iOS 手势识别

时间:2021-10-20 13:41:04

首先给大家解释一下为什么要学习手势识别?

如果想监听一个UIView上面的触摸事件,之前的做法是: 自定义一个UIView ; 实现UIView的touches方法,在方法里面实现具体功能

透过touches监听UIView的触摸事件,有很明显的几个缺点:

1.必须要自定义UIView,

2.由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听UIView的触摸事件

3.不容易区分用户的具体手势行为;(touches方法中根据坐标变换,判断x,y值的变化,推出用户的手势行为。  这是很麻烦的)

iOS3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方法,大大简化了开发者的难度

为了完成手势识别,必须借助于手势识别器-UIGestureRecognizer

利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个View上面的做的一些常见手势

先介绍一下UIGestureRecognizer,它是一个抽象类,抽象类的意思也就是说UIGestureRecognizer是一个父类(基类),它是没什么用的,由它派生出来的子类是我们要具体学习的

下面介绍一下UIGestureRecognizer的子类有哪些

1.UITapGestureRecognizer(点按);

2.UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)

3.UIPanGestureRecognizer(拖动)

4.UISwipeGestureRecognizer(轻扫)

5.UIRotationGestureRecognizer(旋转)

6.UILongPressGestureRecognizer(长按)

系统给我们提供了6种基本的手势行为,UIGestureRecognizer只是对这6个手势行为进行一个统一管理

下面,给大家介绍每个手势行为的简单用处,以及注意事项

准备工作:

iOS 手势识别

在ViewController中获取UIImageView属性

iOS 手势识别

接下来,用UIImageView演示一下6中手势行为的基本使用

手势识别的使用步骤:1 创建手势识别实例(实例化对象,创建手势) 2.设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 3.将手势识别添加到指定的视图上面(添加手势)

4 实现手势触发监听方法

第一种:轻点手势[UITapGestureRecognizer]

iOS 手势识别

注意点1:self.imageView表示我要给imageView视图添加手势识别,只有点击imageView图片才会触发tap:方法,点出超出ImageView的地方,是不会触发tap:方法的,有的同学写成self.view是代表给整个大得UIView视图添加手势识别,这样只要点击屏幕就会触发事件。所以大家一定要注意

注意点2:方法参数的类型要和当前监听的手势行为一致,不一致的话会导致手势行为的属性没办法获取,不同的手势行为有不同的属性;一定要细心

下面我添加手势识别属性

iOS 手势识别

第二种:(轻扫手势)[UISwipeGestureRecognizer]

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这个时候,只能向右轻扫,才会触发swip:方法,其余上下左三个方向都不会触发,默认是向右触发方法

如何同时监听图片的各种轻扫方向呢?那么,需要设值手势行为的direction属性

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看起来没问题,向左向右都将可以触发方法,但是请继续看下面

iOS 手势识别

此时系统已经分不清你到底是向左还是向右轻扫了,只是能监听到你左右轻扫的手势行为。无论向左向右,系统都认为你是向左的,这样我们就无法实现向左向右实现不同的功能了,怎么解决呢?

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解决方法很简单,就是不同的方向分别创建一个手势行为对象,这样就可以识别轻扫方向,执行对应的代码了。很重要,一定要注意

第三种: 长按[UILongPressGestureRecognizer]

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手指开始长按图片一定时间会执行一次方法,松开手指的时候又会打印一次方法,这样肯定不能满足我们的需求,怎么解决呢?任何手势行为都是分阶段的。所以根据手势行为的阶段,进行判断

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这是长按手势比较特殊的地方,一定要注意,长按有一个手势属性

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第四种:旋转 UIRotationGestureRecognizer

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解释:sender.rotation属性是叠加是什么意思? 当我们手势旋转10度的时候,sender.rotation = 10度;如果我们再旋转10度,此时sender.rotation = 20度;

所以是叠加的,所以要用带make的CGAffine方法,因为这个方法每次旋转都是从图片最初位置开始;

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第五种:拖拽 UIPanGestureRecognizer

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第六种:捏合  UIPinchGestureRecognizer

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经过对六种手势的简单实用,需要注意的地方,总结:轻点手势(tap)可以设置tap.numOfTapsRequired属性,是连续点击几次会触发监听事件

轻扫手势(swip)需要注意swip手势需要自己设置轻扫方向,默认是向右的。另外每个方向都要创建一个手势,系统监听方法内部才能判断是向什么方向轻扫

长按手势(longPress) 需要注意长按手势,当你按住图片一段时间会触发一次监听事件,当你松开手指,会再一次触发监听事件。所以我们要对手势的阶段进行判断

旋转(rotation) 旋转手势对应的是获取旋转角度属性sender.rotation 注意是叠加属性,记得清零

拖拽(pan) 需要注意拖拽手势对应的是获取拖拽的点, CGPoint point = [sender translationInView:sender.view];同样是叠加属性,记得归零

捏合(缩放)(pinch) 组要注意缩放手势获取的是缩放值,sender.scale ,叠加属性,记得归零。但是缩放比例的归零就是sender.scale = 1.0;