最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

时间:2022-11-05 17:51:59

50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器。该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectShow 播放视频所有必备的函数。

直接贴上代码,具体代码的含义都写在注释中了:

/* 雷霄骅
* 中国传媒大学/数字电视技术
* leixiaohua1020@126.com
*
*/
// aviplayer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include
"stdafx.h"
#include
<dshow.h>

// 用到的DirectShow SDK链接库
#pragma comment(lib,"strmiids.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IGraphBuilder
*pGraph = NULL;
IMediaControl
*pControl = NULL;
IMediaEvent
*pEvent = NULL;
// 初始化COM库.
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr))
{
printf(
"错误 - 无法初始化 COM 组件");
return -1;
}
// 创建滤波器图表管理器
hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr))
{
printf(
"错误 - 无法创建 Filter Graph Manager.");
return -1;
}
// 查询媒体控制和媒体事件接口
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr
= pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
// 建立图表,在这里你可以更改待播放的文件名称
hr = pGraph->RenderFile(L"E:\\movie\\外婆.VOB", NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 运行图表.
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr))
{
//等待回放结束事件.
long evCode;
pEvent
->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
// 切记: 在实际应用当中,不能使用INFINITE标识, 因为它会不确定的阻塞程序
}
}
// 释放所有资源和关闭COM库
pControl->Release();
pEvent
->Release();
pGraph
->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器

本文记录一个最简单的基于DirectShow的视频播放器。DirectShow是一个庞大的框架,可以在Windows下实现多种多样的视频处理需求。但是它的“庞大”也使得新手不太容易学习它的使用。本文的例子正是为解决这一问题而做的,它只包含了使用DirectShow播放一个视频文件所需要的最重要的函数。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

流程图

最简单的使用DirectShow播放视频文件的流程如下图所示。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

流程图中涉及到几个接口如下所示。

IGraphBuilder:继承自IFilterGraph,用于构建Filter Graph。相比于IFilterGraph来说IGraphBuilder提供了一些更加“智能”的方法,例如RenderFile()方法。
IMediaControl:提供和播放控制有关的一些接口。

IMediaEvent:用来处理Filter Graph发出的事件。


流程图中关键函数的作用如下所示。

CoInitialize() :初始化COM运行环境。
CoCreateInstance(…,pGraph) :用指定的类标识符创建一个Com对象。在该播放器中类标识符为“CLSID_FilterGraph”,用于创建IGraphBuilder。
pGraph->QueryInterface(…,pControl) :通过QueryInterface()查询某个组件是否支持某个特定的接口。在这里查询IMediaControl接口。
pGraph->QueryInterface(…,pEvent) :同上。在这里查询IMediaEvent接口。
pGraph->RenderFile("xxx.mkv"):为指定的文件智能的构建一个Filter Graph。
pControl->Run() :开始运行Filter Graph中的所有Filter。
pEvent->WaitForCompletion() :等待Filter Graph处理完所有数据。

CoUninitialize():释放CoInitialize()初始化的COM运行环境。

注意上述几个函数是构建一个基于DirectShow的视频播放器所必须的函数,除了上述几个接口之外还经常用到以下几个接口:

IBasicVideo:提供和视频有关的一些接口。
IBasicAudio:提供和音频有关的一些接口。
IVideoWindow:提供和窗口有关的一些接口。
IMediaSeeking:提供和播放位置有关的一些接口。

源代码

/**
* 最简单的基于DirectShow的视频播放器
* Simplest DirectShow Player
*
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
*
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 本程序是一个最简单的基于DirectShow的播放器。
* 适合初学者学习DirectShow。
*
* This example is the simplest Player based on DirectShow.
* Suitable for the beginner of DirectShow.
*/

#include
"stdafx.h"

#include
<dshow.h>
#include
<atlconv.h>


#define OUTPUT_INFO 1

//Show Filter in FilterGpragh
int show_filters_in_filtergraph(IGraphBuilder *pGraph){
printf(
"Filters in FilterGpragh=======\n");
USES_CONVERSION;
IEnumFilters
*pFilterEnum=NULL;
if(FAILED(pGraph->EnumFilters(&pFilterEnum))){
pFilterEnum
->Release();
return -1;
}
pFilterEnum
->Reset();
IBaseFilter
* filter = NULL;
ULONG fetchCount
= 0;
//Pin Info
while (SUCCEEDED(pFilterEnum->Next(1, &filter, &fetchCount)) && fetchCount){
if (!filter){
continue;
}
FILTER_INFO FilterInfo;
if (FAILED(filter->QueryFilterInfo(&FilterInfo))){
continue;
}
printf(
"[%s]\n",W2A(FilterInfo.achName));
filter
->Release();
}
pFilterEnum
->Release();
printf(
"==============================\n");
return 0;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IGraphBuilder
*pGraph = NULL;
IMediaControl
*pControl = NULL;
IMediaEvent
*pEvent = NULL;
//Get some param--------------
HRESULT hr1;
IBasicVideo
*pVideo=NULL;
IBasicAudio
*pAudio=NULL;
IVideoWindow
*pWindow=NULL;
IMediaSeeking
*pSeeking=NULL;


