Win16位,Win32位和Win64位操作系统有什么区别?各有什么优缺点?

时间:2022-08-17 03:33:23
请问16位,32位和Win64位操作系统有什么区别?各有什么优缺点?现在的主流还是32位的吗?

14 个解决方案

#1


位数?高的自然性能就好一些,但是纯粹的高位系统就不能向下兼容了,也就是32位的系统不能使用16位的软件,比如2000系统。

优点缺点?你这样评价系统,还真不好说,如果是用98,2000,xp来评价的话


机器最好的用xp,不玩游戏的用2000,又玩游戏,机器又破的,只能用98,就这么简单

#2


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#3


主要由系统总线决定,位数越高,传输量越大,速度越高

#4


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#5


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#6


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#7



位数越高,在现在的架构下,实际计算速度也越快……当然也要操作系统与应用程序支持了,现在的16->32_>64的程序移植过程中,由于AMD与Intel的指令集的向下兼容性,所以低位的程序也可在高位的计算机上运行,(好像不包话Intel64位芯片。),所以这对我们来说是透明的……

#8


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


Supported by BillAndy

#9


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


Supported by BillAndy

#10


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


Supported by BillAndy

#11


这对编程有什么影响吗?
比如说C编程中的指针:
在32位系统上是4个字节.

#12


C编程中的指针在32位系统上是4个字节,与编译器有关

#13


指针的位数由编译系统决定,不用程序员操心.

#14


learning

#1


位数?高的自然性能就好一些,但是纯粹的高位系统就不能向下兼容了,也就是32位的系统不能使用16位的软件,比如2000系统。

优点缺点?你这样评价系统,还真不好说,如果是用98,2000,xp来评价的话


机器最好的用xp,不玩游戏的用2000,又玩游戏,机器又破的,只能用98,就这么简单

#2


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#3


主要由系统总线决定,位数越高,传输量越大,速度越高

#4


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#5


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#6


WIN32,DOS都是16位的操作系统
win95可以说是32位和16位混和代码的系统,在95上可以直接运行win32,dos程序。
到了98才是真正的32位系统。

目前主流的系统都是32位的,包括98,NT,2000,XP,
不过,微软已经或即将推出64位版本的2000,XP,以配合INTEL公司的新处理器架构安腾处理器。
安腾处理器不同于以往的处理器架构,以前奔腾虽然不断更新,但都没有改变架构。

操作系统和处理器的发展密不可分,当年INTEL推出奔腾的32位处理器时,也是微软抢先推出32位的操作系统。

现在INTEL推出64位安腾,微软也行动了。

操作系统需要处理器配合才能发挥威力。它们的指令编码不同。
了解系统的位数应该首先了解处理器的位数。
有兴趣可参见
http://www.yesky.com/20020111/213666.shtml

#7



位数越高,在现在的架构下,实际计算速度也越快……当然也要操作系统与应用程序支持了,现在的16->32_>64的程序移植过程中,由于AMD与Intel的指令集的向下兼容性,所以低位的程序也可在高位的计算机上运行,(好像不包话Intel64位芯片。),所以这对我们来说是透明的……

#8


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


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#9


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


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#10


高的问题就是兼容,低的问题就是速度。


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#11


这对编程有什么影响吗?
比如说C编程中的指针:
在32位系统上是4个字节.

#12


C编程中的指针在32位系统上是4个字节,与编译器有关

#13


指针的位数由编译系统决定,不用程序员操心.

#14


learning