Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件

时间:2022-02-28 18:09:33

前段时间在 Android play 上看到一个非常牛逼的 3D 动态天气预报,效果真的非常炫。二话不说动手 dex2jar.bat/apktool 发现这并没

有什么卵用,在核心的地方看见 native 字段果断放弃了治疗,立刻转向 so 的逆向project。发现了cocos2dx so 引擎,搜噶。我就说

嘛这么炫酷的效果, Android 源代码是做不了的。即使达到了这样的程度,预计性能也特别不好。由于那个动态效果是不会循环播放

的,也就是不会反复。是自己绘制的依据资源文件,在反编译的 assets 下发现例如以下一大堆文件



Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件

排除 png 载入炫酷 3D 动态效果的可能。那答案就非常明显了,就是这些 prv.ccz/plist 文件了,这两个文件是 cocos2dx 用来载入

渲染效果的资源文件,plist 相当于 key , 而 prv.ccz 里面则相应 value 即一组资源组图。这时候我就百度了打开这个文件的方

式,发现TexturePacker能够打开此类文件。下载之后,点击
pvr viewer button。弹出例如以下提示

Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

顿时傻眼了。

。。

。然后网上查找资料。在依据 so 的被调函数得知。cocos2dx 引擎在渲染上述文件的时候须要先验证这个 key

ok,我就比較爽了。由于我平时没事就喜欢逛论坛啊。搞破解啊什么的,这些都难不倒我,开干吧!

拿起我的測试亲儿子平板,

開始了我的逆向,首先教大家一个方法 adb port转发。ida android_server 同步监听。非常迷糊吗?好吧说具体一点

笔者开发工具:

ida 6.6 破解版本号 

ADT 22.3

逆向真机 Nexus 7-2 

下载完 ida 之后,到例如以下图片的路径找该文件

Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件



插上真机的USB,将此文件 push 到  /data/local/tmp/ 下,然后启动它,push 须要 root 之后,如出现 仅仅读权限,运行 

remount,还是不行运行 su命令 。在 mount 

#adb remount       // 如 Read-only file system

#adb shell

#su                         // 须要root权限

#mount -o rw , remount -t yaffs2 /data 须要在 ./ 下

得到权限之后,将 android_server push 到 /data/local/tmp 下

而且启动

#./android_server // 直接回车

 IDA Android 32-bit remote debug server(ST) v1.17. Hex-Rays (c) 2004-2014

Listening on port #23946...

=========================================================

[1] Accepting connection from 127.0.0.1...

[1] Incompatible IDA version

[1] Closing connection from 127.0.0.1...

=========================================================

[2] Accepting connection from 127.0.0.1...

[2] Incompatible IDA version

[2] Closing connection from 127.0.0.1...

出现上述提示,说明真机部署的工作已经完毕,剩下的就是开启 attach 调试了

接下来打开你的 ida 。open 你要调试的 so 源文件,点击debugger->attach->remote Armlinux/andoid
debugger,设置hostname为localhost。port为23946,点击OK;然后选择要调试的APP并点击OK

假设没有出现断点调试,请查看要逆向的project进程是否已经进入 debug 模式。否者手动例如以下命令

adb shell am start -D -n 包名/包名.入口Activity
// 回车

随即开启还有一个 dos 键入例如以下命令,将 android 设备监听port转发到本地 ida

Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件

在进入ida F5 , 随即进入调试模式 ctrl+F 下一单元 。F9Continue 
Process , Ctrl + F5 展示所有 ,进入调试模式后,随机 ctrl+5 so 库文件被载入 log 例如以下

Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

继续往下走,验证渲染文件 128 为password函数,就是我要偷的东西,信息例如以下

Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件



去掉 十六进制标识符将其组合为:

 A518F2DC139BFEF5F8DC9F635CDB8A9A

随即将其输入到TexturePacker软件里,一切正如我所料,完美破解
Android Cocos2dx引擎 prv.ccz/plist/so等优化缓存文件,手把手ida教你逆向project反编译apk库等文件
prv.ccz 文件的逆向就到此所有完毕。剩下的就是逆向 so 重要函数调用,整个过程花了5天时间。只是破解了2个在线市场上的apk,利用的是下班


的散碎时间。关于核心部分的逆向我就不说了,由于笔者有私心,想继续在其基础上编写代码。完好一下变成自己的。哈哈,有点贱的感觉。。。



顺便告诉一下。windows 下的软件照样能够逆向,仅仅是反汇编相当麻烦,project量非常大!

有兴趣的能够 查阅 ida 相关的资料



下一个目标是逆向一个离线语音合成的引擎,这个还是相当有难度的。。

。由于我已经4天没进展了。。。



唉,心那个酸呐!

然后又要出书!

清华大学出版社签约的,怕误人子弟,所以非常用心。写得非常专注的。到时候希望大家多多宣传下,谢谢大家观



博!