// Init COM
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error - Can't init COM.");
return -1;
}

// Create FilterGraph
hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error - Can't create Filter Graph.");
return -1;
}
// Query Interface
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr
= pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
// RenderFile
hr = pGraph->RenderFile(L"cuc_ieschool.mov", NULL);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error - Can't Render File.");
return -1;
}
#if OUTPUT_INFO
//Get some information----------
long video_w=0,video_h=0,video_bitrate=0,audio_volume=0;
long long duration_1=0,position_1=0;
REFTIME avgtimeperframe
=0;
float framerate=0,duration_sec=0,progress=0,position_sec=0;
//Video
hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IBasicVideo, (void **)&pVideo);
pVideo
->get_VideoWidth(&video_w);
pVideo
->get_VideoHeight(&video_h);
pVideo
->get_AvgTimePerFrame(&avgtimeperframe);
framerate
=1/avgtimeperframe;
//pVideo->get_BitRate(&video_bitrate);
//Audio
hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IBasicAudio, (void **)&pAudio);
//Mute
//pAudio->put_Volume(-10000);
printf("Some Information:\n");
printf(
"Video Resolution:\t%dx%d\n",video_w,video_h);
printf(
"Video Framerate:\t%.3f\n",framerate);
//Window
hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pWindow);
pWindow
->put_Caption(L"Simplest DirectShow Player");
//pWindow->put_Width(480);
//pWindow->put_Height(272);
//Seek
hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pSeeking);
pSeeking
->GetDuration(&duration_1);
//time unit:100ns=0.0000001s
duration_sec=(float)duration_1/10000000.0;
printf(
"Duration:\t%.2f s\n",duration_sec);
//pSeeking->SetPositions();
//PlayBack Rate
//pSeeking->SetRate(2.0);

//Show Filter in FilterGpagh
show_filters_in_filtergraph(pGraph);
//----------------------
#endif

printf(
"Progress Info\n");
printf(
"Position\tProgress\n");
if (SUCCEEDED(hr)){
// Run
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr)){
long evCode=0;
//pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
while(evCode!=EC_COMPLETE){
//Info
#if OUTPUT_INFO
pSeeking
->GetCurrentPosition(&position_1);
position_sec
=(float)position_1/10000000.0;
progress
=position_sec*100/duration_sec;
printf(
"%7.2fs\t%5.2f%%\n",position_sec,progress);
#endif
//1000ms
pEvent->WaitForCompletion(1000, &evCode);
}
}
}
// Release resource
pControl->Release();
pEvent
->Release();
pGraph
->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}

运行结果

程序运行后即可开始播放一个“cuc_ieschool.mov”文件。程序运行时候的截图如下所示。由图可见运行的同时程序在控制台中打印出了两种信息:
(1) 该视频的相关信息

(2) 播放该视频的 Filter Graph中的Filter(该功能通过函数show_filters_in_filtergraph()完成)。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

可以通过定义在代码最前面宏OUTPUT_INFO控制是否输出视频的信息。定义成“0”的话则不会输出视频的信息。如下所示。

#define OUTPUT_INFO 1

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版

本文记录一个最简单的基于DirectShow的图形界面的视频播放器。基于DirectShow的图形界面的播放器的例子还是比较多的,但是大部分都是“层层封装”的例子。“层层封装”的例子相对来说更加稳定,但是却不是很容易理解。因为DirectShow本身的接口函数的数量就比较多,如果再加上封装DirectShow的函数,合起来的函数数量是非常大的,很容易让人搞不清哪些才是真正的DirectShow接口函数。本播放器剥去了 DirectShow例子中的“层层封装”,直接调用DirectShow的接口完成视频的播放工作,更加适合DirectShow入门使用。

几个功能的实现机制

整个工程的代码比较多,不再详细记录。在这里简单记录一下代码中的几个关键点。

视频的播放/暂停/继续/停止
播放

视频“播放”的源代码如下所示。简单来说,完成了以下视频播放的初始化工作:
(1) 输入的URL转换为Unicode编码(RenderFile()函数支持的输入是Unicode字符串)。
(2) 调用RenderFile()“智能”创建Filter Graph。
(3) 调用IMediaControl的Run()方法开始播放视频。
(4) 开启定时器,用于更新视频播放的进度(后文详细记录)

void CplayerGUIDlg::OnBnClickedStart()  
{
CStringA cstr_urla;
CStringW cstr_urlw;
HRESULT hr;

