文对你学习Linux写的程序开发有所帮助!