iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

时间:2022-05-04 05:03:18

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。

一、跳转

1.跳转到音乐播放界面的方法选择
  (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的)
  (2)使用xib并设置跳转
2.两种方法的分析
  可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可。
  步骤说明:
  (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联。
     iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
  (2)设置手动跳转
       iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
  (3)设置segue的标识符
     iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
  (3)跳转代码处理
     iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
   不推荐使用模态的原因如下:
    当选中一首音乐跳转到播放界面进行播放后,如果要跳回到音乐列表界面,那么最常见的做法是在音乐播放控制器上添加一个按钮。
    当点击的时候,销毁这个控制器(dismissed)。但是,控制器销毁了那么正在播放的音乐也就随之不在了。
    且由于播放界面控制器的布局是固定的,因此这里选择的方法是使用xib进行创建。
3.选择的方法
  新建一个xib,对应于音乐播放控制器。
  xib的结构如下图所示:
     iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
  细节:控制器只需要创建一次,因此建议使用懒加载,当然也可是把播放器设置为单例
   
 1 //
2 // YYMusicsViewController.m
3 //
4
5 #import "YYMusicsViewController.h"
6 #import "YYMusicModel.h"
7 #import "MJExtension.h"
8 #import "YYMusicCell.h"
9 #import "YYPlayingViewController.h"
10
11 @interface YYMusicsViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSArray *musics;
13 @property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController;
14 @end
15
16 @implementation YYMusicsViewController
17 #pragma mark-懒加载
18 -(NSArray *)musics
19 {
20 if (_musics==nil) {
21 _musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"];
22 }
23 return _musics;
24 }
25 -(YYPlayingViewController *)playingViewController
26 {
27 if (_playingViewController==nil) {
28 _playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init];
29 }
30 return _playingViewController;
31 }
4.xib的内部细节:
(1)已经实现了约束,用于适配ios6和ios7。
(2)设置音乐名称和歌手的View设置为半透明的,设置方法如下:
   iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
  设置为30%
   iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
   注意:不要再storyboard中控件的属性面板上设置透明度(这样的话,这个控件中的子控件也是同样的透明度)。
    不推荐的做法:
      iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
(3)按钮点击发光
   iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
(4)设置view隐藏能够节省一些性能。(参考代码)
(5)在切换控制器的过程中,设置窗口不能点击(这样做是为了防止用户多次连续的点击歌曲名会出现的问题)。
 
5.补充:
  项目代码中拖入了UIView的分类,以方便计算frame
 
二、涉及到的代码
在播放控制器的.h文件中提供一个公共对象方法接口
YYPlayingViewController.h文件
1 //  YYPlayingViewController.h
2
3 #import <UIKit/UIKit.h>
4
5 @interface YYPlayingViewController : UIViewController
6 //显示控制器
7 -(void)show;
8 @end

YYPlayingViewController.m文件

 1 //
2 // YYPlayingViewController.m
3 //
4
5 #import "YYPlayingViewController.h"
6
7 @interface YYPlayingViewController ()
8 - (IBAction)exit;
9
10 @end
11
12 @implementation YYPlayingViewController
13 #pragma mark-公共方法
14 -(void)show
15 {
16 //1.禁用整个app的点击事件
17 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
18 window.userInteractionEnabled=NO;
19
20 //2.添加播放界面
21 //设置View的大小为覆盖整个窗口
22 self.view.frame=window.bounds;
23 //设置view显示
24 self.view.hidden=NO;
25 //把View添加到窗口上
26 [window addSubview:self.view];
27
28 //3.使用动画让View显示
29 self.view.y=self.view.height;
30 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
31 self.view.y=0;
32 } completion:^(BOOL finished) {
33 window.userInteractionEnabled=YES;
34 }];
35 }
36 #pragma mark-内部的按钮监听方法
37 //返回按钮
38 - (IBAction)exit {
39 //1.禁用整个app的点击事件
40 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
41 window.userInteractionEnabled=NO;
42
43 //2.动画隐藏View
44 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
45 self.view.y=window.height;
46 } completion:^(BOOL finished) {
47 window.userInteractionEnabled=YES;
48 //设置view隐藏能够节省一些性能
49 self.view.hidden=YES;
50 }];
51 }
52 @end

 cell的点击事件中的处理代码:

 1 /**
2 * cell的点击事件
3 */
4 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
5 {
6 //取消选中被点击的这行
7 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
8
9 //调用公共方法
10 [self.playingViewController show];
11
12 // //执行segue跳转
13 // [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil];
14 }