//Render
#ifdef _UNICODE
m_url.GetWindowText(cstr_urlw);
#else
USES_CONVERSION;
m_url.GetWindowText(cstr_urla);
cstr_urlw.Format(L
"%s",A2W(cstr_urla));
#endif
if(cstr_urlw.IsEmpty()){
AfxMessageBox(_T(
"Input URL is NULL!"));
return;
}

hr
= pGraph->RenderFile(cstr_urlw, NULL);
if(FAILED(hr)){
AfxMessageBox(_T(
"Can't open input file!"));
return;
}

//Set Window
HWND screen_hwnd=NULL;
RECT windowRect;
screen_hwnd
= this->GetDlgItem(IDC_SCREEN)->GetSafeHwnd();
::GetClientRect(screen_hwnd,
&windowRect);

pWindow
->put_Visible(OAFALSE);
pWindow
->put_Owner((OAHWND)screen_hwnd);
pWindow
->put_Left(0);
pWindow
->put_Top(0);
pWindow
->put_Width(windowRect.right - windowRect.left);
pWindow
->put_Height(windowRect.bottom - windowRect.top);
pWindow
->put_WindowStyle(WS_CHILD|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS|WS_THICKFRAME);
pWindow
->put_MessageDrain((OAHWND) screen_hwnd);//Receive Message
pWindow->put_Visible(OATRUE);

pEvent
->SetNotifyWindow((OAHWND)screen_hwnd, WM_GRAPHNOTIFY, 0);

// Run
hr = pControl->Run();

playerstate
=STATE_PLAY;
SetBtn(STATE_PLAY);
SetTimer(
1,1000,NULL);
}
暂停/继续

视频“暂停/继续”的源代码如下所示。其中调用了IMediaControl的Pause()和Run()设定“暂停”或者是“继续”。

void CplayerGUIDlg::OnBnClickedPause()  
{
HRESULT hr;
if(playerstate==STATE_PLAY){
hr
=pControl->Pause();
playerstate
=STATE_PAUSE;
GetDlgItem(ID_PAUSE)
->SetWindowText(_T("Resume"));
}
else if(playerstate==STATE_PAUSE){
hr
=pControl->Run();
playerstate
=STATE_PLAY;
GetDlgItem(ID_PAUSE)
->SetWindowText(_T("Pause"));
}

}
停止

视频的“停止”的源代码如下所示。该部分代码完成了以下工作:
(1) 把播放的位置重新调整为0
(2) 调用IMediaControl的Pause()
(3) 关闭定时器
(4) 删除Filter Graph中的Filter

void CplayerGUIDlg::OnBnClickedStop()  
{
long long position = 0;
HRESULT hr;
hr
= pSeeking->SetPositions(&position, AM_SEEKING_AbsolutePositioning | AM_SEEKING_SeekToKeyFrame,
0, AM_SEEKING_NoPositioning);
KillTimer(
1);
hr
=pControl->Stop();

// Enumerate the filters And remove them
IEnumFilters *pEnum = NULL;
hr
= pGraph->EnumFilters(&pEnum);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IBaseFilter
*pFilter = NULL;
while (S_OK == pEnum->Next(1, &pFilter, NULL))
{
// Remove the filter.
pGraph->RemoveFilter(pFilter);
// Reset the enumerator.
pEnum->Reset();
pFilter
->Release();
}
pEnum
->Release();
}

SystemClear();
}
视频播放进度在时间轴的显示

随着视频的播放,需要在视频播放进度的时间轴上更新播放进度信息。在程序中使用了一个定时器完成这个功能。
在视频开始播放的时候,调用SetTimer()开启定时器。时间间隔设置为1000ms。

SetTimer(1,1000,NULL);

在视频停止播放的时候,调用KillTimer()结束定时器。

KillTimer(1);

在定时器的消息响应函数中,调用了IMediaSeeking的GetCurrentPosition()获取视频当前播放到的时间,调用了 IMediaSeeking的GetDuration ()获取视频的时长。根据以上函数得到的数值,计算后把结果设置到相应的控件上。这部分的代码如下所示。

void CplayerGUIDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  
{
if (nIDEvent == 1){
CString curtimestr,durationstr;
long long curtime;
long long duration;
int tns, thh, tmm, tss;
int progress;
//ms
pSeeking->GetCurrentPosition(&curtime);
if(curtime!=0){
//change to second
tns = curtime/10000000;
thh
= tns / 3600;
tmm
= (tns % 3600) / 60;
tss
= (tns % 60);
curtimestr.Format(_T(
"%02d:%02d:%02d"),thh,tmm,tss);
m_curtime.SetWindowText(curtimestr);
}
pSeeking
->GetDuration(&duration);
if(duration!=0){
tns
= duration/10000000;
thh
= tns / 3600;
tmm
= (tns % 3600) / 60;
tss
= (tns % 60);
durationstr.Format(_T(
"%02d:%02d:%02d"),thh,tmm,tss);
m_duration.SetWindowText(durationstr);

progress
=curtime*100/duration;
m_progress.SetPos(progress);
}
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
视频播放点的调整

