当你 exit 0 的时候,在调用环境 echo $? 就返回0,也就是说调用环境就认为你的这个程序执行正确
当你 exit 1 的时候,一般是出错定义这个1,也可以是其他数字,很多系统程序这个错误编号是有约定的含义的。 但不为0 就表示程序运行出错。 调用环境就可以根据这个
返回值判断 你这个程序运行是否ok。
如果你用 脚本 a 调用 脚本b ,要在a中判断b是否正常返回,就是根据 exit 0 or 1 来识别。
执行完b后, 判断 $? 就是
返回值
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- c语言 位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符;例如 a << =2相当于a = a << 2 1、左移运算符(< 左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。 例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。 若a=15,即00001111(2),左移2,位得00111100(2)。 左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。 假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。 2、右移运算符(>>) 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。 注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 例: a的值是八进制数113755: a:1001011111101101 (用二进制形式表示) a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时) a>>1: 1100101111110110 (算术右移时) 在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C 编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。 拓展资料 运算符含义描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0
- Redis --- redis事务和分布式事务锁-事务过程中失败有两种可能: Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令中用在了错误类型的键上面,所以如果在生产环境中你使用的正常命令,那么在 Redis 事务中,是不会出现错误而导致回滚的。 来自文档:Redis commands can fail only if called with a wrong syntax... 事务执行一半,Redis宕机。如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中。如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。使用redis-check-aof程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动 注意: 若在事务队列中存在命令性错误(类似于java编译性错误),则执行EXEC命令时,所有命令都不会执行 若在事务队列中存在语法性错误(类似于java的1/0的运行时异常),则执行EXEC命令时,其他正确命令会被执行,错误命令抛出异常。 Redis 官网也解释了自己为啥不支持回滚。简单来说就是 Redis 开发者们觉得没必要支持回滚,这样更简单便捷并且性能更好(回滚还需要解决回滚事务覆盖的问题)。Redis 开发者觉得即使命令执行错误也应该在开发过程中就被发现而不是生产过程中。
- Winform主菜单两种实现方式-1.)从工具箱中双击MenuStrip控件,窗体的顶部就会放置一个MenuStrip控件,或者在工具箱中单击MenuStrip控件,拖至窗体中也可以. 2.)在MenuStrip的“Type Here”输入主菜单和菜单名字,热键用(&X)表示. 用快捷键选择主菜单,可以用Alt + 预定义的按键来实现,子菜单的选择只需要按定义的热键即可. 3.)双击File*菜单下面的子菜单,创建子菜单Open、Save、Exit的单击事件代码: private void OpenOToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog { //初始化打开对话框的路径 InitialDirectory = @"D:\", Title = "Open File", //定义可显示的文件类型; Filter = "txt file(*.txt)|*.txt|All file(*.*)|*.*", //定义默认显示的文件类型为txt FilterIndex = 1, //对话框关闭后将复位初始化路径 RestoreDirectory = true }; if (ofd.ShowDialog == DialogResult.OK) { //根据打开对话框选择的文件名,加载文本内容到富文本框中. richtxtContent.Text = File.ReadAllText(ofd.FileName); } } private void SaveSToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog { //初始化保存对话框的路径 InitialDirectory = @"D:\", Title = "Save File", //定义可显示的文件类型; Filter = "txt file(*.txt)|*.txt|All file(*.*)|*.*", //定义默认显示的文件类型为txt FilterIndex = 1, //对话框关闭后将复位初始化路径 RestoreDirectory = true }; if(sfd.ShowDialog == DialogResult.OK) { //保存文件 File.WriteAllText(sfd.FileName, richtxtContent.Text); //清空富文本框内容 richtxtContent.Clear; } } private void exitEToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit; } 4.)执行下程序,加载指定的txt文件到富文本框中,如下: 5.)在富文本框中更新加载进来的txt文件内容. 6.)Alt + F热键打开文件的下拉菜单,单击S保存富文本框中的内容到指定的文件.打开txt验证菜单单击事件保存文件成功. 二.实现winform主菜单的方法2:MenuStrip类和toolStripMenuItem类实例化对象,在主窗体加载事件中实现如下代码:
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- 基于C++类和指针实现二叉树1、二叉树的定义 二叉树(Binary Tree)是一种特殊的树型结构,每个节点至多有两棵子树,且二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。 由定义可知,二叉树中不存在度(结点拥有的子树数目)大于2的节点。二叉树形状如下下图所示:2、二叉树的性质(1)在二叉树中的第i层上至多有2^(i-1)个结点(i>=1)。备注:^表示此方(2)深度为k的二叉树至多有2^k-1个节点(k>=1)。(3)对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数目为n0,度为2的节点数目为n2,则n0=n2+1。满二叉树:深度为k且具有2^k-1个结点的二叉树。即满二叉树中的每一层上的结点数都是最大的结点数。完全二叉树:深度为k具有n个结点的二叉树,当且仅当每一个结点与深度为k的满二叉树中的编号从1至n的结点一一对应。可以得到一般结论:满二叉树和完全二叉树是两种特殊形态的二叉树,满二叉树肯定是完全二叉树,但完全二叉树不不一定是满二叉树。举例如下图是所示:(4)具有n个节点的完全二叉树的深度为log2n+ 1
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