前言
对象图和包图依然是对系统的静态的描写叙述。UML九种图加上包图,事实上是十幅图。
包图
1.构成
2.包中的元素
类、接口、用例、构件、其他包等。(若包被撤销,当中的元素被撤销)
3.包之间的关系
泛化、细化、依赖(经常使用)
4.包的作用
(1)逻辑上把一个复杂的图模块化
(2)组织源码
5.包的常见问题
(1)避免循环依赖
(2)以包为单位測试
(3)概念和语义相近的元素包括在同一包内
(4)分清包的公有元素和私有元素
6.以下是我画的包图
对象图
1.构成
对象、连接、包
2.与类图的差别与联系
对象图是类图的实例,是系统在某一时刻的展现。对象图用于显示类的多个对象实例,而不是实际的类.
3.与协作图的差别与联系
用协作图可显示一个可多次实例化的对象及其联系的整体模型,协作图含对象和链的描写叙述符。假设协作图实例化,则产生了对象图。
4.对象图的长处
对象图在刻画各方面特定使用时很实用。对象图显示了对象的集合及其联系,代表了系统某时刻的状态。它是带有值的对象,而非描写叙述符,当然,在很多情况下对象能够是原型的。
5.对象图的设计
(1)先找出类和对象,通常类在“class”、“new”、“implements”等keyword之后的,而对象名则一般是在类名之后
(2)然后对其进行细化的关联分析,绘制出对应的对象图
6.以下是我画的对象图中的一个