当鼠标拖动滑动控制条(Slider Control)控件上的滑块的时候,需要根据拖动的位置设置视频的播放进度。此时调用IMediaSeeking的SetPositions()设定视频的播放进度。消息响应函数中的代码如下所示。

void CplayerGUIDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)  
{
if (pScrollBar->GetSafeHwnd() == m_progress.GetSafeHwnd()){
float pos_bar=0.0;
long long duration=0.0;
long long pos_time=0.0;
if(nSBCode==SB_THUMBPOSITION){
pos_bar
=(float)nPos/100.0;
pSeeking
->GetDuration(&duration);
pos_time
=pos_bar*duration;

long long position = (long long)(pos_time);
HRESULT hr
= pSeeking->SetPositions(&position, AM_SEEKING_AbsolutePositioning | AM_SEEKING_SeekToKeyFrame,
0, AM_SEEKING_NoPositioning);
}
}
CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
“全屏播放”的问题

视频的全屏播放通过IVideoWindow的put_FullScreenMode()实现,代码如下所示。

void CplayerGUIDlg::OnBnClickedFullscreen()  
{
pWindow
->put_FullScreenMode(OATRUE);
}

同时,在“全屏模式”启动后,如果按“ESC”键的话,可以关闭“全屏模式”。这部分的代码在PreTranslateMessage()中实现,如下所示。

//Exit Full Screen mode when push "ESC"
BOOL CplayerGUIDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN){
if (pMsg->wParam == VK_RETURN || pMsg->wParam == VK_ESCAPE){
// Restore form fullscreen mode
pWindow->put_FullScreenMode(OAFALSE);

return 1;
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}

在这里有一点需要注意,IVideoWindow的put_FullScreenMode()在Win7下是有问题的。只有在设置窗口样式的的时候,在样式中指定WS_THICKFRAME后才可以正常使用。例如如下代码。

pWindow->put_WindowStyle(WS_CHILD|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS|WS_THICKFRAME);

如果没有指定WS_THICKFRAME样式的话,在退出“全屏”模式之后,视频就显示不出来了,取而代之的是一片黑色。

但是设定WS_THICKFRAME样式之后,视频窗口的外围会有一层“白边”,会影响到视频显示的美观。因此我们如果希望正常使用全屏的话,可能需要找一种更好的方法,在这里我就没有深入研究了。

运行结果

这是使用DirectShow基于MFC开发的一个示例播放器。实现了一个播放器的基本功能:播放,暂停/继续,停止,播放时间轴的显示,以及从任一点开始播放媒体。并且支持将媒体文件拖拽至播放器进行播放。播放前将媒体文件的路径输入到“URL”栏中,然后单击“Start”即可开始播放。在软件下方包含了“start”,“Pause”,“Stop”等按钮用于控制媒体的播放。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

播放时候的效果截图如下所示。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

单击“Full Screen”可以全屏播放。单击“Info”可以显示正在播放媒体的信息,包括以下两种信息:
(1) 该视频的相关信息
(2) 播放该视频的 Filter Graph中的Filter。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版

流程图

最简单的基于DirectShow的自定义的视频播放器的流程如下图所示。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

该流程图中包含如下变量:

IGraphBuilder *pGraph:继承自IFilterGraph,用于构建Filter Graph。
IMediaControl *pControl:提供和播放控制有关的一些接口。
IMediaEvent   *pEvent:用来处理Filter Graph发出的事件。
IBaseFilter *pF_source:源Filter。
IFileSourceFilter* pFileSource:源Filter的暴露的接口,用于设置输入文件的路径。
IBaseFilter *pF_demuxer:解复用Filter。
IBaseFilter *pF_decoder:解码Filter。
IBaseFilter *pF_render:渲染Filter。
IPin *pOut:输出Pin。
IPin *pIn:输入Pin。
IPin **pPin:内部变量Pin。

该流程图大体上可以分成以下步骤:
(1)       初始化DirectShow
包括以下几个步骤:

a)       CoInitialize():初始化COM运行环境。
b)       CoCreateInstance(…,pGraph):用指定的类标识符创建一个Com对象。在这里创建IGraphBuilder。
c)       pGraph->QueryInterface(…,pControl):通过QueryInterface()查询某个组件是否支持某个特定的接口。在这里查询IMediaControl接口。
d)       pGraph->QueryInterface(…,pEvent):同上。在这里查询IMediaEvent接口。

