UVa 489 刽子手游戏

时间:2021-07-14 21:47:02

游戏规则,计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母,如果单词里有那个字母,所有该字母都会显示出来,如果没有那个字母
则计算机会在一副“刽子手”画上填一笔,这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。注意猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了,(You win.)、输了(You lose.)、还是放弃了(You chickened out.)
每组包含3行,第一行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。后两行保证只含小写字母。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
char s[],s2[];
int left,chance;
void guess(char s);
main()
{
int rnd;
unsigned int i;
while(scanf("%d%s%s",&rnd,s,s2)==&&rnd!=-)
{
chance=;
left=strlen(s);
for(i=;i<strlen(s2);i++)
{
guess(s2[i]);
}
printf("Round %d\n",rnd);
if(!left) printf("You win.\n");
else if(chance<=) printf("You lose.\n");
else printf("You chickened out.\n");
}
} void guess(char c)
{
int bad=;
unsigned int i;
for(i=;i<strlen(s);i++)
{
if(s[i]==c) {left--;s[i]=' ';bad=;}
}
if(bad) chance--;
}

①首先要注意设置好全局变量。

②strlen()所返回的是无符号值,所以如果int i, i<strlen()会出错,所以在声明时加上unsigned。