ExecutorService线程池讲解

时间:2021-07-26 18:22:15

ExecutorService 建立多线程的步骤:

1.自定义类实现runnable接口

class Handler implements Runnable{
}

2.建立ExecutorService线程池

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//获取当前系统的CPU 数目
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
//ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小

3。调用线程池把新实例放入Executor池中执行

executorService.execute(new Handler());

execute(Runnable对象)方法其实就是对Runnable对象调用start()方法
(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)
还有一种启动线程的方法

executorService.submit(new Handler());

ExecutorService:submit和ExecutorService:execute的区别

最主要的区别在于,submit有返回值Future,可以通过Future获得线程的执行状态,方便了异常的处理

示例代码

下面一个示例代码通过submit的返回值Future获得线程执行结果,如果异常, 则终止其它未完成的线程

import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.Callable;  
import java.util.concurrent.ExecutionException;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.Future;  
public class ExecutorServiceTest {
    public static void main(String[] args) {
    	//创建线程池服务
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();  
        List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();  
  
        // 创建10个任务并执行  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            // 使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中  
            Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));  
            // 将任务执行结果存储到List中  
            resultList.add(future);  
        }  
        //不再接受任务加入
        executorService.shutdown();  
  
        // 遍历任务的结果  
        for (Future<String> fs : resultList) {  
            try {  
            	//阻塞等待线程执行完毕,并打印执行结果
                System.out.println(fs.get());  
            } catch (Exception e) { 
            	//如果有线程抛出异常,则终止其它未完成的线程
                executorService.shutdownNow();
                //打印抛出的异常
                System.out.println(e.getMessage()); 
            }  
        }  
    }  
}  
  
class TaskWithResult implements Callable<String> {  
    private int id;  
    public TaskWithResult(int id) {  
        this.id = id;
    }  
    //线程池自动执行该函数
    public String call() throws Exception {
    	
        System.out.println("call()方法被自动调用,线程执行-----" + Thread.currentThread().getName());
        
        if (0 == id)//第0个线程抛出异常
        {
        	System.out.println("Thread 0抛出异常");
        	//这里抛出的异常信息会在Future:get中得到
        	throw new TaskException("Meet error in task." + Thread.currentThread().getName());
        }
        Thread.sleep(3000);
        //这个返回信息会在Future:get中得到
        return "call()方法被自动调用,任务的结果是:" + id + "    " + Thread.currentThread().getName();  
    }  
}  
  
class TaskException extends Exception {  
    public TaskException(String message) {  
        super(message);  
    }  
}  

执行结果

ExecutorService线程池讲解

几种不同的ExecutorService线程池对象

1.newCachedThreadPool() -缓存型池子

先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。

2. newFixedThreadPool

-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE

3.ScheduledThreadPool -调度型线程池

-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

4.SingleThreadExecutor -单例线程

任意时间池中只能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂

下面是缺省线程工厂代码:

   static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
       static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
       final ThreadGroup group;
       final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
       final String namePrefix;
       DefaultThreadFactory() {
           SecurityManager s = System.getSecurityManager();
           group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();
          
           namePrefix = “pool-” + poolNumber.getAndIncrement() + “-thread-“;
       }

       public Thread newThread(Runnable r) {
           Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
           if (t.isDaemon())
               t.setDaemon(false);
           if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
               t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
           return t;
       }
   }

也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中

 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {

public void execute(Runnable command) {Executor的execute()方法
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:

       if (command == null)
           throw new NullPointerException();
       if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
           if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
               if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                   ensureQueuedTaskHandled(command);
           }
           else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
               reject(command); // is shutdown or saturated
       }
   }