(2)       添加Source Filter
包括以下几个步骤:

a)       CoCreateInstance(…,pF_source):创建Source Filter。
b)       pGraph->AddFilter(pF_source,…):将Source Filter加入Filter Graph。
c)       pF_source->QueryInterface(…,pFileSource):查找Source Filter的IFileSourceFilter接口。
d)       pFileSource->Load(L"xxx.mpg",pF_source):调用IFileSourceFilter的Load()方法加载视频文件。

(3)       添加Demuxer Filter
包括以下几个步骤:

a)       CoCreateInstance(…,pF_demuxer):创建Demuxer Filter。
b)       pGraph->AddFilter(pF_demuxer,…):将Demuxer Filter加入Filter Graph。

(4)       添加Decoder Filter
包括以下几个步骤:

a)       CoCreateInstance(…,pF_decoder):创建Decoder Filter。
b)       pGraph->AddFilter(pF_decoder,…):将Decoder Filter加入Filter Graph。

(5)       添加Render Filter
包括以下几个步骤:

a)       CoCreateInstance(…,pF_render):创建Render Filter。
b)       pGraph->AddFilter(pF_render,…):将Render Filter加入Filter Graph。

(6)       连接Source Filter和Demuxer Filter
调用了一个函数connect_filters()用于连接2个Filter。
connect_filters()的执行步骤如下:

a)       调用get_unconnected_pin()从源Filter中选择一个没有链接的输出Pin。
b)       调用get_unconnected_pin()从目的Filter中选择一个没有链接的输入Pin。
c)       连接这两个Pin

get_unconnected_pin()的执行步骤如下:

a)       枚举Filter上的Pin。
b)       遍历这些Pin,查找符合输出方向(通过IPin的QueryDirection()方法),而且没有在使用的Pin(通过IPin的ConnectedTo()方法)。

(7)       连接Demuxer Filter和Decoder Filter
过程同上。
(8)       连接Decoder Filter和Render Filter
过程同上。
(9)       开始播放
包括以下步骤:

pControl->Run():开始运行Filter Graph中的所有Filter。
pEvent->WaitForCompletion():等待Filter Graph处理完所有数据。

上述步骤可以理解为在GraphEdit软件中分别按照步骤添加以下控件。其中(1)、(2)、(3)、(4)为先添加的4个Filter,(5)、(6)、(7)为Filter之间的连接线。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

源代码

/**
* 最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)
* Simplest DirectShow Player (Custom)
*
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
*
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 本程序是一个简单的基于DirectShow的视频播放器。该播放器通过逐个添加
* 滤镜并连接这些滤镜实现了视频的播放。适合初学者学习DirectShow。
*
* This software is a simple video player based on DirectShow.
* It Add DirectShow Filter Manually and Link the Pins of these filters
* to play videos.Suitable for the beginner of DirectShow.
*/

#include
"stdafx.h"
#include
<dshow.h>
//'1':Add filters manually
//'0':Add filters automatically
#define ADD_MANUAL 1

//Find unconnect pins
HRESULT get_unconnected_pin(
IBaseFilter
*pFilter, // Pointer to the filter.
PIN_DIRECTION PinDir, // Direction of the pin to find.
IPin **ppPin) // Receives a pointer to the pin.
{
*ppPin = 0;
IEnumPins
*pEnum = 0;
IPin
*pPin = 0;
HRESULT hr
= pFilter->EnumPins(&pEnum);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
while (pEnum->Next(1, &pPin, NULL) == S_OK)
{
PIN_DIRECTION ThisPinDir;
pPin
->QueryDirection(&ThisPinDir);
if (ThisPinDir == PinDir)
{
IPin
*pTmp = 0;
hr
= pPin->ConnectedTo(&pTmp);
if (SUCCEEDED(hr)) // Already connected, not the pin we want.
{
pTmp
->Release();
}
else // Unconnected, the pin we want.
{
pEnum
->Release();
*ppPin = pPin;
return S_OK;
}
}
pPin
->Release();
}
pEnum
->Release();
// Did not find a matching pin.
return E_FAIL;
}

//Connect 2 filters
HRESULT connect_filters(
IGraphBuilder
*pGraph,
IBaseFilter
*pSrc,
IBaseFilter
*pDest)
{
if ((pGraph == NULL) || (pSrc == NULL) || (pDest == NULL))
{
return E_POINTER;
}
//Find Output pin in source filter
IPin *pOut = 0;
HRESULT hr
= NULL;
hr
=get_unconnected_pin(pSrc, PINDIR_OUTPUT, &pOut);
if (FAILED(hr)){
return hr;
}
//Find Input pin in destination filter
IPin *pIn = 0;
hr
= get_unconnected_pin(pDest, PINDIR_INPUT, &pIn);
if (FAILED(hr)){
return hr;
}
//Connnect them
hr = pGraph->Connect(pOut, pIn);
pIn
->Release();
pOut
->Release();
return hr;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IGraphBuilder
*pGraph = NULL;
IMediaControl
*pControl = NULL;
IMediaEvent
*pEvent = NULL;
// Init COM
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error - Can't init COM.");
return -1;
}

// Create FilterGraph
hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error - Can't create Filter Graph.");
return -1;
}
// Query Interface
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr
= pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);

//1. Add Filters=======================
//Source
IBaseFilter *pF_source = 0;
hr
= CoCreateInstance(CLSID_AsyncReader, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_source));
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to create File Source.\n");
return -1;
}
hr
= pGraph->AddFilter(pF_source, L"Lei's Source");
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to add File Source to Filter Graph.\n");
return -1;
}
IFileSourceFilter
* pFileSource;
pF_source
->QueryInterface(IID_IFileSourceFilter, (void**)&pFileSource);
pFileSource
->Load(L"cuc_ieschool.mpg", NULL);
pFileSource
->Release();

#if ADD_MANUAL
//Demuxer
IBaseFilter *pF_demuxer = 0;
hr
= CoCreateInstance(CLSID_MPEG1Splitter, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_demuxer));
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to create Demuxer.\n");
return -1;
}
hr
= pGraph->AddFilter(pF_demuxer, L"Lei's Demuxer");
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to add Demuxer to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//Decoder
IBaseFilter *pF_decoder = 0;
hr
= CoCreateInstance(CLSID_CMpegVideoCodec, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_decoder));
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to create Decoder.\n");
return -1;
}
hr
= pGraph->AddFilter(pF_decoder, L"Lei's Decoder");
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to add Decoder to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//Render
IBaseFilter *pF_render = 0;
hr
= CoCreateInstance(CLSID_VideoRenderer, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_render));
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to create Video Render.\n");
return -1;
}
hr
= pGraph->AddFilter(pF_render, L"Lei's Render");
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to add Video Render to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//2. Connect Filters=======================
hr = connect_filters(pGraph, pF_source, pF_demuxer);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to link Source and Demuxer.\n");
return -1;
}
hr
= connect_filters(pGraph, pF_demuxer, pF_decoder);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to link Demuxer and Decoder.\n");
return -1;
}
hr
= connect_filters(pGraph, pF_decoder, pF_render);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Failed to link Decoder and Render.\n");
return -1;
}

pF_source
->Release();
pF_demuxer
->Release();
pF_decoder
->Release();
pF_render
->Release();
#else
IPin
* Pin;
ULONG fetched;
// get output pin
IEnumPins* pEnumPins;
hr
= pF_source->EnumPins(&pEnumPins);
hr
= pEnumPins->Reset();
hr
= pEnumPins->Next(1, &Pin, &fetched);
pEnumPins
->Release();
// render pin, graph builder automatically complete rest works
hr = pGraph->Render(Pin);
#endif

if (SUCCEEDED(hr)){
// Run
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr)){
long evCode=0;
pEvent
->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
}
}
//Release
pControl->Release();
pEvent
->Release();
pGraph
->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}

运行结果

程序的运行结果如下图所示。运行后会播放“cuc_ieschool.mpg”文件。需要注意的是,本程序并没有加入音频解码和播放的Filter,所以播放视频的时候是没有声音的。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

除了手动一个一个添加Filter之外,也可以在获得“源”Filter的Pin之后,直接调用IFilterGraph的Render()方法“智能”自动构建Filter Graph。注意Render()方法和RenderFile()方法是不一样的。RenderFile()是指定一个文件路径后,自动构建整个 Filter Graph,相对来说更加简单些;而Render()方法则是首先要创建一个Source Filter之后,才可以自动构建整个Filter Graph。
可以通过修改源文件首部的宏定义ADD_MANUAL来设定是否手动添加Filter,如下所示。

//'1':Add filters manually
//'0':Add filters automatically
#define ADD_MANUAL 1

最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息

流程图


该程序的流程图如下所示。由于该图的尺寸比较大,在页面中显示不下,所以在相册中上传了一份:

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

接口

该流程图中涉及到以下接口:

ICreateDevEnum *pSysDevEnum:设备列举接口。
IEnumMoniker *pEnumCat:Moniker(别名)枚举接口。
IMoniker *pMoniker:Moniker(别名)接口。
IPropertyBag *pPropBag:存储属性值的接口。
IBaseFilter *pFilter:Filter接口。
IEnumPins * pinEnum:Filter枚举接口。
IPin * pin: Pin接口。
PIN_INFO pinInfo:存储Pin的信息的结构体。
IEnumMediaTypes *mtEnum:MediaType枚举接口。

AM_MEDIA_TYPE   *mt:描述媒体类型的结构体。

流程图

该流程图中涉及到以下函数:

【初始化】

CoInitialize():初始化COM运行环境。

CoCreateInstance(…,pSysDevEnum):用指定的类标识符创建一个Com对象。在该示例中类标识符为“IID_ICreateDevEnum”,用于创建ICreateDevEnum。

【Filter的枚举】

pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(…,pEnumCat):通过ICreateDevEnum查询IEnumMoniker枚举接口,枚举指定类型目录下的设备Moniker(别名)。
pEnumCat->Next(…,pMoniker):通过IEnumMoniker查询下一个IMoniker接口。
pMoniker->BindToStorage(…,pPropBag):通过IMoniker查询IPropertyBag接口(用于获取Filter信息)。
pPropBag->Read("FriendlyName"):通过IPropertyBag获取“FriendlyName”属性的值。

pMoniker->BindToObject(…,pFilter):通过IMoniker查询IBaseFilter接口(用于获取Filter,注意和BindToStorage()区别)。

【Pin的枚举】

pFilter->EnumPins(pinEnum):通过IBaseFilter查询IEnumPins枚举接口。
pinEnum->Next(…,pin):通过IEnumPins查询下一个IPin接口。

pin->QueryPinInfo(PinInfo):通过IPin获取Pin的信息。

【MediaType的枚举】

pin->EnumMediaTypes(&mtEnum):通过IPin查询IEnumMediaTypes枚举接口。
mtEnum->Next(…, &mt):通过IEnumMediaTypes查询下一个AM_MEDIA_TYPE。

GuidToString(mt->majortype):把AM_MEDIA_TYPE的GUID转换成字符串(方便输出)。

【释放】

CoUninitialize():释放CoInitialize()初始化的COM运行环境。

再附上一张代码中涉及到的接口之间的关系:

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

可以看出从上到下他们之间顺序的排列如下所示:

ICreateDevEnum-->IEnumMoniker-->IMoniker-->IBaseFilter-->IEnumPins-->IPin-->IEnumMediaTypes-->AM_MEDIA_TYPE

源代码

/**
* 最简单的Directshow信息显示例子
* Simplest DirectShow Info
*
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
*
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 本程序是一段获取DirectShow滤镜信息的代码。通过本代码可以获得
* DirectShow滤镜信息。适合初学者学习DirectShow。
*
* This code can be used to get Directshow Filter's information.
* Suitable for the beginner of DirectShow.
*/

#include
"stdafx.h"
#include
<dshow.h>
#include
<atlconv.h>

#define OUTPUT_PIN 1
#define OUTPUT_MEDIATYPE 1


char* GuidToString(const GUID &guid)
{
int buf_len=64;
char *buf =(char *)malloc(buf_len);
_snprintf(
buf,
buf_len,
"{%08X-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}",
guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3,
guid.Data4[
0], guid.Data4[1],
guid.Data4[
2], guid.Data4[3],
guid.Data4[
4], guid.Data4[5],
guid.Data4[
6], guid.Data4[7]);
//printf("%s\n",buf);
return buf;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
USES_CONVERSION;
// Init COM
HRESULT hr=NULL;
hr
= CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr)){
printf(
"Error, Can not init COM.");
return -1;
}
printf(
"===============Directshow Filters ===============\n");
ICreateDevEnum
*pSysDevEnum = NULL;
hr
= CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_ICreateDevEnum, (
void **)&pSysDevEnum);
if (FAILED(hr)){
return hr;
}

IEnumMoniker
*pEnumCat = NULL;
//Category
/*
***********************************************************************
Friendly Name CLSID
-------------------------------------------------------------------------
Audio Capture Sources CLSID_AudioInputDeviceCategory
Audio Compressors CLSID_AudioCompressorCategory
Audio Renderers CLSID_AudioRendererCategory
Device Control Filters CLSID_DeviceControlCategory
DirectShow Filters CLSID_LegacyAmFilterCategory
External Renderers CLSID_TransmitCategory
Midi Renderers CLSID_MidiRendererCategory
Video Capture Sources CLSID_VideoInputDeviceCategory
Video Compressors CLSID_VideoCompressorCategory
WDM Stream Decompression Devices CLSID_DVDHWDecodersCategory
WDM Streaming Capture Devices AM_KSCATEGORY_CAPTURE
WDM Streaming Crossbar Devices AM_KSCATEGORY_CROSSBAR
WDM Streaming Rendering Devices AM_KSCATEGORY_RENDER
WDM Streaming Tee/Splitter Devices AM_KSCATEGORY_SPLITTER
WDM Streaming TV Audio Devices AM_KSCATEGORY_TVAUDIO
WDM Streaming TV Tuner Devices AM_KSCATEGORY_TVTUNER
WDM Streaming VBI Codecs AM_KSCATEGORY_VBICODEC
***********************************************************************
*/
hr
= pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_VideoCompressorCategory, &pEnumCat, 0);
//hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_VideoInputDeviceCategory, &pEnumCat, 0);
//hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_AudioCompressorCategory, &pEnumCat, 0);
//hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_AudioInputDeviceCategory, &pEnumCat, 0);
//hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_MediaMultiplexerCategory, &pEnumCat, 0);
//hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_LegacyAmFilterCategory, &pEnumCat, 0);

if (hr != S_OK) {
pSysDevEnum
->Release();
return -1;
}

IMoniker
*pMoniker = NULL;
ULONG monikerFetched;
//Filter
while(pEnumCat->Next(1, &pMoniker, &monikerFetched) == S_OK){
IPropertyBag
*pPropBag;
VARIANT varName;
IBaseFilter
*pFilter;
hr
= pMoniker->BindToStorage(0, 0, IID_IPropertyBag,(void **)&pPropBag);
if (FAILED(hr)){
pMoniker
->Release();
continue;
}
VariantInit(
&varName);
hr
= pPropBag->Read(L"FriendlyName", &varName, 0);
//"FriendlyName": The name of the device.
//"Description": A description of the device.
//Filter Info================
printf("[%s]\n",W2A(varName.bstrVal));
VariantClear(
&varName);
//========================
#if OUTPUT_PIN
hr
= pMoniker->BindToObject(NULL, NULL, IID_IBaseFilter,(void**)&pFilter);
if (!pFilter){
continue;
}

IEnumPins
* pinEnum = NULL;
IPin
* pin = NULL;
ULONG pinFetched
= 0;
if (FAILED(pFilter->EnumPins(&pinEnum))){
pinEnum
->Release();
continue;
}
pinEnum
->Reset();
//Pin Info
while (SUCCEEDED(pinEnum->Next(1, &pin, &pinFetched)) && pinFetched){
if (!pin){
continue;
}
PIN_INFO pinInfo;
if (FAILED(pin->QueryPinInfo(&pinInfo))){
continue;
}
printf(
"\t[Pin] ");
switch(pinInfo.dir){
case PINDIR_INPUT:printf("Dir:Input \t");break;
case PINDIR_OUTPUT:printf("Dir:Output \t");break;
default:printf("Dir:Unknown\n");break;
}
printf(
"Name:%s\n",W2A(pinInfo.achName));

//MediaType
#if OUTPUT_MEDIATYPE
IEnumMediaTypes
*mtEnum=NULL;
AM_MEDIA_TYPE
*mt=NULL;
if( FAILED( pin->EnumMediaTypes( &mtEnum )) )
break;
mtEnum
->Reset();

ULONG mtFetched
= 0;

while (SUCCEEDED(mtEnum->Next(1, &mt, &mtFetched)) && mtFetched){

printf(
"\t\t[MediaType]\n");
//Video
char *MEDIATYPE_Video_str=GuidToString(MEDIATYPE_Video);
//Audio
char *MEDIATYPE_Audio_str=GuidToString(MEDIATYPE_Audio);
//Stream
char *MEDIATYPE_Stream_str=GuidToString(MEDIATYPE_Stream);
//Majortype
char *majortype_str=GuidToString(mt->majortype);
//Subtype
char *subtype_str=GuidToString(mt->subtype);

printf(
"\t\t Majortype:");
if(strcmp(majortype_str,MEDIATYPE_Video_str)==0){
printf(
"Video\n");
}
else if(strcmp(majortype_str,MEDIATYPE_Audio_str)==0){
printf(
"Audio\n");
}
else if(strcmp(majortype_str,MEDIATYPE_Stream_str)==0){
printf(
"Stream\n");
}
else{
printf(
"Other\n");
}
printf(
"\t\t Subtype GUID:%s",subtype_str);

free(MEDIATYPE_Video_str);
free(MEDIATYPE_Audio_str);
free(MEDIATYPE_Stream_str);
free(subtype_str);
free(majortype_str);
printf(
"\n");

}
#endif
pin
->Release();

}
pinEnum
->Release();

pFilter
->Release();
#endif

pPropBag
->Release();
pMoniker
->Release();
}
pEnumCat
->Release();
pSysDevEnum
->Release();
printf(
"=================================================\n");
CoUninitialize();
return 0;
}

运行结果


程序运行的结果如下图所示。从图中可以看出,程序打印出了系统中DirectShow的Filter信息。每个Filter的信息中包含了它的Pin的信息。每个Pin中又包含了Pin中的MediaType信息。

最简单的基于 DirectShow 的视频播放器

可以通过定义在代码最前面宏 控制输出的Filter信息的类型。定义成“0”的话则不会输出该类的信息。如下所示。

#define OUTPUT_PIN       1
#define OUTPUT_MEDIATYPE 1